Diablo 4 ha añadido soporte completo para Ray Tracing — las sombras y reflejos ahora se ven más realistas

Blizzard ha lanzado una nueva actualización (1.3.5) para Diablo 4, que introdujo soporte oficial para ray tracing en el juego. Con esta función habilitada, las sombras y los reflejos ahora deberían aparecer más realistas.

Características de la actualización 1.3.5:

  • Soporte para ray tracing y funciones mejoradas de Ambient Occlusion y Contact Shadows;
  • Se corrigieron algunos errores;
  • Aumentada la estabilidad y el rendimiento.

Los desarrolladores también revelaron los requisitos mínimos del sistema necesarios para el ray tracing en Diablo 4:

  • Sistema operativo: Windows 10 (versión 1909 o más reciente);
  • Procesador: Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 7 2700X;
  • RAM: 16 GB;
  • Tarjeta gráfica: AMD Radeon RX 6800 XT, INTEL Arc A770 o NVIDIA GeForce RTX 2060;
  • Espacio en disco: 90 GB.
El lanzamiento de Diablo IV fue solo el comienzo para nosotros. Estamos iterando regularmente en base a los comentarios de los jugadores y explorando cómo podemos mejorar los gráficos y la atmósfera oscura del juego. La adición de efectos de ray tracing es nuestro siguiente paso para hacer que el brutal mundo de Sanctuary se sienta más inmersivo que nunca. Efectos como los rayos ahora se reflejan en charcos de sangre y agua, los sótanos oscuros y las mazmorras son más ominosos con sombras suaves realistas, y el mundo abierto y las ciudades están más fundamentados con sombras y reflejos realistas adicionales. Estamos muy emocionados de que nuestra comunidad experimente esta nueva tecnología.
— Michael Bukowski, Director Técnico de Diablo 4

A la izquierda sin ray tracing, y a la derecha con la función RTX habilitada:

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С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
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