S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Leer más
VicSR Mod 0.29
-
vicsr-mod-0-29_1690869602_917414.7zDescargar 1.30 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
drive.google.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Modificación de jugabilidad en la plataforma Sombra de Chernobyl dirigida a crear realismo.
Nuestra comunidad: https://vk.com/vicsr_mod
Instalación:
- No se requiere instalación sobre el juego original, descargue el archivo, descomprímalo y juegue
Cambios: Historia:
- Original, se planea crear una nueva
Correcciones:
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
Gráficos:
- Se introdujo una retexturización más cualitativa y fotorrealista de las ubicaciones, NPCs y mutantes (autor Argus)
- Clima de mejor calidad (texturas del cielo mejoradas, se eliminó el viento con polvo, se redujo la densidad de la niebla, se aumentó la distancia de dibujado de las ubicaciones)
- Se introdujeron shaders de mejor calidad para la iluminación dinámica
- Modelos y texturas de algunos NPCs fueron reemplazados por otros de mejor calidad
- Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
- Se eliminó el minimapa y el contador de munición de la interfaz
Jugabilidad:
- La cantidad de armas se incrementó a más de 300 unidades (incluyendo cuchillos y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones se aproximaron a las reales (la fuerza letal se calculó teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura se aproximaron a las reales (se implementaron clases de protección de chalecos antibalas, traumas detrás de la armadura y municiones perforantes de diferentes tipos)
- La cantidad de medicamentos se incrementó a más de 30 unidades (analgésicos, fármacos antirradiación, estimulantes, hemostáticos)
- Las características de los medicamentos se aproximaron a las reales (los efectos se calcularon teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, se implementaron efectos secundarios)
- Las características de los alimentos se aproximaron a las reales (la saciedad se calculó teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
- La cantidad de alimentos se incrementó a más de 20 unidades (incluyendo bebidas)
- Las nuevas armas y objetos se distribuyeron entre todos los NPCs y comerciantes
- Se introdujo la reparación de armas y equipos a través del diálogo con los comerciantes
- Radiación realista (convertida a roentgen por hora)
- Se restauraron el dosímetro y los detectores de anomalías
- Se rediseñó el spawn de artefactos en anomalías
- Se rediseñaron las características de los artefactos
- Los militares usan más vehículos blindados
- Se eliminaron los escondites del juego original
Otros:
- Guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
- Gran cantidad de otras pequeñas mejoras
- Optimización significativamente mejorada
- Se implementó un lanzador
Cambios en la actualización 0.29: Correcciones:
- Se corrigieron los iconos incorrectos de algunos NPC
- Se corrigieron algunos errores de localización
- Se corrigió la ubicación incorrecta de algunos puntos en el mapa que indican objetivos de misiones
- Se corrigió la entrada periódica del profesor Kruglov en combate con mercenarios que conducía a su muerte
- Se corrigió la ausencia del sensor PP-4A en el profesor Kruglov y Semenov
- Se corrigió la ausencia de perfenazina en el surtido del Barman
- Se corrigió el peso poco realista de la bayoneta M9 (0,38 kg en lugar de 0,4 kg)
- Se corrigió el nombre poco realista de la pistola TT-33 (debería ser TT)
- Se corrigió el peso poco realista de la pistola PB (0,97 kg en lugar de 0,95 kg)
- Se corrigió la longitud poco realista del cañón de la pistola PB (100 mm en lugar de 105 mm)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x18 (0,2 kg en lugar de 0,16 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 7,62x38R (0,15 kg en lugar de 0,14 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x19 m.E. (0,15 kg en lugar de 0,16 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x19 7N21 y 7N31 (0,35 kg en lugar de 0,34 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .45 ACP RIP (0,4 kg en lugar de 0,3 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x21 7N29 (0,2 kg en lugar de 0,18 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .50 Action Express (1 kg en lugar de 1,5 kg)
- Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos con balas 7,92x33 m.E. (aumentada en un 10,7%)
- Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos con balas 5,45x39 7N22 (aumentada en un 10,7%)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .300 AAC Blackout y 6,5x39 Grendel (1 kg en lugar de 0,9 kg)
- Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos 7,62x39 PS y T-45M (clases de protección 4 GOST y DSTU en lugar de 3)
- Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos .50 Action Express, 7,92x33 m.E. y .300 AAC Blackout (clases de protección 4 GOST y DSTU en lugar de 3)
- Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos 7,62x39 7N23 (clases de protección 5 GOST, 6 DSTU y III en lugar de 4 y IIIA)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .30 Carbine (0,5 kg en lugar de 0,4 kg)
- Se corrigió el peso poco realista del cartucho .50 Beowulf (1 kg en lugar de 0,8 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 7,92x57 (0,5 kg en lugar de 0,3 kg)
- Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos 7,62x25 Pst (clase de protección I en lugar de IIIA)
- Se corrigieron las texturas poco realistas de los cartuchos 7,62x51 en cinta (inscripción 100 cartridges en lugar de 200 cartridges)
- Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 7,62x51 en cinta (100 cartuchos en la cinta en lugar de 200 cartuchos)
- Se corrigieron las características poco realistas de las ametralladoras M240B y M249 Mk.48 (capacidad de 100 cartuchos en lugar de 200 cartuchos)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9,3x64 7N33 y .300 Winchester Magnum (0,6 kg en lugar de 0,5 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .338 Lapua Magnum AP485 (0,5 kg en lugar de 0,8 kg)
- Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos con balas .338 Lapua Magnum AP485 y .408 Cheyenne Tactical (reducida en un 79,1%)
- Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 7,62x54, 7,62x51, .30-06 Springfield, .243 Winchester y 6,5 Creedmoor (0,5 kg en lugar de 0,4 kg)
- Se corrigió el peso poco realista del cargador del PPSh (0,71 kg en lugar de 1 kg (el peso del cargador se incluye en el peso del arma, en el peso del cargador se incluyen los cartuchos en el cargador))
- Se corrigió el impulso poco realista de las armas bajo el cartucho .408 Cheyenne Tactical, 12,7x99, 12,7x108, 14,5x114, productos No. 62 y armas técnicas (aumentado 10 veces)
- Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 5,45x39 7T3 (peso de la bala 3,2 g en lugar de 3,23 g, velocidad de la bala reducida en 15 ms)
- Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 5,45x39 7BT4 (peso de la bala 3 g en lugar de 3,02 g, velocidad de la bala aumentada en 35 ms)
- Se corrigió la cadencia de fuego poco realista del carabina automática M2 Carbine (750 rpm en lugar de 700 rpm)
- Se corrigió la cadencia de fuego poco realista del rifle automático CAR-15 (800 rpm en lugar de 750 rpm)
- Se corrigió la cadencia de fuego poco realista de los rifles automáticos M16A1 (700 rpm en lugar de 750 rpm)
- Se corrigió la cadencia de fuego poco realista de los rifles automáticos M16A2 (800 rpm en lugar de 750 rpm)
- Se corrigió la durabilidad poco realista de las ametralladoras RPK y RPK-74 (10000 disparos en lugar de 20000 disparos)
- Se corrigió la durabilidad poco realista del rifle automático StG-44 (10000 disparos en lugar de 2000 disparos)
- Se corrigió el nombre poco realista de la pistola ametralladora PPSh-41 (debería ser PPSh)
- Se corrigió el radio de explosión incorrecto de la granada Mk.2A1 (100 metros en lugar de 50 metros)
- Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de disparo y la expulsión de casquillos en algunas armas
- Se corrigió el spawn de perfenazina en el botín de los mercenarios
- Se corrigió el crash al matar a Charon
- Se corrigió el crash al spawn de mutantes en el spawner
Gráficos:
- Modelos de mayor calidad de algunos NPC
- Íconos de mayor calidad de algunas armas y objetos
- Texturas de mayor calidad de la retícula del visor óptico Hensoldt HKV del fusil G36
- Los íconos de todos los zombis han sido reemplazados de interferencias a vacío
- Texturas más realistas del fusil OTs-14 "Groza"
Jugabilidad:
- Se han modificado los artículos de entrenamiento en la enciclopedia
- Se han cambiado las opciones de armas otorgadas por Wolf
- Precisión de disparo más realista de todas las armas (la precisión básica sin apuntar se ha reducido a la mitad)
- Se han modificado los diálogos sobre compras al por mayor (se ha añadido la frase "He cambiado de opinión" después de la frase "Quiero comprar equipo al por mayor")
- Se ha modificado el diálogo con Sakharov después de rescatar al profesor Kruglov (el traje SSP-99 se entrega después de la frase, no antes)
- Se ha eliminado la posibilidad de obtener 5000 rublos por vender información del PDA
- Se ha eliminado la posibilidad de obtener 10000 rublos por vender información de memorias USB
- Se ha eliminado la posibilidad de obtener 500 rublos por vender información de PDAs dañados
- La distancia de lanzamiento de todas las granadas se ha ajustado a la realidad (calculada según el peso de las granadas)
- Características más realistas de los cartuchos 5,45x39 7N6 (la velocidad de la bala se ha reducido en 25 m/s)
- Características más realistas de los cartuchos 5,45x39 7N10 (la velocidad de la bala se ha reducido en 15 m/s)
- Características más realistas de los cartuchos 5,45x39 7N24 (la velocidad de la bala se ha incrementado en 20 m/s)
- Características más realistas de los cartuchos 7,62x39 PS y 7N23 (la velocidad de la bala se ha reducido en 2 m/s)
- Nombre más realista de los cartuchos de cinta 7,62x51 (debe ser 7,62x51 cinta M13)
- Indicación más realista del peso de la bala del cartucho 5,56x45 M856 (4,1 g en lugar de 4,13 g)
- Peso más realista del subfusil PPSh (4,6 kg en lugar de 3,6 kg)
- Retroceso más realista de las armas que usan cartuchos 7,62x25 (incrementado en un 4,2%)
- Nombre más realista del subfusil PPS-43 (debe ser PPS)
- Nuevos objetos: dispositivo de visión nocturna PNV-57E, dispositivo de visión nocturna PNV-10T
- Descripciones ampliadas de los dispositivos de visión nocturna (se indica el fabricante)
- Los inventarios de los comerciantes se han ampliado con nuevos objetos
- Se ha mejorado el equilibrio de precios en relación con las características de los objetos
- Peso más realista de la ametralladora L86A2 LSW (6,58 kg en lugar de 6,3 kg)
- Cadencia de disparo más realista del fusil L85A2 y la ametralladora L86A2 LSW (700 rpm en lugar de 750 rpm)
- Retroceso más realista del fusil AEK-971 (efecto más pronunciado de la automatización equilibrada)
- Nombre más realista del tipo de arma No. 62 (debe ser rifle de francotirador en lugar de desconocido)
- Peso más realista de las baterías para el arma No. 62 (0,2 kg en lugar de 0,5 kg)
- Peso más realista del lanzallamas M202A1 FLASH (5,2 kg en lugar de 5,22 kg)
- Características más realistas de la adrenalina (los efectos secundarios se han duplicado)
- Características más realistas del perfenazina (la reducción de la resistencia se ha incrementado en un 50%)
- Características más realistas del ondansetrón (la reducción de los efectos secundarios se ha reducido en un 33%)
- Se ha reconfigurado el botín de los NPC de algunas facciones (los cartuchos 5,45x39 7N10 aparecen en las ubicaciones desde Bar hasta Yantar, los cartuchos 5,45x39 7N22 aparecen desde los Almacenes Militares hasta Pripyat, los cartuchos 5,45x39 7N24 aparecen en la Chernobyl NPP, los cartuchos 7,62x39 PS aparecen en las ubicaciones desde el Cordón hasta Bar, los cartuchos 7,62x39 7N23 aparecen en las ubicaciones desde Bar hasta la Chernobyl NPP)
Otros:
- Créditos actualizados
- Lanzador actualizado
- Generador de spawns actualizado
- Optimización mejorada
- Otras pequeñas mejoras
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.29:Исправления:
- Исправлены неверные иконки некоторых НПС
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное положение некоторых точек на карте обозначающих цели заданий
- Исправлено периодическое вступление профессора Круглова в бой с наёмниками приводящее к его смерти
- Исправлено отсутствие сенсора ПП-4А у Профессора Круглова и Семёнова
- Исправлено отсутствие перфеназина в ассортименте Бармена
- Исправлен нереалистичный вес штык-ножа M9 (0,38 кг вместо 0,4 кг)
- Исправлено нереалистичное название пистолета ТТ-33 (должно быть ТТ)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета ПБ (0,97 кг вместо 0,95 кг)
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета ПБ (100 мм вместо 105 мм)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x18 (0,2 кг вместо 0,16 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x38R (0,15 кг вместо 0,14 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x19 m.E. (0,15 кг вместо 0,16 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x19 7Н21 и 7Н31 (0,35 кг вместо 0,34 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов .45 ACP RIP (0,4 кг вместо 0,3 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x21 7Н29 (0,2 кг вместо 0,18 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов .50 Action Express (1 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 7,92x33 m.E. (увеличено на 10,7%)
- Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,45x39 7Н22 (увеличено на 10,7%)
- Исправлен нереалистичный вес патронов .300 AAC Blackout и 6,5x39 Grendel (1 кг вместо 0,9 кг)
- Исправлена нереалистичная бронепробитие патронов 7,62x39 ПС и Т-45М (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express, 7,92x33 m.E. и .300 AAC Blackout (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
- Исправлена нереалистичная бронепробитие патронов 7,62x39 7Н23 (классы защиты 5 ГОСТ, 6 ДСТУ и III вместо 4-го и IIIA)
- Исправлен нереалистичный вес патронов .30 Carbine (0,5 кг вместо 0,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патрона .50 Beowulf (1 кг вместо 0,8 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 7,92x57 (0,5 кг вместо 0,3 кг)
- Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 7,62x25 Пст (класс защиты I вместо IIIA)
- Исправлены нереалистичные текстуры патронов 7,62x51 лента (надпись 100 cartridges вместо 200 cartridges)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x51 лента (100 патронов в ленте вместо 200 патронов)
- Исправлены нереалистичные характеристики пулемётов M240B и M249 Mk.48 (вместимость 100 патронов вместо 200 патронов)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9,3x64 7Н33 и .300 Winchester Magnum (0,6 кг вместо 0,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов .338 Lapua Magnum AP485 (0,5 кг вместо 0,8 кг)
- Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями .338 Lapua Magnum AP485 и .408 Cheyenne Tactical (уменьшено на 79,1%)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 7,62x54, 7,62x51, .30-06 Springfield, .243 Winchester и 6,5 Creedmoor (0,5 кг вместо 0,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес магазина ППШ (0,71 кг вместо 1 кг (вес магазина учитывается в весе оружия, в весе магазина учитываются патроны в магазине))
- Исправлен нереалистичный импульс оружия под патрон .408 Cheyenne Tactical, 12,7x99, 12,7x108, 14,5x114, изделия №62 и оружия техники (увеличен в 10 раз)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Т3 (масса пули 3,2 г вместо 3,23 г, скорость пули меньше на 15 мс)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,02 г, скорость пули выше на 35 мс)
- Исправлена нереалистичная скорострельность автоматического карабина M2 Carbine (750 вм вместо 700 вм)
- Исправлена нереалистичная скорострельность автомата CAR-15 (800 вм вместо 750 вм)
- Исправлена нереалистичная скорострельность автоматов M16A1 (700 вм вместо 750 вм)
- Исправлена нереалистичная скорострельность автоматов M16A2 (800 вм вместо 750 вм)
- Исправлен нереалистичный ресурс пулемётов РПК и РПК-74 (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс автомата StG-44 (10000 выстрелов вместо 2000 выстрелов)
- Исправлено нереалистичное название пистолета-пулемёта ППШ-41 (должно быть ППШ)
- Исправлен фактически неверный радиус поражения гранаты Mk.2A1 (100 метров вместо 50 метров)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен спавн перфеназина в луте наёмников
- Исправлен вылет при убийстве Харона
- Исправлен вылет при спавне мутантов в спавнере
Графика:
- Более качественные модели некоторых НПС
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры прицельной сетки оптического прицела Hensoldt HKV автомата G36
- Иконки всех зомбированных заменены с помех на пустоту
- Более реалистичные текстуры автомата ОЦ-14 "Гроза"
Геймплей:
- Изменены статьи с обучением в энциклопедии
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Более реалистичная точность стрельбы всего оружия (базовая точность без прицеливания уменьшена в 2 раза)
- Изменены диалоги об оптовых закупках (добавлена фраза "Я передумал" после фразы "Хочу купить снаряжение оптом")
- Изменён диалог с Сахаровым после спасения профессора Круглова (скафандр ССП-99 выдаётся после фразы, а не перед фразой)
- Вырезана возможность получения 5000 рублей за продажу информации из ПДА
- Вырезана возможность получения 10000 рублей за продажу информации из флешек
- Вырезана возможность получения 500 рублей за продажу информации из повреждённых ПДА
- Дальность броска всех гранат приближена к реальной (рассчитана с учётом веса гранат)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н6 (скорость пули меньше на 25 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н10 (скорость пули меньше на 15 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н24 (скорость пули больше на 20 мс)
- Более реалистичные характеристики патронов 7,62x39 ПС и 7Н23 (скорость пули меньше на 2 мс)
- Более реалистичное название патронов 7,62x51 лента (должно быть 7,62x51 лента M13)
- Более реалистичное указание массы пули патрона 5,56x45 M856 (4,1 г вместо 4,13 г)
- Более реалистичный вес пистолета-пулемёта ППШ (4,6 кг вместо 3,6 кг)
- Более реалистичная отдача оружия под патрон 7,62x25 (увеличена на 4,2%)
- Более реалистичное название пистолета-пулемёта ППС-43 (должно быть ППС)
- Новые предметы: прибор ночного видения ПНВ-57Е, прибор ночного видения ПНВ-10Т
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан производитель)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более реалистичный вес пулемёта L86A2 LSW (6,58 кг вместо 6,3 кг)
- Более реалистичная скорострельность автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (700 вм вместо 750 вм)
- Более реалистичная отдача автомата АЕК-971 (более выраженный эффект сбалансированной автоматики)
- Более реалистичное название типа изделия №62 (снайперская винтовка вместо неизвестно)
- Более реалистичный вес аккумуляторов для изделия №62 (0,2 кг вместо 0,5 кг)
- Более реалистичный вес реактивного огнемёта M202A1 FLASH (5,2 кг вместо 5,22 кг)
- Более реалистичные характеристики адреналина (побочные эффекты увеличены в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики перфеназина (уменьшение выносливости увеличено на 50%)
- Более реалистичные характеристики ондансетрона (уменьшение побочных эффектов уменьшено на 33%)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (патроны 5,45x39 7Н10 спавнятся на локациях от Бара до Янтаря, патроны 5,45x39 7Н22 спавнятся от Армейских складов до Припяти, патроны 5,45x39 7Н24 спавнятся на ЧАЭС, патроны 7,62x39 ПС спавнятся на локациях от Кордона до Бара, патроны 7,62x39 7Н23 спавнятся на локациях от Бара до ЧАЭС)
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён лаунчер
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Enlaces útiles: