Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Otros archivos VicSR Mod 0.4

VicSR Mod 0.4

Autor:
VicSR
Añadido por:
Tamaño:
1024.00 kB
Fecha:
1 agosto 2024, 10:46
Descargas:
72

Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega

Cambios:

Trama:

  • Original, planea crear un nuevo

Correcciones:

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Se introdujo una retextura fotorrealista de mayor calidad de ubicaciones, NPC y mutantes (autor Argus )
  • Mejor clima (mejores texturas del cielo, viento cortado con polvo, densidad de niebla reducida, mayor rango de dibujo de las superficies de ubicación)
  • Se introdujeron mejores sombreadores para iluminación dinámica
  • Los modelos y texturas de algunos NPC fueron reemplazados por otros mejores
  • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
  • El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • Se ha aumentado el número de armas a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones han sido aproximadas a las reales (la fuerza letal se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son cercanas a las reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, heridas perforantes y municiones perforantes de varios tipos)
  • La cantidad de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades ( analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
  • Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, los efectos secundarios se realizan)
  • Las características de los alimentos son casi reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de alimentos se ha incrementado a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
  • Se han distribuido nuevas armas y objetos a todos los NPC y comerciantes
  • Se agregó la capacidad de reparar armas y armaduras a través del diálogo
  • Radiación realista (convertida en rayos X por hora)
  • El dosímetro y los detectores de anomalías han sido restaurados
  • La generación de artefactos en anomalías ha sido reelaborado
  • Se han reelaborado las características de los artefactos
  • El ejército usa más vehículos blindados
  • Se han eliminado los cachés del juego original

Otros:

  • Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en el carpeta del juego, y no en la unidad C
  • Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Optimización muy mejorada
  • Lanzador implementado

Cambios en la actualización 0.4:

Correcciones:

  • Algunas correcciones de errores en la localización
  • Se solucionó el problema al comprar cartuchos LPS 7.62x54R al por mayor del Bartender
  • Se corrigió la posición incorrecta de los flashes de disparo y los casquillos de algunas armas
  • Se corrigió el recurso poco realista del lanzagranadas GM-94 (10,000 disparos en lugar de 3,000 shots)
  • Se corrigió la ausencia del dispositivo de visión nocturna AN/PVS-15 en el spawner
  • Se corrigió la posibilidad de vender el rifle de asalto AKS-74UN a los NPC

Gráficos:

  • Mejor introducción
  • Mejores íconos de algunas armas y elementos
  • Ícono de butorfanol más realista (un tubo de jeringa en lugar de una jeringa)
  • Ícono de adrenalina más realista (jeringa más pequeña)

Jugabilidad:

  • Descripción actualizada de la nota de los desarrolladores
  • Equilibrio de precios mejorado con las características de los artículos
  • Nombre más realista del dosímetro RKS-20.03 (debería ser RKS-20.03 "Pripyat")
  • Más realista características del dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" (rango de detección reducido 2 veces)
  • Características más realistas del paracetamol (la recuperación de la salud aumentó en un 50%)
  • Características más realistas del diclofenaco y ketorol (la recuperación de la salud aumentó en un 66 %)
  • Características más realistas de promedol, morfina, heroína, nalbufina, oxicodona y butorfanol (la recuperación de la salud aumentó 2 veces)
  • Características más realistas del fentanilo (la recuperación de la salud y los efectos secundarios aumentaron un 33%)
  • Características más realistas del vodka Nemiroff (recuperación de resistencia y efectos secundarios reducidos en un 33%)
  • Características más realistas de la petaca de alcohol (recuperación de resistencia y efectos secundarios reducidos en un 50%)
  • La capacidad de todas las escopetas de bombeo y el lanzagranadas GM-94 ha sido renombrado a capacidad de cargador (las escopetas tienen un cargador tubular)
  • Nombre más realista del rifle Remington 700 (debería ser Remington 700 SPS)
  • Peso más realista de la granada VGM-93 ( 0,3 kg en lugar de 0,28 kg)
  • Nuevo equipo: chaleco antibalas 6B5 (clase de protección GOST 3)
  • Nuevos medicamentos: botiquín de primeros auxilios AI-2 (con taren)
  • Nuevos elementos: dosímetro MKS-05 "Terra -P"
  • El mono Monolith ha cambiado de nombre a chaleco antibalas "Monolith"
  • Peso más realista del mono "Wind of Freedom" (6 kg en lugar de 7,1 kg)
  • Peso más realista del "Zarya" mono (clase de protección 3 GOST) (7 kg en lugar de 8 kg)
  • Peso más realista del mono PSZ-9D (clase de protección 6 GOST) (12 kg en lugar de 10 kg)
  • El mono PSZ-9D y el El traje espacial PSZ-9MD pasó a llamarse chaleco antibalas "Dolga" y traje espacial "Dolga"
  • Los monos "Viento de la libertad" y "Guardián de la libertad" pasaron a llamarse "Viento de la libertad" y "Guardián de la libertad" armadura corporal "
  • Los acosadores experimentados y los acosadores zombificados experimentados han sido rearmados (la metralleta PP-19 "Bison-2" ha sido reemplazada por una PPSh)
  • Se han cambiado los surtidos de algunos comerciantes (el PP -19 "Bison-2" se eliminó de Sidorovich y Barmen ", Naloxone (1 mg) se eliminó de Sakharov)
  • Los surtidos de algunos comerciantes se complementaron con nuevos artículos (un chaleco antibalas 6B5 se ha se agregó a Sidorovich (clase de protección GOST 3), se agregó un chaleco antibalas 6B5 al Bartender (clase de protección GOST 4), se agregó un dosímetro MKS-05 a Sakharov" Terra-P")
  • El botín Se ha modificado el número de NPC de algunos grupos (la probabilidad de generar botiquines de primeros auxilios AI-2, AI-4 e IFAK se ha incrementado 2 veces, el botiquín de primeros auxilios AI-2 para bandidos se ha reemplazado por un botiquín de primeros auxilios AI-2 botiquín de primeros auxilios (con taren), naloxona (1 mg) para mercenarios fue reemplazada por naloxona (2 mg))
  • Se han cambiado las descripciones de los botiquines de primeros auxilios AI-2 y AI-4 (un orden más realista de medicamentos en la composición)
  • Un nombre más realista para el tipo taren (antídoto FOV en lugar de un alucinógeno)
  • Se ha cambiado la descripción de la radio Dragon SY-101 ("rango de acción" se ha reemplazado por "comunicación range")
  • Sonido más realista de detección de radiación mediante dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" y MKS-05 "Terra-P"
  • Se ha cambiado el perfil del Stalker -guía (se agregó generación de armas y municiones)
  • Noticias dinámicas modificadas (opciones modificadas para mensajes comerciales)

Otro:

  • Créditos actualizados
  • Generador actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras mejoras menores

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR

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