The Sinking City es una aventura de terror en un mundo abierto en tercera persona basada en las obras de Howard Phillips Lovecraft, el padre de las historias de... Leer más
Calificaciones de jugadores de The Sinking City
Todas las opiniones The Sinking City
Si describe el juego en una palabra, entonces esta palabra es Presupuesto.
El hecho de que este juego se haya creado por relativamente poco dinero es simplemente sorprendente. Por ejemplo, los gráficos no son malos, pero tampoco sorprenden, no hay quejas al respecto, pero tampoco habrá admiración. La inmensa mayoría de los interiores son de copiar y pegar, es decir. si es algún tipo de planta, fábrica o algo así, entonces es un interior, si es la casa de un hombre rico, entonces es la segunda, y así sucesivamente, las diferencias están solo en los detalles, el diseño es siempre el mismo , llegó al punto en que cuando pasas por la siguiente misión crees que ya has estado aquí. Dentro de las casas, todos los elementos interiores son absolutamente estáticos, es decir. firmemente clavado al su… Leer completo
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Leer completo
Si describe el juego en una palabra, entonces esta palabra es Presupuesto.
El hecho de que este juego se haya creado por relativamente poco dinero es simplemente sorprendente. Por ejemplo, los gráficos no son malos, pero tampoco sorprenden, no hay quejas al respecto, pero tampoco habrá admiración. La inmensa mayoría de los interiores son de copiar y pegar, es decir. si es algún tipo de planta, fábrica o algo así, entonces es un interior, si es la casa de un hombre rico, entonces es la segunda, y así sucesivamente, las diferencias están solo en los detalles, el diseño es siempre el mismo , llegó al punto en que cuando pasas por la siguiente misión crees que ya has estado aquí. Dentro de las casas, todos los elementos interiores son absolutamente estáticos, es decir. firmemente clavado al su… Leer completo
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Leer completo
Estoy muy decepcionado. Aunque pasé por el juego en Platinum, pero solo porque amo las obras de Lovecraft. En general, el juego es demasiado largo. Las tareas adicionales parecen aburridas y monótonas, como la trama principal.
Lo que es aún peor, todas las elecciones que haces principalmente la trama no afectan el final del juego y el mundo abierto en general. ¿Por qué entonces fue necesario crear varias opciones para diálogos, si al final todos conducen a las mismas consecuencias?
Я очень разочарован. Хотя я и прошёл игру на платину, но только потому, что люблю произведения Лавкрафта. В целом же, игра слишком затянута. Дополнительные задания кажутся скучными и однообразными, как и основной сюжет.
Что ещё хуже, все выборы, которые вы делаете в основном сюжете, никак не влияют на концовку игры и на открытый мир в целом. Просто для чего тогда надо было создавать несколько вариантов диалогов, если в конце концов все они приводят к одним и тем же последствиям?