Diez años... Diez largos y atormentadores años de anticipación, se escondió en las sombras. Y entonces sucedió, el Ladrón regresó.
¿Qué cosas buenas puedo decir sobre el Ladrón reinventado??? Robar... el pasatiempo favorito de Garrett. Los robos ocupan la mayor parte del juego aquí (lo cual no es sorprendente) y son bastante interesantes de realizar. Esto se debe en gran medida a la bien desarrollada animación de las manos y movimientos de nuestro protagonista. En general, en cuanto al componente visual del "nuevo ladrón", aquí no hay nada de qué quejarse. El antiguo Unreal Engine 3 produce una imagen realmente hermosa. Lo mismo se aplica al componente sonoro y musical del juego; el compositor hizo su trabajo “excelentemente”. Sigilo... Esconderse en las sombras sigue siendo divertido, tenemos que agradecerlo a los autores del juego, quienes crearon oponentes bastante inteligentes.
Ahora vale la pena hablar de las debilidades de este proyecto, que lamentablemente son bastantes. La trama... El principal "punto culminante" de la trilogía original en el reinicio no tiene ninguna revelación, hay muchos estereotipos en él y, lo que es más desagradable, es absolutamente imposible empatizar con los héroes. Ciudad... La no linealidad y el mundo abierto prometidos por los autores resultaron ser una serie de corredores con raras ramas. Además, esto debería incluir largos tiempos de carga entre ubicaciones, que finalmente rematan la "apertura" de todo el mundo del juego.
En resumen... El reinicio de la trilogía de culto sobre las aventuras del “maestro ladrón” Garrett resultó ser muy controvertido. Aunque es una aventura hermosa, pero no memorable, con un par de momentos interesantes.
Десять лет... Десять долгих, мучающих ожиданием лет, он скрывался в тени. И вот свершилось, Thief вернулся.
Что хорошего хочется сказать о переосмысленном Thief??? Кражи... Любимое занятие Гаррета. Кражам здесь отведена львиная доля всей игры (что не удивительно) и заниматься ими довольно интересно. Во многом этому способствует отлично проработаная анимация рук и движений нашего протагониста. Вообще, что касается визуальной составляющей "нового вора", то здесь придраться не к чему. Старенький движок Unreal Engine 3 выдаёт действительно шикарную картинку. Тоже касается и звуко-музыкальной составляющей игры, композитор сделал свою работу на "отлично". Стелс... Скрываться в тени по-прежнему весело, поблагодарить за это нужно авторов игры, сделавших достаточно умных противников.
Теперь стоит сказать о слабых сторонах данного проекта, коих, к сожалению, не мало. Сюжет... Главная "изюминка" оригинальной трилогии в перезапуске не имеет никаких откровений, шаблонности в нём хватает с избытком и, что самое неприятное, сопереживать героям совершенно не получается. Город... Обещанная авторами нелинейность и открытый мир, на деле оказались чередой коридоров с редкими ответвлениями. Также, к этому стоит отнести и продолжительные загрузки между локациями, которые окончательно добивают "открытость" всего мира игры.
Подводя итог... Перезапуск культовой трилогии о похождениях "мастера-вора" Гаррета получился весьма неоднозначным. Хоть и красивым, но не запоминающемся приключением, с парой-другой интересных моментов.