Mod VicSR 0.35

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.35
Autor:
VicSR
Añadido por:
Tamaño:
1.23 GB
Fecha:
1 marzo 2024, 11:31
Descargas:
8071
10 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Modificación de jugabilidad en la plataforma Sombra de Chernobyl dirigida a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprímelo y juega

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea crear una nueva

Correcciones:

  • Se han corregido numerosos errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retexturización fotorealista de mayor calidad de ubicaciones, NPCs y mutantes (autor Argus)
  • Clima de mejor calidad (texturas de cielo mejoradas, viento con polvo eliminado, densidad de niebla reducida, distancia de renderizado de superficies aumentada)
  • Se han introducido shaders de mayor calidad para iluminación dinámica
  • Modelos y texturas de algunos NPCs han sido reemplazados por versiones de mayor calidad
  • Nueva interfaz, pantalla de carga y cursor más compacto
  • Se ha eliminado el minimapa y el contador de municiones de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • La cantidad de armas ha aumentado a más de 300 unidades (incluyendo cuchillos y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones se han aproximado a las reales (la potencia de fuego se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura se han aproximado a las reales (se han implementado clases de protección de chalecos antibalas, lesiones por proyectiles y municiones perforantes de diferentes tipos)
  • La cantidad de medicamentos ha aumentado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiactivos, estimulantes, hemostáticos)
  • Las características de los medicamentos se han aproximado a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, se han implementado efectos secundarios)
  • Las características de los alimentos se han aproximado a las reales (la saciedad se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de alimentos ha aumentado a más de 20 unidades (incluyendo bebidas)
  • Nuevas armas y objetos se distribuyen entre todos los NPCs y comerciantes
  • Se ha introducido la reparación de armas y equipo a través del diálogo con comerciantes
  • Radiación realista (convertida a rads por hora)
  • Se ha restaurado el dosímetro y los detectores de anomalías
  • Se ha revisado el spawn de artefactos en anomalías
  • Se han revisado las características de los artefactos
  • Los militares utilizan más vehículos blindados
  • Se han eliminado escondites del juego original

Otros:

  • Las partidas guardadas, logs y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
  • Gran cantidad de otras mejoras menores
  • Se ha mejorado significativamente la optimización
  • Se ha implementado un lanzador

Cambios en la actualización 0.35:

Correcciones:

  • Se han corregido algunos errores en la localización
  • Se ha corregido la falta del botón "Salir al menú" en el menú de pausa
  • Se ha corregido la posición incorrecta de los destellos de disparos y la salida de casquillos de algunas armas
  • Se ha corregido el radio de daño no realista de la granada RGN (35 metros en lugar de 25 metros)
  • Se ha corregido el radio de daño no realista de la granada Mk.2A1 (10 metros en lugar de 7 metros)
  • Se ha corregido la distancia de disparo no realista de los lanzagranadas MGL M32 "Milcor" y M79 disparando el 40x46 M576 (reducida 4 veces)
  • Se han corregido las características no realistas de las balas 23x75R "Shrapnel-25" (la velocidad de la bala es 90 m/s más alta)
  • Se ha corregido el peso no realista de las balas 23x75R "Shrapnel-25" (0,5 kg en lugar de 0,8 kg)
  • Se ha corregido la falta de penetración de obstáculos por balas 23x75R "Shrapnel-25"
  • Se ha corregido el peso no realista del cargador M74 (6,88 kg en lugar de 6,84 kg)
  • Se ha corregido el peso no realista del naftizina (0,01 kg en lugar de 0,02 kg)
  • Se ha corregido el fallo en Bar al cambiar a los Almacenes del Ejército
  • Se ha corregido el fallo al aparecer la nota de los desarrolladores en el spawner

Gráficos:

  • Texturas de relieve de mayor calidad
  • Iconos de mayor calidad de algunas armas y objetos
  • Iconos más realistas de morfina, nalbufina, oxicodona y heroína (jeringa de mayor capacidad)
  • Texturas de mayor calidad de las granadas F-1 y RGD-5
  • Modelo de granada RGN de mayor calidad
  • Texturas de mayor calidad de la granada RGO
  • Texturas de mayor calidad de la subametralladora PPSh
  • Texturas de mayor calidad de la escopeta KS-23M "Droz"
  • Texturas de mayor calidad de la subametralladora MP7A1
  • Texturas de mayor calidad del lanzallamas RP0-A "Shmel"
  • Texturas de mayor calidad de la subametralladora AEK-919K "Castaña"
  • Texturas de mayor calidad de los rifles AK-74M, AK-101-2, AK-103-2 y AK-105-2
  • Texturas de mayor calidad de las ametralladoras RPK, RPKN, RPK-74, RPK-74N y RPK-201

Jugabilidad:

  • Se han cambiado las opciones de armas otorgadas por Wolf
  • Se ha mejorado el equilibrio de precios con respecto a las características de los objetos
  • La distancia de detección del protagonista y NPCs por los perros ciegos se ha reducido en un 33%
  • Las compras al por mayor de los comerciantes se han revisado de acuerdo con los cambios realizados
  • Nombre de tipo de paracetamol más realista (analgésico, antipirético en lugar de analgésico)
  • Nombre de tipo de naloxona más realista (antagonista de receptores opioides en lugar de antídoto de analgésicos)
  • Mayor realismo en la precisión de disparo de todas las escopetas, lanzagranadas, granadas de mano y lanzallamas (aumentada en un 25%)
  • Mayor realismo en la distancia de disparo de todas las pistolas y revólveres (200 metros en lugar de 150 metros)
  • Mayor realismo en el radio de daño de la granada RGO (16 metros en lugar de 17 metros)
  • Mayor realismo en el radio de daño de la granada M67 (10 metros en lugar de 5 metros)
  • Mayor realismo en el radio de daño de la granada RGN (8 metros en lugar de 9 metros)
  • Nombre de la granada Mk.2A1 más realista (debería ser Mk.2)
  • Se ha aumentado la cantidad de mensajes en noticias dinámicas (3 nuevos mensajes)
  • Los francotiradores militares en Chernobyl han sido rearmados (el rifle OSV-96 "Rompehielos" ha sido reemplazado por el SVD)
  • Nombre de tipo de balas de proyectiles y balas semipulidas más realista (debería ser ordinaria)
  • Nombre de tipo de bala del cartucho 5,45x39 7BT4 más realista (perforante-trazadora en lugar de trazadora)
  • Se ha revisado el loot de NPCs de algunos grupos (la probabilidad de spawn de pan ha aumentado en un 33%, la probabilidad de spawn de salchichas ha aumentado en un 50%, la probabilidad de spawn de conservas se ha duplicado, la probabilidad de spawn de barras "Mars" y "Snickers", vodka "Nemiroff", agua mineral, cantimploras, bebidas "Non Stop" y "Red Bull", cigarrillos "Prima", "Parlamento", "Lucky Strike" y porros de marihuana ha aumentado en un 50%, la probabilidad de spawn de granadas RGN y RGO entre los Deudores se ha duplicado, se han eliminado las granadas F-1 y RGD-5 entre los Deudores, la probabilidad de spawn de conservas entre los Libertarios y mercenarios ha aumentado en un 50%, se ha eliminado la cerveza "Baltika" y las cartas de juego entre los bandidos, se ha eliminado el café entre los mercenarios y se ha reemplazado por bebidas "Non Stop" y "Red Bull")

Otros:

  • Se ha actualizado el spawner
  • Se ha mejorado la optimización
  • Otras mejoras menores

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.35

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.35:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие кнопки "Выйти в меню" в меню паузы
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты РГН (35 метров вместо 25 метров)
  • Исправлен нереалистичный радиус сплошного поражения гранаты Mk.2A1 (10 метров вместо 7 метров)
  • Исправлена чрезмерная дальность стрельбы гранатомётов MGL M32 "Milcor" и M79 выстрелом 40x46 M576 (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 23x75R "Шрапнель-25" (скорость пули выше на 90 м/с)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 23x75R "Шрапнель-25" (0,5 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлено отсутствие пробития препятствий пулями 23x75R "Шрапнель-25"
  • Исправлен нереалистичный вес обоймы M74 (6,88 кг вместо 6,84 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес нафтизина (0,01 кг вместо 0,02 кг)
  • Исправлен вылет в Баре при переходе на Армейские склады
  • Исправлен вылет при спавне записки от разработчиков в спавнере

Графика:

  • Более качественные рельефные текстуры
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные иконки морфина, налбуфина, оксикодона и героина (шприц большей ёмкости)
  • Более качественные текстуры гранат Ф-1 и РГД-5
  • Более качественная модель гранаты РГН
  • Более качественные текстуры гранаты РГО
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ППШ
  • Более качественные текстуры дробовика КС-23М "Дрозд"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта MP7A1
  • Более качественные текстуры реактивного огнемёта РПО-А "Шмель"
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта АЕК-919К "Каштан"
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74М, АК-101-2, АК-103-2 и АК-105-2
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК, РПКН, РПК-74, РПК-74Н и РПК-201

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дальность обнаружения ГГ и НПС зрением слепых псов уменьшена на 33%
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик, антипиретик вместо анальгетика)
  • Более реалистичное название типа налоксона (антагонист опиойдных рецепторов вместо антидота анальгетиков)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков, гранатомётов, реактивных гранат и огнемётов (увеличена на 25%)
  • Более реалистичная дальность стрельбы всех пистолетов и револьверов (200 метров вместо 150 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГО (16 метров вместо 17 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты M67 (10 метров вместо 5 метров)
  • Более реалистичный радиус сплошного поражения гранаты РГН (8 метров вместо 9 метров)
  • Более реалистичное название гранаты Mk.2A1 (должно быть Mk.2)
  • Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
  • Военные-снайперы на ЧАЭС перевооружены (винтовка ОСВ-96 "Взломщик" заменена на СВД)
  • Более реалистичное название типа оболочечных и полуоболочечных пуль патронов (должно быть обыкновенная)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 5,45x39 7БТ4 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна хлеба увеличена на 33%, вероятность спавна колбасы увеличена на 50%, вероятность спавна консерв увеличена в 2 раза, вероятность спавна батончиков "Mars" и "Snickers", водки "Nemiroff", минеральной воды, фляги с водой, напитков "Non Stop" и "Red Bull", сигарет "Прима", "Парламент", "Lucky Strike" и косяка марихуаны увеличена на 50%, вероятность спавна гранат РГН и РГО у Долговцев увеличена в 2 раза, вырезаны гранаты Ф-1 и РГД-5 у Долговцев, вероятность спавна консерв у Свободовцев и наёмников увеличена на 50%, вырезано пиво "Балтика" и игральные карты у бандитов, вырезан кофе у наёмников и заменён на напитки "Non Stop" и "Red Bull")

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0
Inicie sesión para dejar comentarios;