Shadowrun
Siempre me han encantado los juegos de estrategia por turnos. El XCom, Disciples y Heroes originales siempre están en mi biblioteca de nostalgia. Pero no jugué a Shadowrun en 1993 y sólo estoy familiarizado con el Monopoly por los juegos de mesa.
Y nuestro concepto surge de ellos. Shadowran es un mundo donde en un futuro cercano conviven magos elfos y ogros con superioridad con las escopetas. Todo esto está aderezado con una atmósfera lúgubre, implantes que le quitan la esencia y fisuras hacia otros mundos.
Para las personas que se preguntan: ¿vale la pena dedicar tiempo a algo nuevo?
Creo que la respuesta está en si te gusta HKom y si estás listo para absorber la trama en forma de texto.
Jugué como un verdadero bast player hasta la última parte del reinicio. Es cierto que la tra… Leer completo