Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Otros archivos VicSR Mod 0.37

VicSR Mod 0.37

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Tamaño:
1.18 GB
Fecha:
1 may. 2024, 15:25
Descargas:
3847

Modificación de jugabilidad en la plataforma de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl orientada a la creación de realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No es necesario instalar sobre el juego original, descargue el archivo, descomprímalo y juegue

Cambios:

Historia:

  • Original, se planea crear una nueva

Correcciones:

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Introducido un retexturizado de mayor calidad y fotorrealista para las ubicaciones, NPCs y mutantes (autor Argus)
  • Clima de mayor calidad (texturas del cielo de mayor calidad, eliminado viento con polvo, reducida la densidad de la niebla, aumentada la distancia de dibujo de las ubicaciones)
  • Introducidos shaders de mayor calidad para iluminación dinámica
  • Modelos y texturas de algunos NPCs reemplazados por otros de mayor calidad
  • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
  • Eliminados el minimapa y el contador de munición de la interfaz
  • Mira más compacta

Jugabilidad:

  • La cantidad de armas aumentada a más de 300 unidades (incluyendo cuchillos y granadas)
  • Características de todas las armas y municiones aproximadas a la realidad (la potencia de fuego calculada teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Características de la armadura aproximadas a la realidad (implementados clases de protección de chalecos antibalas, lesiones detrás de la armadura y municiones perforantes de diferentes tipos)
  • La cantidad de medicamentos aumentada a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, hemostáticos)
  • Características de los medicamentos aproximadas a la realidad (efectos calculados teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, implementados efectos secundarios)
  • Características de los alimentos aproximadas a la realidad (saciedad calculada teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de alimentos aumentada a más de 20 unidades (incluyendo bebidas)
  • Nuevas armas y objetos distribuidos entre todos los NPCs y comerciantes
  • Introducida reparación de armas y equipo a través del diálogo con los comerciantes
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Restaurado el dosímetro y detectores de anomalías
  • Rehecho el spawn de artefactos en anomalías
  • Rehechas las características de los artefactos
  • Los militares utilizan más vehículos blindados
  • Eliminados los escondites del juego original

Otros:

  • Guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
  • Gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Optimización significativamente mejorada
  • Implementado lanzador

Cambios en la actualización 0.37:

Correcciones:

  • Corregidos algunos errores en la localización
  • Corregido el crash al introducir el comando de consola "rs_stats on"
  • Corregida la posición incorrecta de los destellos de disparo y expulsión de casquillos de algunas armas
  • Corregida la longitud irreal del cañón de la escopeta TOZ-BM (720 mm en lugar de 750 mm)
  • Corregida la potencia de fuego y la velocidad de la bala irreal de la escopeta TOZ-66 (reducidas en 2,2% y 0,03% respectivamente)
  • Corregida la ausencia de interferencias en la ventana de imagen de guardado en el menú de carga de guardado al seleccionar un guardado sin imagen
  • Corregida la ausencia de sonido de explosión de granada en la trampa al subir al escondite de Strelok al completar la misión "Encontrarse con el Doctor"
  • Corregida la posición incorrecta de los nombres de los objetos en la ventana de búsqueda en resoluciones de pantalla 4x3
  • Corregido el sangrado incorrecto por impactos en quimeras (aumentado 5 veces)

Gráficos:

  • Texturas de mayor calidad para algunos NPCs
  • Íconos de mayor calidad para algunas armas y objetos
  • Texturas de mayor calidad para los maletines con documentos militares
  • Texturas de mayor calidad para la escopeta TOZ-BM, recortada TOZ-BM, TOZ-66 y recortada TOZ-66
  • Texturas de mayor calidad para la mira óptica L2A2 SUIT

Jugabilidad:

  • Cambiadas las opciones de armas entregadas por el Lobo
  • Mejorado el equilibrio de precios en relación con las características de los objetos
  • Mayor realismo en la resistencia de los bureros (reducida a un tercio)
  • Reducción del sangrado por impactos en el PJ, NPCs y mutantes en un 50%
  • Reducción del sangrado por impactos en manos y piernas del PJ y NPCs en un 33%
  • La reducción de la protección física por el artefacto "Trozo de carne" se ha reducido en un 50%
  • La reducción de la protección física por el artefacto "Alma" se ha reducido en un 66%
  • La formación en las descripciones de los artefactos se ha renombrado a origen
  • Se han ampliado las descripciones de las miras ópticas y los lanzagranadas (se ha indicado el fabricante)
  • Modificado el artículo sobre el foco de radiactividad en la enciclopedia (se han indicado dosis de radiación más realistas)
  • Los stalkers novatos en el Cordón han sido rearmados (las pistolas ametralladoras PP-91 "Kedr" se han sustituido por recortadas TOZ-34)
  • Los bandidos novatos en el Cordón han sido rearmados (las pistolas automáticas vz.61 "Skorpion" se han sustituido por recortadas TOZ-66)
  • Mayor realismo en el alcance de disparo de la recortada TOZ-BM, la recortada TOZ-66 y la recortada TOZ-34 (100 metros en lugar de 200 metros)
  • Los surtidos de algunos comerciantes se han ampliado con nuevos artículos (a Sidorovich se le ha añadido la TOZ-66, la recortada TOZ-66 y la recortada TOZ-34, al Barman se le ha añadido la TOZ-66 y la TOZ-34)
  • Cambiadas las recompensas por completar todas las misiones secundarias del General Voronin (los cartuchos 9x39 SP-6 se han sustituido por 5,45x39 7N22, el fusil OTs-14-4A "Groza-4" se ha sustituido por el AEK-971)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7N10, 5,56x45 M855, 5,45x45 cinta M27, 7,62x54R 7N14 y 7,62x54R 7N26 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 10%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7N22 y 7,62x39 7N23 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 20%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7N24 y 5,56x45 M855A1 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 30%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,45x39 7BT4 y 7,62x54R 7BT1 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 40%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 5,56x45 M995, 7,62x51 M61 y 7,62x51 M62 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 50%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 7,62x51 M993 (el desgaste del arma se ha incrementado en un 60%)
  • Mayor realismo en las características de los cartuchos 7,62x54R 7N26 (el peso de la bala es de 9,8 g en lugar de 9,9 g)
  • Mayor realismo en el peso de los rifles FAL y L1A1 SLR (4,5 kg en lugar de 4,45 kg y 4,2 kg respectivamente)
  • Mayor realismo en el alcance de disparo del recortado del rifle Mosin (500 metros en lugar de 800 metros)
  • Mayor realismo en la precisión de disparo del recortado del rifle Mosin (reducida a la mitad)
  • Añadida la posibilidad de instalar la mira Hensoldt ZF en las pistolas ametralladoras MP5A3 y MP5A5
  • Mayor realismo en las características del ondansetrón (la reducción de efectos secundarios se ha incrementado en un 33%)
  • Reestructurado el loot de los NPCs de algunas facciones (se ha añadido naftizina a los Monolitos)
  • El casco psi ajustado se ha renombrado a casco psi
  • Sonidos de silbido de balas de mayor calidad

Otros:

  • Actualizado el generador de spawn
  • Mejorada la optimización
  • Otras pequeñas mejoras
  • Créditos actualizados

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