La sexta reencarnación del "megachess" del brillante Sid Meier.

A partir de la primera parte, la serie te atrae a la pantalla y no te deja pasar horas en pantallas azules, convexas y no tan brillantes.

¿No es un bálsamo para el alma conducir a tu pueblo desde hombres primitivos con garrotes, que picoteaban el suelo con palos, a un estado que se extiende de mar a mar, cuyas pisadas temen todos los vecinos, o que es una fortaleza? de la cultura y la ciencia?

Sí, en la sexta parte hay muchas innovaciones a las que debes acostumbrarte y luego acostumbrarte. Se trata de hexágonos que al principio eran inusuales, un sistema de distritos y nuevas mecánicas. ¿Cuánto valen los desastres naturales y el calentamiento global?

La siguiente parte no es peor que las anteriores, aún te brindará muchas horas de emocionante lucha por el brillante futuro de tus pupilos, ojos rojos y falta de sueño. ¡Imprescindible, como dicen!

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Шестая реинкарнация "мегашахмат" от гениального Сида Мейера.

Начиная с первой части, серия притягивает к экрану не отпускает часами от голубых, выпуклых и не очень экранов.

Разве не бальзам для души, провести свой народ от примитивных мужиков с дубинками, палками ковыряющих землю, до государства, расстилающегося от моря и до моря, поступи армии коего боятся все соседи или являющегося оплотом культуры и науки?

Да, в шестой части много нововедений, к которым надо привыкнуть, а геде-то и свыкнуться. Это непривычные по началу гексы, и система районов, и новые механики. Одни стихийные бедствия и всемирное потепление чего стоят?

Очередная часть ничуть не хуже частей предыдущих, она все так же подарит множество часов увлекательной борьбы за светлое будущее своих подопечных, красные глаза и недосыпы. Маст хэв, как говорится!

10
Comentarios 0