Zenless Zone Zero
Juego de rol de acción gratuito de los creadores de Genshin Impact y Honkai: Star Rail. En un futuro cercano, el mundo fue sacudido por una catástrofe... Leer más
Mira, soy un gran admirador de Genshin Impact. Dicho esto, no soy un adicto al gacha en absoluto. Completé Genshin Impact al 99,99%. Entonces esta revisión está dirigida principalmente a los jugadores de Genshin.
ZZZ es muy similar a Genshin. Lo que le falta es un mundo abierto, una variedad de misiones y personajes interesantes. Escribo esta reseña habiendo alcanzado el nivel 30 en ZZZ y mi cuenta de Genshin es el nivel 60.
Las misiones en ZZZ se centran principalmente en limpiar mazmorras, hubo algunos giros inesperados, pero no fueron suficientes para mantenerme interesado.
Es posible (realmente lo espero) que después de un tiempo el juego esté muy pulido, pero por el momento eso está lejos de ser el caso.
Mi mayor problema con ZZZ es que no me permite simplemente deambular sin pensar constantemente en limpiar alguna mazmorra. El juego me presionó demasiado para poder disfrutarlo plenamente.
Además, uno de los mejores y peores aspectos del juego es el hecho de que los recursos en ZZZ son casi los mismos que en Genshin. Si bien esto me ayudó a descubrir rápidamente qué era qué, me robó la satisfacción de descubrirlo por mí mismo.
También en Genshin, cuando sacas un arma, puedes ver cuando tu personaje la está usando, y en ZZZ ni siquiera pude ver el arma adjunta durante la pelea.
El combate en ZZZ parecía mucho más sencillo que en Genshin. Puede que todavía no me haya dado cuenta de la profundidad del combate, pero la mayor parte del tiempo simplemente estaba presionando el botón de ataque. Por supuesto, hay momentos en los que haces la esquiva perfecta o el pase perfecto, pero si realmente quieres disfrutar de este tipo de combate, simplemente juega a Sekiro.
Mi veredicto:
1) El juego es esencialmente una versión futurista de Genshin SIN un mundo abierto, varias misiones y personajes interesantes.
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая постоянно о зачистке какого-нибудь подземелья. Игра слишком давила на меня, чтобы я мог полностью насладиться ею.
Кроме того, одним из лучших и худших аспектов игры является тот факт, что ресурсы в ZZZ почти такие же, как и в Genshin. Хотя это помогло мне быстро понять что к чему, это лишило меня удовлетворения от того, что я сам это выяснил.
Также в Геншине — когда вытаскиваешь оружие — видно, когда ваш персонаж его использует — а в ZZZ я даже не мог видеть прикрепленное оружие во время боя.
Комбат в ZZZ казался гораздо более простым, чем в Genshin. Возможно, я еще не осознал всей глубины боёвки, но большую часть времени я просто нажимал на кнопку удара. Конечно, бывают моменты, когда ты делаешь идеальный уворот или идеальную передачу но если ты действительно хочешь насладиться таким боем — просто играй в Sekiro.
Мой вердикт:
1) Игра по сути представляет собой футуристическую версию Genshin БЕЗ открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей.