S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... Leer más
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны — Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы, аномальная активность максимальна.
Главный герой — наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 2000
- Procesador: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Memoria RAM: 512 Mb
- Espacio libre: 10 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Tarjeta gráfica: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows 2000
- Procesador: Intel Core 2 Duo E6400
- Memoria RAM: 1 Gb
- Espacio libre: 10 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Tarjeta gráfica: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Reseñas y calificaciones
Continuación de la serie de culto S.T.A.L.K.E.R., estrenada en agosto de 2008. Sí, no funcionó perfectamente debido a errores al principio. La optimización también deja mucho que desear. La trama es una precuela de Shadows of Chernobyl (y es buena), han aparecido nuevas ubicaciones, héroes, facciones y una Zona completamente diferente. Los gráficos eran sencillamente magníficos (pero ¿de qué estoy hablando? Parecen decentes incluso ahora). Y CHN es el juego más gráfico de la serie. El trabajo de iluminación es sencillamente más que digno de elogio. Por la tarde había una iluminación maravillosa, pero aquí hace aún más fresco). La banda sonora vuelve a ser genial.
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Oh Dios, hace cuántos años lo jugué... Esos eran los días...
Simplemente un final repugnante, falta de multijugador, desarrollo repugnante del personaje principal, bloqueos (y simplemente hubo MUCHOS). ), los insectos (vivan los acosadores que arden en el fuego) y la indiferencia de los NPC ante las emisiones son quizás las únicas desventajas del juego. Todo lo demás está bien.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
A mucha gente no le gustó esta parte del acosador, pero creo que
esta es la mejor parte de la serie. Se han agregado muchas cosas nuevas al juego que
no estaban en la parte anterior. Agregamos reparaciones para armaduras y armas,
mejoramos los gráficos y la trama se volvió aún más interesante. En general, ¡un gran juego!
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
La segunda parte del juego me sorprendió tanto como la primera. Un mercenario apodado "Scar" guía a un grupo de científicos a través de la Zona, discutiendo el tema de las "emisiones", la más cercana de las cuales, según ellos, no sucederá pronto. ¡Pero aquí hay una sorpresa (o sorpresa) en el “comportamiento” de la Zona! ¡¡¡Hubo un “reventón”!!! ¡¡¡Y aquí comienza la increíble historia de “Scar”, quien milagrosamente logra sobrevivir a la expulsión y seguir con vida!!! La historia de "Scar" es verdaderamente única, pero lo que es aún más exclusivo de esta parte del juego es la "Guerra de facciones".
Una rama emocionante de la trama principal, en la que no solo debes conquistar o recapturar territorios capturados por enemigos, sino también ayudar a facciones amigas a controlar sus territorios y, en ocasiones, recapturarlos de la misma manera que los tuyos.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
La continuación de la serie, que generó todo un culto de jugadores a su alrededor, no tardó mucho en esperar y fue lanzada en septiembre de 2008. Pero como cualquier continuación, resultó no ser tan colorida como los jugadores esperaban. Un montón de errores al principio arruinaron la imagen general del juego. Otros héroes, nuevas ubicaciones, nuevas características y una Zona diferente, igual que antes de los eventos de la primera parte, obligaron a los jugadores a dividirse en 2 campamentos. Pero como dicen, sabor y color... El juego resultó ser diferente, equilibrio reelaborado, economía mejorada, la posibilidad de personalizar armas y armaduras, así como la posibilidad del jugador de unirse a diferentes facciones son las ventajas indudables del juego. . Estos son los antecedentes de la… Leer completo
Продолжение серии, которое породило вокруг себя целый культ игроков, не заставило себя долго ждать и вышло в сентябре 2008. Но как всякое продолжение, оно получилось не таким красочным, каким ожидали игроки. Куча багов на старте испортили общую картину игры. Другие герои, новые локации, новые особенности и другая Зона, такая, какая она была до событий первой части, заставили игроков разделиться на 2 лагеря. Но как говорится- на вкус и цвет... Игра получилась другой, переработанный баланс, улучшенная экономика, возможность кастоматизации оружия и брони, а так же возможность игрока вступать в различные фракции являются несомненными плюсами игры. Это предыстория первой части, здесь мы узнаем о главном герое первой части, его мотивах и пути к центру Зоны не от него, а от наемника Шрама, каторы… Leer completo