Iguala los multiplicadores de daño del jugador y del enemigo en todos los niveles de dificultad. Una dificultad mayor hará que todos causen más daño. Por ejemplo, en dificultad Muy Difícil, el jugador ahora infligirá el doble de daño en lugar de 0,5x, y los NPC seguirán infligiendo el doble de daño. En Fácil, el jugador ahora infligirá 0,75 veces más daño y los enemigos seguirán haciendo lo mismo.
Cómo ejecutar:
[General]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
Si tienes Hay varios mods que usan este método para iniciar el comando de la consola, puedes separar los comandos con punto y coma, por ejemplo:
[General].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
Уравнивает множители урона игрока и противника на всех уровнях сложности. Более высокая сложность приведет к тому, что все нанесут больше урона. Например, на очень высоком уровне сложности игрок теперь будет наносить двукратный урон вместо 0,5-кратного, а неигровые персонажи продолжат наносить двукратный урон. На легком уровне игрок теперь будет наносить 0,75-кратный урон, а враги продолжат делать то же самое.
Как запустить:
[General]
sStartingConsoleCommand=bat RealisticDamageMultipliers
Если у вас есть несколько модов, использующих этот метод стартовой консольной команды, вы можете разделить команды точкой с запятой, например:
[General].
sStartingConsole Command=bat RealisticDamageMultipliers;bat HypotheticalMod1;bat HypotheticalMod2
Enlaces útiles: