S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Leer más
VicSR Mod 0.39
-
vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7zDescargar 1.18 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
drive.google.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Instalación de VicSR Mod
:
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprímelo y juega.
Cambios:
Trama:
- Original, está previsto crear uno nuevo
Correcciones:
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
Gráficos:
- Introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (por Argus)
- Mejor clima (mejores texturas del cielo, eliminación del viento y el polvo, densidad de niebla reducida, mayor rango de dibujo de las superficies de las ubicaciones)
- Se introdujeron mejores sombreadores para iluminación dinámica
- Modelos y texturas de algunos NPC reemplazados por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
- Minimapa y contador de munición eliminados de la interfaz
- Punto de mira más compacto
Jugabilidad:
- Número de armas aumentado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza letal se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanas a las reales (clases de protección de chalecos antibalas, lesiones perforantes y municiones perforantes de diferentes tipos)
- La cantidad de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
- La cantidad de alimentos se ha incrementado a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Se han distribuido nuevas armas y artículos a todos los NPC y comerciantes
- Se ha agregado una función de reparación de armas y armaduras a través del diálogo
- Radiación realista (convertida en rayos X por hora)
- Dosímetros restaurados y detectores de anomalías
- Generación reelaborada de artefactos en anomalías
- Características reelaboradas de los artefactos
- El ejército usa más vehículos blindados
- Se eliminaron los secretos del juego original
Otros:
- Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en unidad C
- Una gran cantidad de otras mejoras menores
- Optimización muy mejorada
- Lanzador implementado
Cambios en la actualización 0.38:
Correcciones:
- Se corrigieron algunos errores en la localización
- Se corrigió el faro faltante e icono de cerrojo (se puede ver al morir con el inventario abierto)
- Se corrigió el peso poco realista del rifle de asalto Galil AR (3, 95 kg en lugar de 4,25 kg)
- Se corrigió el peso poco realista del rifle de asalto Galil MAR (2,98 kg en lugar de 3,3 kg)
- Se corrigió el retroceso poco realista de la pistola Fort-12B (reducido en un 11,9%)
- Se corrigió la comodidad poco realista de la pistola Fort-12B (reducida en un 15,8%)
- Se corrigió la posición incorrecta del disparo destellos y expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió la precisión poco realista del disparo del rifle Mauser 98k (reducida a 2 veces)
- Se corrigió la falta de cambio de ángulo de visión de los NPC cuando se usa el rifle ASVK "Kord"
- Se corrigió el ángulo de visión poco realista del dispositivo de visión nocturna AN/PVS-7 (aumentado 2 veces)
- Se corrigió la discrepancia entre el sonido del disparo de los rifles TRG-42 y TRG-22 y su animación (acelerada en un 9,1% )
- Se corrigió la capacidad poco realista de la escopeta Remington 870 (7 rondas en lugar de 6 rondas)
- Se corrigió la longitud del cañón poco realista de la escopeta Remington 870 (660 mm en lugar de 470 mm)
- Se corrigió el peso poco realista de la Remington 870 escopeta (3,6 kg en lugar de 3,4 kg)
- Peso irreal fijo de 14,5x114 cartuchos B-32 (1 kg en lugar de 2 kg)
- Peso irreal fijo del silenciador APB (0,36 kg en lugar de 0,5 kg)
Gráficos:
- Mejores íconos de algunas armas y objetos
- Mejores texturas de la bayoneta M9 Bayonet
- Mejores texturas de los cartuchos .357 Magnum
- Mejores texturas del rifle DSR-1
- Mejores texturas del F2000 Tactical rifle de asalto
- Mejores texturas del rifle HK417
- Mejores texturas de la escopeta Remington 870
- Mejores texturas de la ametralladora PKP "Pecheneg"
- Mejores texturas de la ametralladora RPD
- Mejores texturas de la ametralladora SR-3M "Vikhr"
- Mejores texturas de la escopeta USAS-12
- Se eliminó la textura de la central nuclear de Chernobyl en Pripyat
Jugabilidad:
- Equilibrio de precios mejorado con las características de artículos
- Se agregó la descripción de los binoculares BPO 10x42 (se indica el nombre del tipo)
- Un nombre más realista Bayoneta M9 (debería ser M9)
- Nombre más realista para el lanzagranadas RG-6 " Gnome" (debería ser RG-6)
- Longitud del cañón más realista de los rifles de asalto AKS-74U y AKS-74UN (207 mm en lugar de 206 mm)
- Precisión de disparo más realista de todas las armas con silenciador instalado ( reducido en un 10%)
- Nombre más realista del tipo Remington 700 (rifle de francotirador en lugar de rifle con cargador)
- Capacidad del rifle Mauser 98k, rifle Mosin y rifle Mosin recortado renombrados a capacidad de cargador
- Nombres más realistas para los rifles de asalto OTs-14-4A "Groza-4" y OTs-14-1A "Groza-1" (deberían ser OTs-14-4A "Groza" y OTs-14-1A "Tormenta")
- Cadencia de disparo más realista para todos los rifles de cerrojo (de 21 a 27 m dependiendo de la velocidad de la animación del disparo)
- Tamaños más realistas de los rastros de explosiones de dinamita, granadas propulsadas por cohetes TBG-7V "Tanin", RShG- 2 "Aglen-2", misiles y misiles de helicópteros S-5 (aumentados 3 veces)
- Tamaños más realistas de marcas de impactos de proyectiles Z0x165 OFZ y 3BM22 (aumentados 2 veces)
- Balanceo más realista de Brazos de GG al apuntar (velocidad mínima aumentada 5 veces)
- Se han agregado descripciones de dispositivos de visión nocturna (se indica el ángulo de visión)
- Nuevos elementos: dispositivo de visión nocturna AN/PVS-15
- Compras al por mayor a comerciantes se han reelaborado de acuerdo con los cambios realizados
- Los surtidos de algunos comerciantes se han complementado con nuevos artículos (los dispositivos de visión nocturna AN/PVS-7 y AN/PVS-15 se han agregado al Acaparador)
- Los surtidos Se han cambiado las características de algunos comerciantes (se han eliminado las escopetas de dos cañones IZH-27 e IZH-43 de Sidorovich)
- Peso más realista de la mano del burero (0,5 kg en lugar de 1 kg)
- Peso más realista de la quimera garra (0,1 kg en lugar de 0,5 kg)
- Cambió los nombres de todos los silenciadores (la palabra "Supresor" se agregó antes del nombre del modelo)
- Cambió la descripción del silenciador APB
- Recortó el T-64BV tanque en la ubicación de la central nuclear de Chernobyl
Otro:
- Créditos actualizados
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otras mejoras menores
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
- Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
- Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
- Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
- Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
- Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
- Более качественные текстуры винтовки HK417
- Более качественные текстуры дробовика Remington 870
- Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
- Более качественные текстуры пулемёта РПД
- Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
- Более качественные текстуры дробовика USAS-12
- Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
- Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
- Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
- Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
- Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
- Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
- Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
- Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
- Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
- Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
- Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
- Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
- Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
- Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
- Изменено описание глушителя АПБ
- Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Enlaces útiles: