Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega
- Original, se planea uno nuevo
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
- Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
- Mejor clima (mejores texturas del cielo , elimina el viento con polvo, reduce la densidad de la niebla, aumenta la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
- Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
- Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
- El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
- Punto de mira más compacto
- El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades ( incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanas a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
- El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos )
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta valor energético y peso)
- La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
- Se ha reparado armas y equipos a través del diálogo con comerciantes se introdujo
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Se restauraron dosímetros y detectores de anomalías
- Se modificó la aparición de artefactos en anomalías
- Se modificaron las características de los artefactos
- El ejército usa más vehículos blindados
- Se eliminaron los cachés del juego original
- Los archivos guardados, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego y no en la unidad C
- Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
- Optimización muy mejorada
- Lanzador implementado
Cambios en la actualización 0.35:
- Se corrigieron algunos errores en la localización
- Se corrigió el botón "Salir" que faltaba en el menú" en el menú de pausa
- Corregido la posición incorrecta de los destellos de los disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió el radio de destrucción poco realista de la granada RGN (35 metros en lugar de 25 metros)
- Se corrigió el radio poco realista de la destrucción continua de la Granada Mk.2A1 (10 metros en lugar de 7 metros)
- Se corrigió el alcance de disparo excesivo de los lanzagranadas MGL M32 "Milcor" y M79 con disparo 40x46 M576 (reducido en 4 veces)
- Se corrigieron las características poco realistas del 23x75R "Shrapnel- Cartuchos de 25" (la velocidad de la bala es 90 m/s mayor)
- Se corrigió el peso irreal de los cartuchos 23x75R "Shrapnel-25" (0,5 kg en lugar de 0,8 kg)
- Se corrigió la falta de penetración de obstáculos por 23x75R "Shrapnel -Balas de 25"
- Se corrigió el peso irreal del clip M74 (6, 88 kg en lugar de 6,84 kg)
- Se corrigió el peso irreal de la naftizina (0,01 kg en lugar de 0,02 kg)
- Se corrigió un bloqueo en la barra al ir a los almacenes del ejército
- Se corrigió un bloqueo al generar una nota de los desarrolladores en el generador
- Mejores texturas en relieve
- Mejores íconos de algunas armas y objetos
- Íconos más realistas de morfina, nalbufina, oxicodona y heroína (jeringa más grande)
- Mejores texturas de granadas F-1 y RGD-5
- Mejor modelo de la granada RGN
- Mejores texturas de la granada RGO
- Mejores texturas del subfusil PPSh
- Mejores texturas de la escopeta KS-23M "Drozd"
- Mejores texturas del subfusil MP7A1
- Mejores texturas del lanzallamas jet RPO-A "Shmel"
- Mejores texturas del subfusil AEK-919K "Kashtan"
- Mejores texturas del AK-74M, AK-101-2, AK-103 -2 y AK-105-2
- Mejores texturas de las ametralladoras RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N y RPK-201
- Se han cambiado las variantes de armas emitidas por el Lobo
- Equilibrio de precios mejorado con las características del artículo
- El rango de detección de GG y NPS mediante la visión de perros ciegos se ha reducido en un 33 %
- Las compras al por mayor de los comerciantes se han modificado de acuerdo con los cambios realizados
- Un nombre más realista para el tipo de paracetamol (analgésico, antipirético en lugar de analgésico)
- Un nombre más realista para el tipo de naloxona (antagonista de los receptores opioides en lugar de antídoto analgésico)
- Campo de tiro más realista de todas las escopetas , lanzagranadas, granadas propulsadas por cohetes y lanzallamas (aumentado en un 25%)
- Alcance de disparo más realista de todas las pistolas y revólveres (200 metros en lugar de 150 metros)
- Radio de explosión total más realista de la granada RGO (16 metros en lugar de 17 metros)
- Radio de explosión total más realista de la granada M67 (10 metros en lugar de 5 metros)
- Radio de explosión total más realista de la granada RGN (8 metros en lugar de 9 metros)
- Más nombre realista para la granada Mk.2A1 (debería ser Mk.2)
- Mayor número de mensajes en noticias dinámicas (3 mensajes nuevos)
- Los francotiradores militares en la central nuclear de Chernobyl han sido reequipados (el OSV- 96 "Burglar" ha sido reemplazado por un SVD )
- Nombre más realista para el tipo de proyectil y balas semi-chaqueta de los cartuchos (deberían ser comunes)
- Nombre más realista para el tipo de bala para el 5.45x39 Cartucho 7BT4 (trazador perforante en lugar de trazador)
- Botín de NPC reelaborado de algunos grupos (la probabilidad de generar pan aumentó en un 33%, la probabilidad de generar salchichas aumentó en un 50%, la probabilidad de generar comida enlatada aumentó en La probabilidad de que aparezcan barras Mars y Snickers, vodka Nemiroff, agua mineral, termos con agua, bebidas Non Stop y "Red Bull", cigarrillos "Prima", "Parliament", "Lucky Strike" y un porro de marihuana es 2 veces mayor. se ha incrementado en un 50%, la probabilidad de generar granadas RGN y RGO en Dolgovtsy se ha incrementado 2 veces, las granadas F-1 y RGD-5 se han eliminado de Dolgovtsy, se ha aumentado la probabilidad de generar comida enlatada para Svoboda y los mercenarios en un 50%, la cerveza "Baltika" y los naipes han sido eliminados de los bandidos, el café ha sido eliminado de los mercenarios y reemplazado por bebidas "Non Stop" y "Red Bull")
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otras mejoras menores