Sid Meier's Civilization 2: en comparación con el primer juego, aparecieron nuevas unidades, civilizaciones, maravillas del mundo, tecnologías y los gráficos adquirieron una apariencia isométrica. Para equilibrar el componente táctico del juego y eliminar la situación en la que una unidad fuerte de una época tardía podría perder ante una unidad más débil de la antigüedad, los desarrolladores introdujeron puntos de salud. Han aparecido escenarios (antes solo se podía jugar en un mapa generado aleatoriamente o en un mapa de la Tierra), de los cuales el juego original presenta un escenario sobre la Segunda Guerra Mundial y la expansión de la República Romana. Por primera vez fue posible modernizar unidades obsoletas, pero para ello fue necesaria la presencia de una maravilla del mundo: el Taller de Leonardo da Vinci.