VicSR Mod 0.37

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • vicsr-mod-0-37_1714564807_601711.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 1.18 GB
  • drive.google.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: VicSR
Tamaño: 1.18 GB
Añadido por: VicSR
Fecha: 1 may. 2024, 15:25
Descargas: 3769

Modificación de jugabilidad en la plataforma de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl orientada a la creación de realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No es necesario instalar sobre el juego original, descargue el archivo, descomprímalo y juegue

Cambios:

Historia:

  • Original, se planea crear una nueva

Correcciones:

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Introducido un retexturizado de mayor calidad y fotorrealista para las ubicaciones, NPCs y mutantes (autor Argus)
  • Clima de mayor calidad (texturas del cielo de mayor calidad, eliminado viento con polvo, reducida la densidad de la niebla, aumentada la distancia de dibujo de las ubicaciones)
  • Introducidos shaders de mayor calidad para iluminación dinámica
  • Modelos y texturas de algunos NPCs reemplazados por otros de mayor calidad
  • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
  • Eliminados el minimapa y el contador de munición de la interfaz
  • Mira más compacta

Jugabilidad:

  • La cantidad de armas aumentada a más de 300 unidades (incluyendo cuchillos y granadas)
  • Características de todas las armas y municiones aproximadas a la realidad (la potencia de fuego calculada teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Características de la armadura aproximadas a la realidad (implementados clases de protección de chalecos antibalas, lesiones detrás de la armadura y municiones perforantes de diferentes tipos)
  • La cantidad de medicamentos aumentada a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, hemostáticos)
  • Características de los medicamentos aproximadas a la realidad (efectos calculados teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, implementados efectos secundarios)
  • Características de los alimentos aproximadas a la realidad (saciedad calculada teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de alimentos aumentada a más de 20 unidades (incluyendo bebidas)
  • Nuevas armas y objetos distribuidos entre todos los NPCs y comerciantes
  • Introducida reparación de armas y equipo a través del diálogo con los comerciantes
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Restaurado el dosímetro y detectores de anomalías
  • Rehecho el spawn de artefactos en anomalías
  • Rehechas las características de los artefactos
  • Los militares utilizan más vehículos blindados
  • Eliminados los escondites del juego original

Otros:

  • Guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
  • Gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Optimización significativamente mejorada
  • Implementado lanzador

Cambios en la actualización 0.37:

Correcciones:

  • Corregidos algunos errores en la localización
  • Corregido el crash al introducir el comando de consola "rs_stats on"
  • Corregida la posición incorrecta de los destellos de disparo y expulsión de casquillos de algunas armas
  • Corregida la longitud irreal del cañón de la escopeta TOZ-BM (720 mm en lugar de 750 mm)
  • Corregida la potencia de fuego y la velocidad de la bala irreal de la escopeta TOZ-66 (reducidas en 2,2% y 0,03% respectivamente)
  • Corregida la ausencia de interferencias en la ventana de imagen de guardado en el menú de carga de guardado al seleccionar un guardado sin imagen
  • Corregida la ausencia de sonido de explosión de granada en la trampa al subir al escondite de Strelok al completar la misión "Encontrarse con el Doctor"
  • Corregida la posición incorrecta de los nombres de los objetos en la ventana de búsqueda en resoluciones de pantalla 4x3
  • Corregido el sangrado incorrecto por impactos en quimeras (aumentado 5 veces)

Gráficos:

  • Texturas de mayor calidad para algunos NPCs
  • Íconos de mayor calidad para algunas armas y objetos
  • Texturas de mayor calidad para los maletines con documentos militares
  • Texturas de mayor calidad para la escopeta TOZ-BM, recortada TOZ-BM, TOZ-66 y recortada TOZ-66
  • Texturas de mayor calidad para la mira óptica L2A2 SUIT

Jugabilidad:

  • Cambiadas las opciones de armas entregadas por el Lobo
  • Mejorado el equilibrio de precios en relación con las características de los objetos
  • Mayor realismo en la resistencia de los bureros (reducida a un tercio)
  • Reducción del sangrado por impactos en el PJ, NPCs y mutantes en un 50%
  • Reducción del sangrado por impactos en manos y piernas del PJ y NPCs en un 33%
  • La reducción de la protección física por el artefacto "Trozo de carne" se ha reducido en un 50%
  • La reducción de la protección física por el artefacto "Alma" se ha reducido en un 66%
  • La formación en las descripciones de los artefactos se ha renombrado a origen
  • Se han ampliado las descripciones de las miras ópticas y los lanzagranadas (se ha indicado el fabricante)
  • Modificado el artículo sobre el foco de radiactividad en la enciclopedia (se han indicado dosis de radiación más realistas)
  • Los stalkers novatos en el Cordón han sido rearmados (las pistolas ametralladoras PP-91 "Kedr" se han sustituido por recortadas TOZ-34)
  • Los bandidos novatos en el Cordón han sido rearmados (las pistolas automáticas vz.61 "Skorpion" se han sustituido por recortadas TOZ-66)
  • Mayor realismo en el alcance de disparo de la recortada TOZ-BM, la recortada TOZ-66 y la recortada TOZ-34 (100 metros en lugar de 200 metros)
  • Los surtidos de algunos comerciantes se han ampliado con nuevos artículos (a Sidorovich se le ha añadido la TOZ-66, la recortada TOZ-66 y la recortada TOZ-34, al Barman se le ha añadido la TOZ-66 y la TOZ-34)
  • Cambiadas las recompensas por completar todas las misiones secundarias del General Voronin (los cartuchos 9x39 SP-6 se han sustituido por 5,45x39 7N22, el fusil OTs-14-4A "Groza-4" se ha sustituido por el AEK-971)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7N10, 5,56x45 M855, 5,45x45 cinta M27, 7,62x54R 7N14 y 7,62x54R 7N26 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 10%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7N22 y 7,62x39 7N23 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 20%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7N24 y 5,56x45 M855A1 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 30%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7BT4 y 7,62x54R 7BT1 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 40%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,56x45 M995, 7,62x51 M61 y 7,62x51 M62 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 50%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 7,62x51 M993 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 60%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 7,62x54R 7N26 (el peso de la bala es de 9,8 g en lugar de 9,9 g)
  • Mayor realismo en el peso de los rifles FAL y L1A1 SLR (4,5 kg en lugar de 4,45 kg y 4,2 kg respectivamente)
  • Mayor realismo en el alcance de disparo del recortado del rifle Mosin (500 metros en lugar de 800 metros)
  • Mayor realismo en la precisión de disparo del recortado del rifle Mosin (reducida a la mitad)
  • Añadida la posibilidad de instalar la mira Hensoldt ZF en las pistolas ametralladoras MP5A3 y MP5A5
  • Mayor realismo en las características del ondansetrón (la reducción de efectos secundarios se ha incrementado en un 33%)
  • Reestructurado el loot de los NPCs de algunas facciones (se ha añadido naftizina a los Monolitos)
  • El casco psi ajustado se ha renombrado a casco psi
  • Sonidos de silbido de balas de mayor calidad

Otros:

  • Actualizado el generador de spawn
  • Mejorada la optimización
  • Otras pequeñas mejoras
  • Créditos actualizados

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.37

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.37:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен вылет при вводе консольной команды "rs_stats on"
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная длина ствола двустволки ТОЗ-БМ (720 мм вместо 750 мм)
  • Исправлена нереалистичная убойная сила и скорость пули двустволки ТОЗ-66 (уменьшены на 2,2% и 0,03% соответственно)
  • Исправлено отсутствие помех в окне с изображением сохранения в меню загрузки сохранения при выборе сохранения с отсутствующим изображением
  • Исправлено отсутствие звука взрыва гранаты в растяжке при подъёме в тайник Стрелка при выполнении задания "Встретиться с Доктором"
  • Исправлено неверное положение названий предметов в окне обыска на разрешениях экрана 4x3
  • Исправлено неверное кровотечение от попаданий по химерам (увеличено в 5 раз)

Графика:

  • Более качественные текстуры некоторых НПС
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры кейсов с документами военных
  • Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-БМ, ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-66
  • Более качественные текстуры оптического прицела L2A2 SUIT

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичная живучесть бюреров (уменьшена в 3 раза)
  • Кровотечение от попаданий по ГГ, НПС и мутантам уменьшено на 50%
  • Кровотечение от попаданий в руки и ноги ГГ и НПС уменьшено на 33%
  • Уменьшение физической защиты артефактом "Ломоть мяса" уменьшено на 50%
  • Уменьшение физической защиты артефактом "Душа" уменьшено на 66%
  • Образование в описаниях артефактов переименовано в происхождение
  • Дополнены описания оптических прицелов и подствольных гранатомётов (указан производитель)
  • Изменена статья об очаге радиоактивности в энциклопедии (указаны более реалистичные дозы облучения)
  • Сталкеры-новички на Кордоне перевооружены (пистолеты-пулемёты ПП-91 "Кедр" заменены на обрезы ТОЗ-34)
  • Бандиты-новички на Кордоне перевооружены (автоматические пистолеты vz.61 "Skorpion" заменены на обрезы ТОЗ-66)
  • Более реалистичная дальность стрельбы обреза ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-34 (100 метров вместо 200 метров)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу добавлен ТОЗ-66, обрез ТОЗ-66 и обрез ТОЗ-34, Бармену добавлен ТОЗ-66 и ТОЗ-34)
  • Изменены награды за выполнение всех побочных заданий Генерала Воронина (патроны 9x39 СП-6 заменены на 5,45x39 7Н22, автомат ОЦ-14-4А "Гроза-4" заменён на АЕК-971)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н10, 5,56x45 M855, 5,45x45 лента M27, 7,62x54R 7Н14 и 7,62x54R 7Н26 (износ оружия увеличен на 10%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н22 и 7,62x39 7Н23 (износ оружия увеличен на 20%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н24 и 5,56x45 M855A1 (износ оружия увеличен на 30%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 и 7,62x54R 7БТ1 (износ оружия увеличен на 40%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995, 7,62x51 M61 и 7,62x51 M62 (износ оружия увеличен на 50%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M993 (износ оружия увеличен на 60%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7Н26 (масса пули 9,8 г вместо 9,9 г)
  • Более реалистичный вес винтовок FAL и L1A1 SLR (4,5 кг вместо 4,45 кг и 4,2 кг соответственно)
  • Более реалистичная дальность стрельбы обреза винтовки Мосина (500 метров вместо 800 метров)
  • Более реалистичная кучность стрельбы обреза винтовки Мосина (уменьшена в 2 раза)
  • Добавлена возможность установки прицела Hensoldt ZF на пистолеты-пулемёты MP5A3 и MP5A5
  • Более реалистичные характеристики ондансетрона (уменьшение побочных эффектов увеличено на 33%)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (Монолитовцам добавлен нафтизин)
  • Настроенный пси-шлем переименован в пси-шлем
  • Более качественные звуки свиста пуль

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Обновлены титры

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0