Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Otros archivos VicSR Mod 0.4

VicSR Mod 0.4

Autor:
VicSR
Añadido por:
Tamaño:
1.15 GB
Fecha:
1 agosto 2024, 10:46
Descargas:
72

Modificación de la jugabilidad en la plataforma Shadow of Chernobyl para crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No es necesario instalar el juego original. Descarga el archivo, descomprímelo y juega.

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea una nueva

Correcciones:

  • Se han corregido muchos errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retexturización fotorrealista de mayor calidad de ubicaciones, PNJ y mutantes (autor Argus)
  • Clima de mejor calidad (texturas del cielo de mayor calidad, se han eliminado el viento y el polvo, se ha reducido la densidad de la niebla y la distancia de renderizado de la superficie de Se han aumentado las ubicaciones)
  • Se han introducido sombreadores de mayor calidad para la iluminación dinámica
  • Se han reemplazado los modelos y las texturas de algunos PNJ por otros de mayor calidad
  • Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
  • Se han eliminado el minimapa y el contador de munición de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • Se ha aumentado el número de armas a más de 300 unidades (incluyendo un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones son casi reales (la potencia letal se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala) y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son casi reales (se han implementado clases de protección para la armadura corporal, lesiones tras la armadura y munición perforante de diferentes tipos).
  • Se ha aumentado la cantidad de medicamentos a más de 30 unidades (analgésicos, antirradiación, estimulantes, hemostáticos).
  • Las características de los medicamentos son casi reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis; se han implementado efectos secundarios).
  • Las características de los alimentos son casi reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y el peso).
  • Se ha aumentado la cantidad de alimentos a más de 20 unidades (incluidas las bebidas).
  • Se han distribuido nuevas armas y artículos entre todos. PNJ y comerciantes
  • Se añadió la posibilidad de reparar armas y armaduras mediante diálogos
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Se restauraron el dosímetro y los detectores de anomalías
  • Se rediseñó la aparición de artefactos en anomalías
  • Se rediseñaron las características de los artefactos
  • El ejército usa más vehículos blindados
  • Se redujeron los cachés del juego original

Otros:

  • Las partidas guardadas, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en la unidad C.
  • Se han añadido muchas otras mejoras menores.
  • Se ha mejorado considerablemente la optimización.
  • Se ha implementado el lanzador.

Cambios en la actualización 0.4:

Correcciones:

  • Se han corregido algunos errores de localización.
  • Se ha corregido un fallo al comprar munición LPS 7.62x54R al por mayor al barman.
  • Se ha corregido la posición incorrecta de los destellos de los disparos. y expulsión de cartuchos para algunas armas
  • Se corrigió el recurso poco realista del lanzagranadas GM-94 (10 000 disparos en lugar de 3000)
  • Se corrigió la ausencia del dispositivo de visión nocturna AN/PVS-15 en el generador
  • Se corrigió la posibilidad de vender el rifle de asalto AKS-74UN a los PNJ

Gráficos:

  • Introducción de mejor calidad
  • Iconos de mejor calidad para algunas armas y objetos
  • Icono de butorfanol más realista (tubo de jeringa en lugar de jeringa)
  • Icono de adrenalina más realista (jeringa más pequeña)

Jugabilidad:

  • Descripción actualizada de la nota del desarrollador
  • Equilibrio de precio mejorado para las estadísticas del objeto
  • Nombre más realista para el dosímetro RKS-20.03 (debería ser RKS-20.03 "Pripyat")
  • Estadísticas más realistas para el dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" (rango de detección reducido a la mitad)
  • Características más realistas del paracetamol (restauración de salud aumentada un 50%)
  • Características más realistas del diclofenaco y el ketorol (restauración de salud aumentada un 66%)
  • Características más realistas de Promedol, morfina, heroína, nalbufina, oxicodona y butorfanol (la recuperación de salud se duplicó)
  • Características más realistas del fentanilo (la recuperación de salud y los efectos secundarios aumentaron un 33%)
  • Características más realistas del vodka Nemiroff (la recuperación de resistencia y los efectos secundarios se redujeron un 33%)
  • Estadísticas más realistas para el frasco de alcohol (la recuperación de resistencia y los efectos secundarios se redujeron un 50%)
  • Se cambió el nombre de la capacidad de todas las escopetas de corredera y del lanzagranadas GM-94 a capacidad del cargador (las escopetas tienen un cargador tubular)
  • Nombre más realista para el rifle Remington 700 (debería ser Remington 700 SPS)
  • Peso más realista para la granada VGM-93 (0,3 kg en lugar de 0,28 kg)
  • Nuevo equipo: Chaleco antibalas 6B5 (clase de protección 3 GOST)
  • Nuevos medicamentos: Botiquín de primeros auxilios AI-2 (con taren)
  • Nuevos objetos: Dosímetro MKS-05 "Terra-P"
  • El traje Monolith ha cambiado su nombre a chaleco antibalas "Monolith"
  • Peso más realista del traje "Wind of Freedom" (6 kg en lugar de 7,1 kg)
  • Peso más realista del traje "Zarya" (clase de protección 3 GOST) (7 kg en lugar de 8 kg)
  • Peso más realista del traje PSZ-9D (clase de protección 6 GOST) (12 kg en lugar de 10 kg)
  • Los trajes PSZ-9D y PSZ-9MD han cambiado su nombre a chaleco antibalas "Dolga" y "Dolga". Traje espacial
  • Los trajes "Viento de la Libertad" y "Guardián de la Libertad" han cambiado de nombre a "Viento de la Libertad" y "Guardián de la Libertad". Chalecos antibalas
  • Se ha rearmado a los acosadores experimentados y a los acosadores zombificados experimentados (el subfusil PP-19 "Bison-2" se ha sustituido por un PPSh).
  • Se ha modificado el surtido de algunos comerciantes (se ha retirado el subfusil PP-19 "Bison-2" de Sidorovich y Barman, y se ha retirado la naloxona (1 mg) de Sakharov).
  • Se ha ampliado el surtido de algunos comerciantes con nuevos artículos (Sidorovich ha recibido un chaleco antibalas 6B5 (clase de protección 3 GOST), Barman ha recibido un chaleco antibalas 6B5 (clase de protección 4 GOST), Sakharov ha recibido un dosímetro MKS-05 "Terra-P").
  • Se ha rediseñado el botín de los PNJ de algunas facciones (la probabilidad de generar botiquines AI-2, AI-4 e IFAK se ha duplicado; el botiquín AI-2 para bandidos se ha sustituido por el botiquín AI-2 (con taren); la naloxona (1 mg) para mercenarios se ha sustituido por naloxona (2 mg)).
  • Se han modificado las descripciones de los botiquines AI-2 y AI-4 (el orden de los medicamentos en la composición es más realista).
  • Se ha añadido un nombre más realista para el tipo de taren (un antídoto contra compuestos organofosforados en lugar de un alucinógeno).
  • Se ha modificado la descripción de la radio Dragon SY-101 (el término "alcance" se ha sustituido por "comunicaciones de alcance").
  • Sonido más realista de detección de radiación con los dosímetros RKS-20.03 "Pripyat" y MKS-05 "Terra-P".
  • Perfil de guía de acechador modificado (se añadió la zona de aparición de armas y munición).
  • Noticias dinámicas modificadas (opciones de mensajes comerciales modificadas).

Otros:

  • Créditos actualizados.
  • Generador actualizado.
  • Optimización mejorada.
  • Otras mejoras menores.

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