Un clásico representante de un slasher de acción de rol similar a los juegos de la serie "Tales of..." o Code Vein de ellos, o Scarlet Nexus de Bandai solo con gacha, sin una trama completa, porque el juego, como otros proyectos. , fue creado durante una década para ordeñar a todos los segmentos de la población. Respecto a la trama, el primer nivel 35 de la cuenta, todavía no entiendo muy bien qué tipo de mundo es, qué pasó, etc. Pero en comparación con otros proyectos como Honkai y Genshin, hay un botón para saltarse la mayoría de los diálogos, pero no todos; esto es importante, otra desventaja es que después de ese diálogo puede aparecer un cómic bastante bueno y divertido, e incluso mejor cuando se trata de vídeos montados con una animación gloriosa y, a juzgar por su elaboración, de artistas carísimos. El juego se divide en dos tipos (tres): 1) Novela visual: diálogos/conversaciones, etc., más interacción con NPC en centros condicionalmente abiertos. 2) Slasher: de 5 a 15 minutos por tarea: aburre y calla a los enemigos con la necesidad de esquivar y/o contraatacar/parar. *3) El tercer tipo es moverse a través de celdas en un espacio condicional de Internet resolviendo acertijos, recolectando cofres, etc., una especie de vínculo de conexión en las tareas entre un slasher y un juego visual.

En resumen, si existe Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus, es mejor superar/volver a jugar estos juegos. Y olvídate de ZZZ durante cinco años, hasta que traigan un montón de actividades/personas/gacha. pelotas, etc. lo principal es la trama, como bien señalan los usuarios, ZZZ es el tipo de juego que debería haber sido un juego completo para un solo jugador. PD: incluso con la trama que ya existe, en algunos momentos los personajes que aparecen. deben presentarse claramente y no obtenerse mediante donaciones.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, плюс взаимодействие с НПС в условно открытых хабах. 2) Слешер — от 5 до 15 минут на задание — скучное затыкивание врагов с необходимостью уклонятся и/или контратаковать/парировать. *3) Третий тип — перемещение по клеточкам в условном интернет пространстве с решением загадочек, сбором сундуков и т.п, некое связующее звено в заданиях между слешером и визуалкой.

Короче если есть Code Vein/Tales of..." Scarlet Nexus — лучше пройти/перепройти эти игры. А про ZZZ забыть лет на пять, пока не подвезут тонну активностей/персов/гачи-мячи и т.д а самое главное сюжета. Как хорошо подмечают юзеры, ZZZ это та игра которая должна была бы быть полноценной сингловой игрой. ps: там даже по тому сюжету, что уже есть, в некоторых моментах прям ясно представляются персонажи которые должны быть, а не доставаться через донаты.

6.5
Comentarios 0