El replanteamiento moderno de un juego de rol de culto, recreando la atmósfera del original en un nuevo nivel. Syrodil cobra vida nuevamente con... Leer más
Este es el comienzo de una nueva era para los artículos. Ya no es necesario crear archivos pak solo por obtener una nueva espada de hierro con propiedades únicas. Ahora los identificadores de formulario de esp se agregarán a TesSyncMap; solo se requiere una pequeña configuración. Esto también es adecuado para modelos personalizados si alguien sabe cómo implementar nuevos archivos tes mesh.
Cómo ejecutar:
Archivos principales:
Mods que usan este mod:
Ejemplo de inicio:
[Mallas]
000ed3=/Juego/Formas/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine
000ed3 es la identificación interna del elemento en el conjunto de construcción
/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine es el recurso de malla de Unreal que desea utilizar para su artículo.
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