Limitación de la investigación sobre tecnologías e instituciones sociales [1.0]

  • Sid Meier's Civilization 6 — Limitación de la investigación sobre tecnologías e instituciones sociales [1.0]
  • Sid Meier's Civilization 6 — Limitación de la investigación sobre tecnologías e instituciones sociales [1.0]
Autor: Annyyaaa
Tamaño: 89.33 kB
Añadido por: Missiya
Fecha: 5 abril 2019, 02:35
Descargas: 1359

Este mod te permite limitar las tecnologías a una época determinada. FUNCIONA EN TODAS LAS ADICIONES DEL JUEGO!

Si su última época disponible es la Edad Media, entonces el autor ha cambiado la ubicación de la tecnología "Cartografía"; ahora se abre inmediatamente después de la investigación sobre "construcción naval".

Hay varias carpetas en el archivo. ¡Todo para cada época!

Te permite elegir en la sección Opciones avanzadas una velocidad de juego personalizada que alineará las fechas que se muestran en la esquina superior derecha con la última era seleccionada. Por ejemplo: si eliges el renacimiento, después de 500 rotaciones la fecha será 1745 d.C. O si eliges Medieval, después de 500 turnos la fecha será 1400 d.C.

  • Para fines de equilibrio, si eliges Medieval como tu Era final, la Monarquía se elimina del árbol. Esto se debe a que los otros 2 gobiernos de segundo nivel no están disponibles hasta Rebirth. :(
  • Los naufragios aparecen antes si la última Era fue Industrial o Moderna. Sin ellos, el juego parece fallar al entrenar al arqueólogo.
  • Para la Era Clásica - todas las unidades terrestres pueden bucear cuando se investiga navegación, y la investigación de construcción naval permite cruzar el océano.
  • Para Classic: se movió Lumber Mill a Engineering (para solucionar la situación de Goody Hut; el script MapUtilities.lua usa el ID de fila de la base de datos para marcar Goody Huts, por lo que no puede haber filas eliminadas antes de GH, para que funcione correctamente).
  • Grandes personas
    Algunas grandes personas lo han hecho. bonificaciones asociadas con eras distintas a la última. Esto puede causar CTD (por ejemplo, al iniciar un impulso para una tecnología que no está allí). También hace que estas personas sean menos valiosas. Se aplican los siguientes cambios:
Si. un científico potencia una tecnología específica que no está disponible, acelerará la tecnología de la última era
  • Si una Gran Persona potencia algunas técnicas/habilidades cívicas aleatorias de una Era fuera de la última, él. / simplemente mejorará las habilidades técnicas/civiles de la última Era (hay muchos casos similares),
  • Si un Gran Personaje proporciona una unidad que ya no está disponible, se proporcionará otra en su lugar ( En un caso, Yi Sun Sin proporcionará una Carabela en lugar de un acorazado).

    Suelta la carpeta con la era deseada en el DLC.

  • El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    Ограничение исследования технологий и социальных институтов [1.0]

    Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!

    Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".

    В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!

    Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.

    • В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
    • Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
    • Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется  навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
    • Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
    • Великие люди
      У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
    Если учёный повышает конкретную технологию, которая недоступна, он будет ускорять технологию последней эры 
  • Если Великий человек повышает некоторые случайные техники / гражданские навыки из Эры за пределами последней, он / она просто будет усиливать технические / гражданские навыки из последней Эры (есть много подобных случаев),
  • Если Великий человек предоставляет юнит, который больше не доступен, вместо него будет предоставлен другой (один случай, Yi Sun Sin предоставит Каравеллу вместо броненосца).

    Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.

  • Enlaces útiles:

    Comentarios 0