The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
El replanteamiento moderno de un juego de rol de culto, recreando la atmósfera del original en un nuevo nivel. Syrodil cobra vida nuevamente con... Leer más
UE4SS TesSyncMapInjector
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9 may. 2025, 06:26Gamepassue4ss-tessyncmapinjector_1746761209_663344.zip
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9 may. 2025, 06:26Steamue4ss-tessyncmapinjector_1746761209_677041.zip
Este es el comienzo de una nueva era para los objetos. Ya no es necesario crear archivos pak solo por una nueva espada de hierro con propiedades únicas. Ahora el id de forma del esp se añadirá a TesSyncMap — solo se requerirá una pequeña configuración. Esto también es adecuado para modelos personalizados, si alguien sabe cómo implementar nuevos archivos de malla tes.
Cómo iniciar:
Archivos principales:
- Descomprimir en la carpeta raíz de Oblivion Remastered.
Mods que usan este mod:
- Todos los mods que usan este mod deben instalarse en OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data para archivos esp y en OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap para archivos ini.
Ejemplo ini:
[Mallas]
000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine
000ed3 — es el id interno del objeto en el Construction Set
/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine — es el recurso de malla de Unreal que deseas usar para tu objeto.
Это начало новой эры для предметов. Больше не нужно создавать pak-файлы только ради нового железного меча с уникальными свойствами. Теперь form id из esp будут добавлены в TesSyncMap — потребуется лишь небольшая настройка. Это также подходит для кастомных моделей, если кто-то умеет внедрять новые tes mesh-файлы.
Как запустить:
Основные файлы:
- Распаковать в корневую папку Oblivion Remastered.
Моды, использующие этот мод:
- Все моды, использующие этот мод, должны устанавливаться в OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data для esp-файлов и в OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\SyncMap для ini-файлов.
Пример ini:
[Meshes]
000ed3=/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine
000ed3 — это внутренний id предмета в Construction Set
/Game/Forms/items/weapons/WeapIronDaggerFine.WeapIronDaggerFine — это mesh-ресурс Unreal, который хотите использовать для своего предмета.
Archivos relacionados:
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