El exjefe de Avalanche respondió tajantemente a las críticas de Mad Max y acusó al editor de los problemas del juego

Fundador y exjefe de Avalanche Studios, Christopher Sundberg, criticó los comentarios recientes del director George Miller, quien llamó al Mad Max de 2015 «no tan buen juego como nos gustaría». Acusó al director de Fury Road de arrogancia y habló sobre problemas en el desarrollo.

Christopher Sundberg

Según Christopher Sundberg, originalmente publicado por Warner Bros. Interactive, insistieron en que Mad Max fuera lineal, a pesar de que Avalanche había hecho previamente juegos de mundo abierto como la serie Just Cause. Los desarrolladores siguieron esta tarea durante aproximadamente un año hasta que llegó un nuevo requisito:

Después del primer año de desarrollo, se dieron cuenta de que nos habían obligado a hacer una experiencia lineal en lugar del juego de mundo abierto que propusimos. Tiramos un año de trabajo y escuchamos que «los jugadores quieren autonomía en estos días».

También le dolió el comentario de George Miller de que el Mad Max de 2015 «no era tan bueno como yo quería que fuera». Christopher Sundberg lo llamó «completa tontería y una muestra de arrogancia».

Recordemos que ayer en el estreno de Furiosa, el eminente director habló sobre su deseo de confiar un nuevo juego sobre Mad Max a Hideo Kojima y criticó brevemente a Mad Max.

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