VicSR Mod 0.42

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
Autor:
VicSR
Añadido por:
Tamaño:
1.18 GB
Fecha:
2 octubre 2024, 19:57
Descargas:
74
10 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Modificación de la jugabilidad en la plataforma Shadow of Chernobyl para crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No es necesario instalar el juego original. Descarga el archivo, descomprímelo y juega.

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea una nueva

Correcciones:

  • Se han corregido muchos errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retexturización fotorrealista de mayor calidad de ubicaciones, PNJ y mutantes (autor Argus)
  • Clima de mejor calidad (texturas del cielo de mayor calidad, se han eliminado el viento y el polvo, se ha reducido la densidad de la niebla y la distancia de renderizado de la superficie de Se han aumentado las ubicaciones)
  • Se han introducido sombreadores de mayor calidad para la iluminación dinámica
  • Se han reemplazado los modelos y las texturas de algunos PNJ por otros de mayor calidad
  • Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
  • Se han eliminado el minimapa y el contador de munición de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • Se ha aumentado el número de armas a más de 300 unidades (incluyendo un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones son casi reales (la potencia letal se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala) y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son casi reales (se han implementado clases de protección para la armadura corporal, lesiones tras la armadura y munición perforante de diferentes tipos).
  • Se ha aumentado la cantidad de medicamentos a más de 30 unidades (analgésicos, antirradiación, estimulantes, hemostáticos).
  • Las características de los medicamentos son casi reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis; se han implementado efectos secundarios).
  • Las características de los alimentos son casi reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y el peso).
  • Se ha aumentado la cantidad de alimentos a más de 20 unidades (incluidas las bebidas).
  • Se han distribuido nuevas armas y artículos entre todos. PNJ y comerciantes
  • Se añadió la capacidad de reparar armas y armaduras mediante diálogo
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Se restauraron el dosímetro y los detectores de anomalías
  • Se rediseñó la generación de artefactos en anomalías
  • Se rediseñó las características de los artefactos
  • El ejército usa más vehículos blindados

Otros:

  • Las partidas guardadas, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en la unidad C.
  • Se han añadido otras mejoras menores.
  • Se ha mejorado considerablemente la optimización.
  • Se ha implementado el lanzador.

Cambios en la actualización 0.42:

Correcciones:

  • Se han corregido algunos errores de localización.
  • Se ha corregido la posición incorrecta de los destellos de los disparos y los casquillos de algunas armas.
  • Se ha corregido el nombre poco realista de 12.7x55. Cartucho SC-130 (debería ser 12,7x55 SC-130VPS)
  • Se corrigió el nombre poco realista del tipo de bala 12,7x55 SC-130VPS (regular en lugar de perforante)
  • Se corrigió la penetración de blindaje poco realista de los cartuchos 12,7x55 SC-130VPS (clases de protección 6 GOST y IV NIJ en lugar de 5 y III)
  • Se corrigió el efecto dañino poco realista de los misiles M74 (termobáricos en lugar de incendiarios)
  • Se corrigió el peso poco realista de la pistola automática MAC-10 con recámara para .45 ACP (2,84 kg en lugar de 3,2 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de Pistola automática MAC-10 con recámara para 9x19 (2,84 kg en lugar de 3,1 kg)
  • Se corrigió el peso irreal de la pistola automática MAC-11 (1,5 kg en lugar de 1,8 kg)
  • Se corrigió el contenido irreal del botiquín de primeros auxilios IFAK (3 diclofenacos reemplazados por 2 paracetamol)
  • Se corrigió el nombre irreal del tipo de marihuana y del porro de marihuana (narcótico, estimulante en lugar de narcótico)
  • Se corrigieron las estadísticas irrealistas de la naftisina (efectos secundarios reducidos en un 80%)
  • Se corrigió la falta de sonido del dispositivo de visión nocturna AN/PVS-15
  • Se corrigió el precio de venta incorrecto de la pistola FNP. PNJ y comerciantes

Gráficos:

  • Iconos de mejor calidad para algunas armas y objetos
  • Texturas de mejor calidad para el lanzacohetes M202A1 FLASH y el cargador M74

Jugabilidad:

  • Se modificaron los artículos con entrenamiento en la enciclopedia.
  • El promedol que Wolf proporcionaba se reemplazó por morfina.
  • Se mejoró el equilibrio de precios para las características de los artículos.
  • Nombre más realista para las granadas VGM-93 (debería ser VGM-93.100).
  • Peso más realista del subfusil MP9 (1,5 kg en lugar de 1,4 kg).
  • Nombre más realista para el efecto dañino de la granada AN-M14 (incendiario en lugar de térmico).
  • Estadísticas más realistas para la cistamina (efectos secundarios reducidos en un 60 %).
  • Estadísticas más realistas para el yoduro de potasio (efectos secundarios aumentados un 50%)
  • Estadísticas más realistas para la naftisina (reducción de radiación reducida un 20%)
  • Estadísticas más realistas para el diazepam (efectos secundarios reducidos un 40%)
  • Estadísticas más realistas para el fenazepam (efectos secundarios reducidos un 50%)
  • Mayor número de mensajes en Noticias dinámicas (1 mensaje nuevo)
  • Mercenarios experimentados rearmados (reemplazaron la ametralladora MP7A1 por la MP9)

Otros:

  • Créditos actualizados
  • Generador actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras mejoras menores

Nuestra comunidad: Mod de S.T.A.L.K.E.R. VicSR

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.42

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.42:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное название патрона 12,7x55 СЦ-130 (должно быть 12,7x55 СЦ-130ВПС)
  • Исправлено нереалистичное название типа пули 12,7x55 СЦ-130ВПС (обыкновенная вместо бронебойной)
  • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 12,7x55 СЦ-130ВПС (классы защиты 6 ГОСТ и IV NIJ вместо 5 и III)
  • Исправлен нереалистичный поражающий эффект ракет M74 (термобарический вместо зажигательного)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон .45 ACP (2,84 кг вместо 3,2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-10 под патрон 9x19 (2,84 кг вместо 3,1 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автоматического пистолета MAC-11 (1,5 кг вместо 1,8 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (диклофенак 3 штуки заменён на парацетамол 2 штуки)
  • Исправлено нереалистичное название типа марихуаны и косяка марихуаны (наркотик, стимулятор вместо наркотик)
  • Исправлены нереалистичные характеристики нафтизина (побочные эффекты уменьшены на 80%)
  • Исправлено отсутствие звука использования прибора ночного видения AN/PVS-15
  • Исправлена неверная цена продажи пистолета FNP НПС и торговцам

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта M202A1 FLASH и обоймы M74

Геймплей:

  • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
  • Выдаваемый Волком промедол заменён на морфин
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичное название гранат ВГМ-93 (должно быть ВГМ-93.100)
  • Более реалистичный вес пистолета-пулемёта MP9 (1,5 кг вместо 1,4 кг)
  • Более реалистичное название поражаюшего эффекта гранаты AN-M14 (зажигательный вместо термического)
  • Более реалистичные характеристики цистамина (побочные эффекты уменьшены на 60%)
  • Более реалистичные характеристики йодида калия (побочные эффекты увеличены на 50%)
  • Более реалистичные характеристики нафтизина (уменьшение облучения уменьшено на 20%)
  • Более реалистичные характеристики диазепама (побочные эффекты уменьшены на 40%)
  • Более реалистичные характеристики феназепама (побочные эффекты уменьшены на 50%)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (1 новое сообщение)
  • Опытные наёмники перевооружены (пистолет-пулемёт MP7A1 заменён на MP9)

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0