VicSR Mod 0.39

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 1.18 GB
  • drive.google.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: VicSR
Tamaño: 1.18 GB
Añadido por: VicSR
Fecha: 1 julio 2024, 12:32
Descargas: 795

Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Instalación de VicSR Mod

:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprímelo y juega.

Cambios:

Trama:

  • Original, está previsto crear uno nuevo

Correcciones:

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (por Argus)
  • Mejor clima (mejores texturas del cielo, eliminación del viento y el polvo, densidad de niebla reducida, mayor rango de dibujo de las superficies de las ubicaciones)
  • Se introdujeron mejores sombreadores para iluminación dinámica
  • Modelos y texturas de algunos NPC reemplazados por otros mejores
  • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
  • Minimapa y contador de munición eliminados de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • Número de armas aumentado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza letal se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son cercanas a las reales (clases de protección de chalecos antibalas, lesiones perforantes y municiones perforantes de diferentes tipos)
  • La cantidad de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
  • Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
  • Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de alimentos se ha incrementado a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
  • Se han distribuido nuevas armas y artículos a todos los NPC y comerciantes
  • Se ha agregado una función de reparación de armas y armaduras a través del diálogo
  • Radiación realista (convertida en rayos X por hora)
  • Dosímetros restaurados y detectores de anomalías
  • Generación reelaborada de artefactos en anomalías
  • Características reelaboradas de los artefactos
  • El ejército usa más vehículos blindados
  • Se eliminaron los secretos del juego original

Otros:

  • Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en unidad C
  • Una gran cantidad de otras mejoras menores
  • Optimización muy mejorada
  • Lanzador implementado

Cambios en la actualización 0.38:

Correcciones:

  • Se corrigieron algunos errores en la localización
  • Se corrigió el faro faltante e icono de cerrojo (se puede ver al morir con el inventario abierto)
  • Se corrigió el peso poco realista del rifle de asalto Galil AR (3, 95 kg en lugar de 4,25 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista del rifle de asalto Galil MAR (2,98 kg en lugar de 3,3 kg)
  • Se corrigió el retroceso poco realista de la pistola Fort-12B (reducido en un 11,9%)
  • Se corrigió la comodidad poco realista de la pistola Fort-12B (reducida en un 15,8%)
  • Se corrigió la posición incorrecta del disparo destellos y expulsión de cartuchos de algunas armas
  • Se corrigió la precisión poco realista del disparo del rifle Mauser 98k (reducida a 2 veces)
  • Se corrigió la falta de cambio de ángulo de visión de los NPC cuando se usa el rifle ASVK "Kord"
  • Se corrigió el ángulo de visión poco realista del dispositivo de visión nocturna AN/PVS-7 (aumentado 2 veces)
  • Se corrigió la discrepancia entre el sonido del disparo de los rifles TRG-42 y TRG-22 y su animación (acelerada en un 9,1% )
  • Se corrigió la capacidad poco realista de la escopeta Remington 870 (7 rondas en lugar de 6 rondas)
  • Se corrigió la longitud del cañón poco realista de la escopeta Remington 870 (660 mm en lugar de 470 mm)
  • Se corrigió el peso poco realista de la Remington 870 escopeta (3,6 kg en lugar de 3,4 kg)
  • Peso irreal fijo de 14,5x114 cartuchos B-32 (1 kg en lugar de 2 kg)
  • Peso irreal fijo del silenciador APB (0,36 kg en lugar de 0,5 kg)

Gráficos:

  • Mejores íconos de algunas armas y objetos
  • Mejores texturas de la bayoneta M9 Bayonet
  • Mejores texturas de los cartuchos .357 Magnum
  • Mejores texturas del rifle DSR-1
  • Mejores texturas del F2000 Tactical rifle de asalto
  • Mejores texturas del rifle HK417
  • Mejores texturas de la escopeta Remington 870
  • Mejores texturas de la ametralladora PKP "Pecheneg"
  • Mejores texturas de la ametralladora RPD
  • Mejores texturas de la ametralladora SR-3M "Vikhr"
  • Mejores texturas de la escopeta USAS-12
  • Se eliminó la textura de la central nuclear de Chernobyl en Pripyat

Jugabilidad:

  • Equilibrio de precios mejorado con las características de artículos
  • Se agregó la descripción de los binoculares BPO 10x42 (se indica el nombre del tipo)
  • Un nombre más realista Bayoneta M9 (debería ser M9)
  • Nombre más realista para el lanzagranadas RG-6 " Gnome" (debería ser RG-6)
  • Longitud del cañón más realista de los rifles de asalto AKS-74U y AKS-74UN (207 mm en lugar de 206 mm)
  • Precisión de disparo más realista de todas las armas con silenciador instalado ( reducido en un 10%)
  • Nombre más realista del tipo Remington 700 (rifle de francotirador en lugar de rifle con cargador)
  • Capacidad del rifle Mauser 98k, rifle Mosin y rifle Mosin recortado renombrados a capacidad de cargador
  • Nombres más realistas para los rifles de asalto OTs-14-4A "Groza-4" y OTs-14-1A "Groza-1" (deberían ser OTs-14-4A "Groza" y OTs-14-1A "Tormenta")
  • Cadencia de disparo más realista para todos los rifles de cerrojo (de 21 a 27 m dependiendo de la velocidad de la animación del disparo)
  • Tamaños más realistas de los rastros de explosiones de dinamita, granadas propulsadas por cohetes TBG-7V "Tanin", RShG- 2 "Aglen-2", misiles y misiles de helicópteros S-5 (aumentados 3 veces)
  • Tamaños más realistas de marcas de impactos de proyectiles Z0x165 OFZ y 3BM22 (aumentados 2 veces)
  • Balanceo más realista de Brazos de GG al apuntar (velocidad mínima aumentada 5 veces)
  • Se han agregado descripciones de dispositivos de visión nocturna (se indica el ángulo de visión)
  • Nuevos elementos: dispositivo de visión nocturna AN/PVS-15
  • Compras al por mayor a comerciantes se han reelaborado de acuerdo con los cambios realizados
  • Los surtidos de algunos comerciantes se han complementado con nuevos artículos (los dispositivos de visión nocturna AN/PVS-7 y AN/PVS-15 se han agregado al Acaparador)
  • Los surtidos Se han cambiado las características de algunos comerciantes (se han eliminado las escopetas de dos cañones IZH-27 e IZH-43 de Sidorovich)
  • Peso más realista de la mano del burero (0,5 kg en lugar de 1 kg)
  • Peso más realista de la quimera garra (0,1 kg en lugar de 0,5 kg)
  • Cambió los nombres de todos los silenciadores (la palabra "Supresor" se agregó antes del nombre del modelo)
  • Cambió la descripción del silenciador APB
  • Recortó el T-64BV tanque en la ubicación de la central nuclear de Chernobyl

Otro:

  • Créditos actualizados
  • Generador actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras mejoras menores

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.39

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
  • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
  • Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
  • Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
  • Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
  • Более качественные текстуры винтовки HK417
  • Более качественные текстуры дробовика Remington 870
  • Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
  • Более качественные текстуры пулемёта РПД
  • Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
  • Более качественные текстуры дробовика USAS-12
  • Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
  • Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
  • Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
  • Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
  • Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
  • Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
  • Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
  • Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
  • Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
  • Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
  • Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
  • Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
  • Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
  • Изменено описание глушителя АПБ
  • Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0