S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Shooter post-apocalíptico con elementos de juego de rol y vista en primera persona. Los hechos tienen lugar en un universo alternativo, donde el 12 de abril de 2006... Leer más
VicSR Mod 0.40
-
vicsr-mod-0-40_1746770408_450273.7zDescargar 1.17 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
vicsr-mod-0-39_1743519604_444163.7zDescargar 1.18 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
vicsr-mod-0-38_1741106845_648568.7zDescargar 1.18 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
drive.google.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Instalación:
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprímelo y juega
Cambios:
Trama:
- Original, se planea una nueva
Correcciones:
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
Gráficos:
- Se ha introducido (por Argus) una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad.
- Mejor clima (mejores texturas del cielo, viento y polvo eliminados, densidad de niebla reducida, distancia de representación de la superficie de ubicación aumentada)
- Se introdujeron mejores sombreadores para iluminación dinámica
- Los modelos y texturas de algunos NPC han sido reemplazados por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
- Minimapa y contador de munición eliminados de la interfaz
- Punto de mira más compacto
Jugabilidad:
- La cantidad de armas se ha incrementado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanas a las reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones relacionadas con armaduras y municiones perforantes de varios tipos)
- Se ha aumentado el número de medicamentos a más de 30 unidades (analgésicos, antirradiación, estimulantes, hemostáticos)
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
- Se ha aumentado la cantidad de comida a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
- Se agregó la capacidad de reparar armas y armaduras a través del diálogo
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Dosímetros y detectores de anomalías restaurados
- Generación reelaborada de artefactos en anomalías
- Características reelaboradas de los artefactos
- El ejército utiliza más vehículos blindados
Otro:
- Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en la unidad C
- Una gran cantidad de otras mejoras menores
- Optimización muy mejorada de
- Lanzador implementado
Cambios en la actualización 0.40:Correcciones:
- Se corrigieron algunos errores en la localización
- Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió la penetración de armadura incorrecta de los cartuchos .357 SIG (clase de protección IIIA en lugar de II)
- Se corrigió la penetración de armadura poco realista de los cartuchos .50 Beowulf (clase de protección 6 GOST y IV en lugar de 5 GOST y III)
- Se corrigió el nombre del tipo de bala poco realista para el cartucho .300 Winchester Magnum (perforante en lugar de francotirador)
- Se corrigió la indicación incorrecta del peso de la bala para el cartucho .300 Winchester Magnum (16,6 gramos en lugar de 14,2 gramos)
- Se corrigió la indicación incorrecta de la velocidad de la bala para el cartucho .300 Winchester Magnum (800 m/s en lugar de 880 m/s)
- Se ha corregido la indicación incorrecta de la longitud del cañón de la escopeta de doble cañón TOZ-34 (711 mm en lugar de 720 mm)
Gráficos:
- Mejores íconos para algunas armas y artículos
- Mejores texturas de la escopeta de doble cañón IZH-27
- Mejores texturas de la escopeta de doble cañón IZH-43
Jugabilidad:
- Saldo de precios mejorado para las características del artículo
- Características más realistas de todas las armas y municiones (fórmula más realista para calcular la energía de la bala)
- Indicación más realista del peso de la bala del cartucho 6,35x15SR (3,2 g en lugar de 3,24 g)
- Retroceso más realista de las armas con recámara para Grendel 6,5x39 (reducido en un 2 %)
- Características más realistas de los cartuchos Grendel 6,5x39 (la velocidad de la bala es 0,5 m/s menos)
- Indicación más realista del peso de la bala del cartucho M80 de 7,62x51 (9,6 g en lugar de 9,65 g)
- Retroceso más realista de las armas con recámara para .30-06 Springfield (aumentado en un 14,2%)
- Características más realistas de los cartuchos Springfield .30-06 (peso de la bala 11,7 g en lugar de 11,2 g, velocidad de la bala 19 m/s mayor)
- Características más realistas de los cartuchos .408 Cheyenne Tactical (peso de la bala 19,8 g en lugar de 19,76 g, velocidad de la bala 31,5 m/s mayor)
- Características más realistas de los cartuchos 12/76, 16/70, 20/70 y .410/76 perdigones de 6,2 mm (peso del perdigón 1,2 g en lugar de 1,26 g)
- Características más realistas de los cartuchos 12/76, 16/70, 20/70 y .410/76 perdigones de 8 mm (peso del perdigón 3,6 g en lugar de 3,77 g)
- Características más realistas de los cartuchos 12/76 perdigones de 6,2 mm (número de perdigones 30 piezas en lugar de 37 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos de perdigones 12/76 de 8 mm (el número de perdigones es 10 piezas en lugar de 9 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos 12/76 de disparo No. 3 (cantidad de disparo de 144 piezas en lugar de 140 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos 16/70 de disparo No. 3 (cantidad de disparo de 108 piezas en lugar de 112 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos 20/70 perdigones de 6,2 mm (número de perdigones 18 piezas en lugar de 17 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos 20/70 de perdigones de 8 mm (número de perdigones de 6 piezas en lugar de 5 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos 20/70 de disparo No. 3 (cantidad de disparo de 86 piezas en lugar de 88 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos de perdigones .410/76 de 6,2 mm (el número de perdigones es 15 piezas en lugar de 14 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos de perdigones .410/76 de 8 mm (5 perdigones en lugar de 4)
- Características más realistas de los cartuchos .410/76 de tiro No. 3 (cantidad de tiro de 72 piezas en lugar de 88 piezas)
- Características más realistas de los cartuchos 23x75R "Shrapnel-25" (peso de perdigones 3,6 g en lugar de 3,77 g)
- Características más realistas del disparo 40x46 M576 (la velocidad de la bala es 1,5 m/s mayor)
- Características más realistas del promedol (efectos secundarios reducidos en un 33%)
- Características más realistas del butorfanol (los efectos secundarios aumentaron en un 33%)
Otro:
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otros cambios menores
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.40:Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлено неверное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты IIIA вместо II)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Beowulf (класс защиты 6 ГОСТ и IV вместо 5 ГОСТ и III)
- Исправлено нереалистичное название типа пули патрона .300 Winchester Magnum (бронебойная вместо снайперской)
- Исправлено неверное указание массы пули патрона .300 Winchester Magnum (16,6 грамм вместо 14,2 грамм)
- Исправлено неверное указание скорости пули патрона .300 Winchester Magnum (800 м\с вместо 880 м\с)
- Исправлено неверное указание длины ствола двустволки ТОЗ-34 (711 мм вместо 720 мм)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры двустволки ИЖ-27
- Более качественные текстуры двустволки ИЖ-43
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичные характеристики всего оружия и боеприпасов (более реалистичная формула расчёта энергии пули)
- Более реалистичное указание массы пули патрона 6,35x15SR (3,2 г вместо 3,24 г)
- Более реалистичная отдача оружия под патрон 6,5x39 Grendel (уменьшена на 2%)
- Более реалистичные характеристики патронов 6,5x39 Grendel (скорость пули меньше на 0,5 м\с)
- Более реалистичное указание массы пули патрона 7,62x51 M80 (9,6 г вместо 9,65 г)
- Более реалистичная отдача оружия под патрон .30-06 Springfield (увеличена на 14,2%)
- Более реалистичные характеристики патронов .30-06 Springfield (масса пули 11,7 г вместо 11,2 г, скорость пули больше на 19 м\с)
- Более реалистичные характеристики патронов .408 Cheyenne Tactical (масса пули 19,8 г вместо 19,76 г, скорость пули больше на 31,5 м\с)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76, 16/70, 20/70 и .410/76 картечь 6,2 мм (масса картечи 1,2 г вместо 1,26 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76, 16/70, 20/70 и .410/76 картечь 8 мм (масса картечи 3,6 г вместо 3,77 г)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76 картечь 6,2 мм (количество картечи 30 штук вместо 37 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76 картечь 8 мм (количество картечи 10 штук вместо 9 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 12/76 дробь №3 (количество дроби 144 штуки вместо 140 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 16/70 дробь №3 (количество дроби 108 штук вместо 112 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 20/70 картечь 6,2 мм (количество картечи 18 штук вместо 17 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 20/70 картечь 8 мм (количество картечи 6 штук вместо 5 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 20/70 дробь №3 (количество дроби 86 штук вместо 88 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов .410/76 картечь 6,2 мм (количество картечи 15 штук вместо 14 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов .410/76 картечь 8 мм (количество картечи 5 штук вместо 4 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов .410/76 дробь №3 (количество дроби 72 штук вместо 88 штук)
- Более реалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (масса картечи 3,6 г вместо 3,77 г)
- Более реалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (скорость пули больше на 1,5 м\с)
- Более реалистичные характеристики промедола (побочные эффекты уменьшены на 33%)
- Более реалистичные характеристики буторфанола (побочные эффекты увеличены на 33%)
Прочее:
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие изменения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Enlaces útiles: