The Elder Scrolls 5: Skyrim

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The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

The Elder Scrolls 5: Skyrim — es un juego de rol con elementos de acción en un mundo abierto. Fue desarrollado y lanzado por Bethesda para PS3, Xbox 360 y PC el 11... Leer más

VGTimes:
9.4/10
Reseña
Jugadores:
8.6/10
Fecha de lanzamiento:
Desarrollador:
Editores / distribuidores / localizadores:

The Elder Scrolls 5: Skyrim — es un juego de rol con elementos de acción en un mundo abierto. Fue desarrollado y lanzado por Bethesda para PS3, Xbox 360 y PC el 11 de noviembre de 2011. Es el quinto juego de la serie The Elder Scrolls, que expandió los eventos del universo del juego, ofreciendo nuevas mecánicas y posibilidades tanto para la serie como para el género RPG.

Gráficos

El motor actualizado Creation Engine hizo de Skyrim un referente de calidad visual durante varios años. El juego sorprendió con su vasto mundo sin costuras y su detallada elaboración: cada una de las regiones climáticas está recreada de la manera más realista posible, con paisajes característicos, vegetación y fauna.

Se utilizaron tecnologías modernas de iluminación global, reflejos, juego de luz y sombra, numerosos efectos como la profundidad de campo o la humedad de las superficies, un colorido sistema de partículas, pero se empleó una técnica de animación obsoleta. Los diseñadores de niveles saturaron al máximo los detalles del entorno de las habitaciones.

Trasfondo del mundo del juego

El universo de The Elder Scrolls es rico y diverso, ya que combina mitos, cuentos y creencias de la humanidad con fantasía y leyendas. En la serie Elder Scrolls, la magia coexiste e incluso se entrelaza con la tecnología, diferentes razas coexisten juntas, y el escenario combina la temprana Edad Media con la fantasía.

La acción del juego tiene lugar en Skyrim, una de las provincias más peligrosas de Tamriel, un gran continente del planeta ficticio Nirn. La región está habitada por los duros Nords, que son una representación colectiva de los escandinavos, que no temen al frío, a enemigos peligrosos ni a duras pruebas. El bestiario de Skyrim es extenso, desde mamuts y gigantes hasta no-muertos, enanos y dioses antiguos.

Skyrim es una provincia con un relieve variado, pero predominantemente montañoso, surcada por colinas, pasos y altas cordilleras. Pocas valles están ocupados por grandes ciudades, el resto del territorio está casi deshabitado. Aproximadamente un tercio del mapa está constantemente cubierto de nieve, también hay llanuras y pantanos, ríos y lagos, tundra.

A un nuevo nivel se muestra la vida subterránea: en las montañas de Skyrim hay numerosas minas, túneles, mazmorras e incluso ciudades enteras con sus habitantes y terribles secretos.

Trama

Según la cronología de Elder Scrolls, la trama de Skyrim comienza en el año 201 de la cuarta era, 200 años después de The Elder Scrolls 4: Oblivion. La guerra entre el Imperio humano y el Dominio Aldmeri terminó 30 años antes de los eventos de Skyrim con un tratado de paz humillante para los humanos. Los Hermanos de la Tormenta, un grupo de Nords liderado por el veterano Ulfric Tormenta de Guerra, se levantaron en rebelión contra el Imperio y asesinaron al Alto Rey de Skyrim.

Los gobernadores-yarls se dividieron en dos bandos en conflicto. Algunos quieren que la provincia se separe del Imperio humano, otros abogan por mantener la unidad. En el calor de la guerra civil, el personaje del jugador se encuentra condenado a muerte y el hacha ya se alza sobre su cabeza. El siguiente en la fila es el propio Ulfric.

A un segundo del golpe del verdugo, un dragón ataca el puesto de vigilancia, quemando todo a su paso, y solo por un milagro el héroe logra escapar. Él descubrirá que es un Dovahkiin, el que puede derrotar a un dragón, mientras que Skyrim está siendo aterrorizado por bestias voladoras que escupen fuego.

Al darse cuenta de su destino, el héroe comienza a matar dragones, estudia las Palabras de Poder y los Gritos — una antigua magia que no requiere preparación, para enfrentarse al rey de los dragones Alduin y detener su masiva invasión.

Las misiones secundarias también mantendrán el interés. La guerra entre los jefes por el futuro de Skyrim continúa, el Imperio envía un cuerpo expedicionario para reprimir la rebelión, la guilda de asesinos opera en las sombras, y los hombres lobo y vampiros resuelven sus problemas a expensas de los simples habitantes de la región.

Personajes, Razas y Clases

El sistema de clases en Skyrim como tal no existe, el jugador puede desarrollar su personaje como desee, incluso en contra de la lógica. Al principio, el juego ofrece elegir la raza y el género del personaje. Hay 10 razas jugables en Skyrim: humanos, elfos, orcos, lagartos, gatos y otros, cada uno con su propio conjunto de talentos únicos y bonificaciones a ciertas habilidades.

Los talentos permiten acelerar la regeneración de magia, salud, otorgan invisibilidad temporal, reducen el consumo de resistencia, y así sucesivamente. Algunos actúan de manera constante, otros se activan como una habilidad mágica; parte de ellos se debe a la raza del héroe, y parte se obtiene al leer libros, durante misiones o al transformarse en hombre lobo o vampiro.

Las habilidades permiten abrir cerraduras, equipar mejor armadura, usar armas raras, lanzar hechizos, encantar y todo eso. El crecimiento de una habilidad se determina por la frecuencia de su uso, por ejemplo, abriendo primero cerraduras fáciles, se puede avanzar rápidamente a las difíciles. Practicando alquimia se pueden crear pociones con efectos cada vez más potentes.

Las habilidades son nuevas maneras de implementar una habilidad o algún tipo de bonificación durante su uso. Por ejemplo, al usar magia frecuentemente, un mago aprenderá a lanzar bolas de fuego o congelar objetivos, mientras que un herrero aprenderá a forjar armaduras de mayor calidad. Los ganzúas ya no se romperán, y el arquero aprenderá a disparar sin parar.

Juego en solitario

En Skyrim, el jugador es completamente libre, tras completar el prólogo puede dirigirse en cualquier dirección para explorar el mundo, meterse en problemas y salir de ellos, realizar misiones aleatorias, luchar contra monstruos, hacer nuevos amigos y desarrollar su personaje al máximo (no hay límites para esto, pero cuanto mayor sea el nivel, más tiempo se necesita jugar).

O se puede seguir la trama interpretando el papel del Dragonborn, establecer relaciones con los jefes, participar en intrigas políticas, unirse a guildas y organizaciones secretas, encontrar compañeros, algunos pueden incluso convertirse en pareja de vida, comprar y decorar propiedades.

Completar Skyrim tomará alrededor de 300 horas, y la trama ofrece opciones para rejugar: dependiendo de las acciones del jugador, algunos personajes pueden morir y no desempeñar su papel en la historia. Una serie de misiones se cerrará o abrirá, y el jugador puede descubrir nuevas áreas que no había explorado anteriormente.

Características importantes

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker
FUS RO DAH!!!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
SKYRIM EPIC RAP - Dan Bull
Skyrim Live Action Trailer

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows XP
  • Procesador: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
  • Memoria RAM: 2 Gb
  • Espacio libre: 6 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • Tarjeta gráfica: nVidia GeForce 8800
Recomendados:
  • Windows XP
  • Procesador: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
  • Memoria RAM: 4 Gb
  • Espacio libre: 6 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • Tarjeta gráfica: nVidia GeForce GTX 260
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

¡No toques ese pollo!

New Elder Scrolls es un juego que millones de personas han estado esperando, incluido yo. Skyrim nos brindó llanuras nevadas y batallas con dragones, y también mejoró todo lo que amamos de Mora y Oblivion.

¿Qué es lo más sorprendente de los Pergaminos? ¡Misiones secundarias! Una pequeña historia sobre un ladrón de pan del mercado puede distraerte durante varias horas y hacerte viajar por todo el mapa. Precisamente por eso me encantan los Pergaminos; siempre ha sido mucho más interesante para mí salir de la ciudad e ir a donde me lleven los ojos. Skyrim me lo dio y lo duplicó.

Si ya has jugado juegos de Besedka, debes saber que habrá muchos errores. Puede que nunca se arreglen, pero cuando estás atrapado en este juego, no te importa.

Oblivion, en un momento, fue un juego… Leer completo

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Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… Leer completo

Jugabilidad
9 / 10
Gráficos
9 / 10
Trama
9 / 10
Control
8.5 / 10
Sonido y música
10 / 10
Localización
10 / 10
9.3

Un juego brillante, al nivel de The Witcher 3, y tal vez incluso The Witcher 2, hermoso para su época, lo completé en 90 horas) ¡Ah, y cuántas veces he empezado a jugarlo!

Y siempre hay una opción, o convertirse en policía y darle Skyrim al emperador, o convertirse en un rebelde y darle Skyrim a los hermanos Storm, bueno, por supuesto, después de completarlo, se vuelve triste que no haya misiones. y hay que despedirse de este mundo, aunque si lo comparas con The Witcher el mismo, que lo completé en 90 horas con todos los dlc, Skyrim no es tan aburrido como The Witcher, The Witcher se vuelve aburrido al final y Solo me salté los diálogos, pero aquí todo fue interesante, mi opinión personal.

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Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!

И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.

10

Por supuesto, Skyrim requiere mucho trabajo. Este es un mundo vasto y abierto que te atrapará durante muchas horas, está lleno de historia, donde la historia principal puede ser épica, pero está lejos de ser la más emocionante, por eso emprendes misiones secundarias y te olvidas de eso. tienes que salvar el mundo, realizando elegantes robos, asesinatos, bebiendo con Doedra, guerras sin sentido, investigando magia, incluso leyendo libros, etc. etc.

Como esto es un juego de rol, todo va a mis niveles menos favoritos (no digo que esto sea malo, pero aprender nuevas habilidades, técnicas y elevar el nivel de mis habilidades es más adecuado para mí, y no el tema). de quién tiene los arrastres de nivel más alto), sí, hay extensos árboles de habilidades con los que puedes mejorar nuevas habilidad… Leer completo

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Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… Leer completo

7.5

¿Alguien volvió a robar tu panecillo dulce?

El panecillo dulce en sí se oirá con más frecuencia de lo que lo verás y, en principio, cualquier otro alimento.

Todo el mundo ya conoce y ha oído hablar de este juego, y algunos incluso lo volvieron a comprar 4 veces.

En este juego, aunque se conoce el final, tú mismo allanas el camino hacia este final y eliges tu propio camino, cómo destruir a todos tus enemigos y quitarles el botín, y robar a los comerciantes indefensos arrojando una canasta sobre sus cabezas, o escalar todas las mazmorras y sacar de allí todo lo malo.

La única desventaja significativa es que para los 4 relanzamientos no hay absolutamente ningún modo multijugador, ni siquiera local, y tampoco hay modificaciones normales para esto.

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Кто-то опять украл твой сладкий рулет?

Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.

Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.

В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.

Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.

9.5

Tengo sentimientos muy encontrados sobre este juego. Por un lado, hay un mundo enorme y bien desarrollado que vive su propia vida, una gran cantidad de contenido y oportunidades, una jugabilidad interesante, pero por otro lado, desventajas no menos tangibles: la falta de opciones que afectan al mundo ( excepto en un par de casos, como una guerra civil), que hace sufrir al mundo entero el sistema RPG y los juegos de rol, la exasperante autonivelación, por lo que la percepción del proceso del juego se ve seriamente alterada y, por supuesto, ¿qué pasa con el juego? Juegos de Gazebo sin errores

Pero, a pesar de todas las desventajas, siempre me atrae volver a jugar Skyrim, después de cargarlo con modificaciones, e incluso si no se completa ninguno de estos tutoriales, claramente valdrá la pena el tiempo invertido.

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К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов

Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени

9.5
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