S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Leer más
Calificaciones de jugadores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Todas las opiniones S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Transformación cardinal de jugabilidad, motor. No valdría la pena cambiar mucho el ambiente, aunque fuera para mejor. Agregue elaboración y diferentes resultados del juego. Mejora los gráficos, mejóralos por completo. De lo contrario, todo está bien.
Кардинальные преобразование Геймплея, Движка. Атмосферу менять сильно не стоило бы, только если в лучшею сторону. Добавить крафт, разные исходы игры. Доработать графику, прям тотально доработать. В остальном все ништяк.
¡Amo este universo! Tengo muchas ganas de que Stalker 2 supere la última parte del Metro, para que no tenga fallos como en el metro (por ejemplo, levitación de objetos y personajes flotando en el aire). Los Strugatsky dieron un gran terreno para la implementación de tal proyecto, y ahora Grogorovich y su equipo)) ¡no deberían simplemente arruinarlo!
Обожаю эту вселенную! Как же хочется, чтобы Сталкер 2 переплюнул последнюю часть Метро, чтобы в ней не было глюков как в метро (например, левитация предметов и персонажей парящих в воздухе). Стругацкие дали огромную почву для реализации подобного проекта, и теперь Грогорович и его команда)) не должны просто так облажаться!
Probablemente la construcción a largo plazo más esperada. Y el más “nuestro”.
La nuestra porque cuando me encontraba en el mundo de Stalker, siempre me sentía como si estuviera en algún lugar cerca de casa, aunque en una zona extremadamente peligrosa. Palabras nativas, canciones alrededor del fuego, bandidos familiares. Bueno, radiación, mutantes y artefactos, por supuesto.
La atmósfera de abandono postsoviético. Pintura descascarada de casas que miran a través de ventanas ciegas, puertas de entrada entreabiertas, columpios oxidados que crujen con el viento. Y la sensación de que ahora, en una calle completamente vacía, te han notado durante mucho tiempo...
Esas sensaciones de visitar los pasillos oscuros de un búnker abandonado, escuchar cada crujido, mirar nerviosamente entre las sombras, m… Leer completo
Наверное, самый ожидаемый долгострой. И самый "наш".
Наш потому, что оказываясь в мире Сталкера я всегда ощущал себя где-то недалеко от дома, пусть и в крайне опасной зоне. Родные слова, песни у костра, привычные бандиты. Ну и радиация, мутанты и артефакты, конечно.
Атмосфера постсоветского заброса. Облупленная краска смотрящих слепыми оконными проемами домов, приоткрытые подъездные двери, поскрипывающие на ветру ржавые качели. И ощущение, что сейчас, на полностью пустой улице, тебя уже давно заметили...
Те чувства, от посещения полутемных коридоров покинутого бункера, вслушиваясь в каждый шорох, нервно всматриваясь в тени, ища движения и, попутно ища что-то ценное из вещей предыдущих хозяев, невозможно забыть, но непередаваемо хочется повторить. Благо, после последних роликов и анонсов… Leer completo
Stalker 2 se convertirá en una secuela y un evento legendario, si sale, por supuesto, hasta el momento se ha escrito poco sobre el juego, ni siquiera un tráiler. Pero espero que la jugabilidad y la historia sean emocionantes. Bueno, los gráficos se harán apropiadamente, en eu4. En general, estamos esperando el avance y luego descubriremos qué sucederá en el juego.
Сталкер 2 станет легендарным продолжением и событием, если оно, конечно, выйдет.Пока об игре мало написано, даже трейлера нет. Но надеюсь, что геймплей и сюжет будет захватывающим. Ну и графику сделают подобающую, на eu4. В общем, ждём трейлер, а потом узнаем, что будет в игре.
Zhdalker. ¡Señor, ningún otro juego ha tenido tantos errores, ha tardado tanto en crearse y, sin embargo, ha sido tan deseable! No sé si podré vivir para ver su lanzamiento, pero lo espero con muchas ganas. esto al menos aumentará la fama de gsc (si fracasa, no muy bien, pero tampoco nada), y su increíble triunfo si es al menos tan bueno como ZP. Al menos. No esperan más de ella.
Ждалкер. Господи, да никакая другая игра не была настолько забагована, не создавалась так долго и при этом была настолько желанна! Не знаю, смогу ли я вообще дожить до её выхода, но жду её оч сильно. это будет как минимум поднятие известности gsc (в случае её провала, не очень хорошо, но тоже ничего), и её невероятный триумф, если она будет хотя бы как ЗП. Хотя бы. От неё большего и не ждут.
Escribir una reseña sobre un juego que no salió, por supuesto, no es del todo correcto, pero intentaré hablar de mis esperanzas. Yo mismo nací en el año 94, lo que significa que completé todas las partes y la mayoría de las modificaciones. Stalker, como serie, probablemente dejó una huella en mi vida para siempre; probablemente todos querían un tatuaje de S.T.A.L.K.E.R en el brazo después de ganar el juego del mismo nombre. Pero ahora, incluyendo, digamos, un cielo despejado o la sombra de Chernobyl, ya no sientes ese deleite, nos mimaron con gráficos, un mundo abierto. Espero que en el nuevo acosador no caigan boca abajo en el suelo y la generación actual entienda por qué los “viejos” son todos fanáticos de ella, y no de estos Fortnite y Pubg. Estamos esperando una revolución, espero que … Leer completo
Писать отзыв об игре которая не вышла конечно не совсем правильно, но все же попробую рассказать о своих надеждах. Сам я 94 года рождения, а это значит то что все части и большинство модов были мною пройдены. Сталкер наверное как серия оставил отпечаток в моей жизни навсегда, все наверное хотели татуировку S.T.A.L.K.E.R на руке после прохождения одноименной игры. Но вот сейчас включая допустим чистое небо или тень чернобыля не ощущаешь уже того восторга, разбаловали нас графикой, открытым миром. Надеюсь в новом сталкере они не упадут лицом в грязь и нынешнее поколение поймет почему "старички" все фанатеют от нее, а не от этих фортнайтов и пабгов. Ждем переворот, надеюсь не будет снова какого нибудь банкротства компании и игра выйдет как и планировали разрабы (о своих планах они нам к сожал… Leer completo
¡Creo que quedará muy chic!
Quiero que se agreguen al juego nuevas ubicaciones, un sistema de clasificación, estadísticas mejoradas y nuevas armas y nuevos monstruos.
¡Tengo muchas ganas de que llegue el lanzamiento del juego!
Думаю она будет очень шикарной!
Я хочу чтоб в игру добавили новые локации, систему ранга, улучшенную статистику и новые оружия и новых монстров.
Очень жду выхода игры!
Una pieza nueva, en un motor nuevo, de un nuevo equipo de desarrollo... Realmente espero que esto no sea un fracaso. Las promesas son ciertamente geniales (y la promesa de cosas geniales en tu serie favorita es doblemente genial), pero es mucho más genial cuando las promesas están respaldadas por acciones e increíblemente genial cuando se hacen realidad. Estoy extremadamente decepcionado con la situación política actual y la decisión tomada por GSC Game World (recaudar fondos para las Fuerzas Armadas de Ucrania en el territorio de la Federación Rusa), pero todavía espero que esta locura termine y que haya la menor cantidad de gente posible. Los que no están involucrados en política sufrirán el enfrentamiento entre la OTAN y la Federación Rusa.
Новая часть, на новом движке, от новой команды разрабов... Очень надеюсь что это будет не провал. Обещания это конечно круто (а обещание крутых вещей в любимой серии круто в двойне), но куда круче когда обещания подкреплены действиями и невероятно круто когда они исполняются. Я крайне разочарован нынешней полит обстановкой и тем какое решение приняли GSC Game World (сбор финансирования ВСУ на территории РФ) , но все же надеюсь что это безумие кончится и как можно меньшие количество людей не причастных к политике пострадает от противостояния НАТО и РФ.
Para mí, supongo que es básicamente un juguete. Saldrá bastante bien, a menos, por supuesto, que lo lancen. Bueno, como siempre, no se ponen a trabajar con nosotros o se dan por vencidos a medias en general. Ya han publicado su opinión de que en algunas partes ni siquiera es necesario cambiarlo. Estoy de acuerdo con un comentario de que sí, antes de trabajar, debes darle vida a los gráficos, asegurarte de crearlos para que una persona realmente sobreviva y entienda que necesitas sobrevivir aquí, simplemente corren matando a alguien todo el tiempo. Además de esto, puedes agregar algún tipo de transporte como una bicicleta o una motocicleta, ¿y qué? Algo como este auto retro Zaporozhets, por ejemplo (bueno, en general, creo que el juego saldrá genial, lo principal). Es buena suerte y paciencia para que los chicos hagan todo bien.)
По мне так, в принципе, игрушка, Я предполагаю. Выйдет неплохая если конечно не запустят Ну или как обычно у нас бывает не до работают или бросят на полпути в общем Ну а так, в принципе, я соглашусь с некоторыми, которые уже опубликовали своё мнение, что В некоторой части Можно даже и не менять. Я соглашусь с одним комментарием что да до работать надо графику прям довести до ума сделать обязательно крафт чтобы человек реально выживал и понимал что тебе надо здесь выжить они просто бегать кого-то убивать постоянно помимо этого можно добавить какой-нибудь транспорт типа велосипеда мотоцикла ну что-нибудь такого ретро автомобиль Запорожец например, (Ну а в целом, Я думаю игра получится, прекрасная, главное, удачи и терпения ребятам, чтобы сделали Всё путём.)
Espero que el motor del juego admita modding, porque incluso si el estudio resulta ser un idiota, los genios entre la gente terminarán el juego a la perfección.
Надеюсь, движок игры будет поддерживать модинг, потому что даже если у студии получится какашка, гении из народа допилят игру до ума
Tengo muchas ganas de ver este juego, ya que Shadow of Chernobyl es mi favorito del mundo de los videojuegos y de la industria del juego en general, ya que este juego cautiva por su atmósfera, personajes, trama y mucho más. No quiero exagerar, ya que absolutamente todo el mundo ya sabe lo bueno que es, y espero que S.T.A.L.K.E.R 2 sea igual de bueno, ¡y tal vez incluso mejor que sus predecesores! Tengo muchas ganas y esperanzas :)
Очень жду данную игру, так как Тень Чернобыля есть для меня фаворитом из мира видеоигр и вообще игровой индустрии, так как эта игра цепляет своей атмосферой, персонажами, сюжетом и многим чем ещё. Я не хочу перечеслять, так-как все абсолютно и так знают на сколько она хороша, и я надеюсь, что S.T.A.L.K.E.R 2 будет таким же хорошим, а может даже и лучше своих предшественников! Очень жду и надеюсь:)
Lo más importante es que los desarrolladores abandonen el ambiente de acosador que había en PM. Y, por supuesto, hay espacio para los modders, esto le dará valor de repetición al juego.
Самое главное чтобы разрабы оставили ту сталкерскую атмосферу, что была в ТЧ. И конечно же простор для мододелов, это даст игре реиграбельность.
El juego es nuestro, simplemente no hay análogo a él, la idea misma y el mundo interior de este juego es nuestro pensamiento, es realmente interesante para nosotros. Me gustaría más ubicaciones, más interacción entre los personajes del juego, tanto inesperada como esperada. De modo que cada paso del juego es simplemente un misterio para quienes esperan el lanzamiento del nuevo STALKER. Para ser honesto, para mí no tiene sentido introducir nuevos tipos de armas y equipos que no correspondan a esa época, ya no será Stalker. Los gráficos y todo lo relacionado con los obsequios están acorde con los tiempos y tal vez incluso sean más geniales que las marcas mundiales. En resumen, espero con ansias el lanzamiento lo antes posible, les deseo a todos paciencia y deseo que los productores de este contenido creen una verdadera “obra maestra” y no pierdan audiencia ni la aumenten exponencialmente.
Игра наша, аналогов ей просто нет, сама задумка и внутренний мир этой игры — это наше мышление, нам это реально интересно. Хотелось бы больше локаций, большего взаимодействия между героями игры, как внезапного, так и ожидаемого. Чтобы каждый шаг игры был просто загадкой для тех кто ждёт выхода нового СТАЛКЕРА. Честно говоря как по мне, вводить новые образцы вооружения и техники не соответствующие тому времени не логично, это будет уже не Сталкер. Графика и все что касается плюшек соответственно в ногу со временем, а может и покруче мировых брендов. Короче, жду с нетерпением скорейшего выхода, всем желаю терпения, а производителям данного контента создать реальный "шедевр" и не потерять свою аудиторию или увеличить ее в геометрической прогрессии.
Tengo muchas ganas de que llegue el lanzamiento del juego. Espero que sea en un motor moderno, que ayudará a transmitir toda la atmósfera del universo stalker.
Очень жду выхода игры. Надеюсь что она будет на современном движке, что поможет передать всю атмосферу вселенной сталкер .
¿Cómo es en Stalker y sin fallos? probablemente este juego sea ideal para errores, fallos y otras tonterías...
Pero S.T.A.L.K.E.R. 2 es un asunto completamente diferente. Definitivamente habrá amplias ubicaciones, jugabilidad interesante, enemigos cínicos y personajes principales impresionantes)))
Как это в сталкере и без глюков? наверное эта игра идеально подходит для багов, глюков и прочей лабуды...
Но вот С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2 — совсем другое дело. Обязательно будут обширные локации, интересный геймплей, циничный враги и импозантные главные герои)))
Oh STALKER, todo el mundo sabe el nombre del juego más icónico. Creo que esta parte de stalker seguramente se lanzará en 2021, y quizás antes. Algunas personas dicen que no pasará nada, que el acosador está muerto y todo eso, pero estos. las personas son simplemente perdedores en la vida. STALKER ESTÁ VIVO Y VIVIRÁ PARA SIEMPRE, como dijo el gran Dene21.
Эх СТАЛКЕР,всем занкомое название самой культовой игры.Я считаю что эта часть сталкера непременно выйдет 2021 году,а возможно и раньше.Некоторые люди говорят мол ничего не будет сталкер умер и все такое прочее,да эти люди просто неудачники по жизни.СТАЛКЕР ЖИВ И БУДЕТ ЖИТЬ ВЕЧНО,как сказал великий Dene21
En versiones anteriores, la trama es demasiado sencilla, me gustaría tener más misiones aleatorias de personajes aleatorios. Como si estuvieras caminando por el bosque y te encontraras con alguien por casualidad, tal vez no lo volverás a encontrar en otro momento, y te pide algún tipo de servicio, por supuesto, moneda del juego o algún tipo de botín especial. y la liberación debe mostrarse de alguna manera más realista con daños o consecuencias. En uno de los libros recuerdo que el personaje se rompió después de la expulsión. Y lo último que hay que hacer es mejorar la IA de los mutantes, dejar que ellos también aprendan algo y cambiar su línea de comportamiento según la situación.
В предьидущих версиях сюжет слишком прямолинеен хотелось бы больше случайных квестов от случайных персонажей. Типа идёшь по лесу навстречу чел случайно может в другой раз ине встретишь, и он просит о какой либ услуге разумеется за игровую валюту или какой то особый лут.да и выброс надо как то более реалистично показать с уроном или последствиями. В одной из книг помню персонаж после выброса изломом стал. И последнее ИИ мутантов требуется улучшить пусть они тоже чему то учатся и меняют линию поведения в зависимости от ситуации.
No creo que la historia cambie.
Habrá nuevas armas, monstruos y plataformas de mapas.
Los cachés probablemente seguirán ahí.
La misión seguirá siendo la misma, pero será diferente.
Por supuesto, la jugabilidad no te resultará familiar (nueva)
Y, por supuesto, la atmósfera del juego (templada, el sonido de la zona será diferente)
El juego será tenso cuando pases algunas mazmorras (como el laboratorio X8 en Pripyat)
Todavía escucharemos (al personaje) caminar y probablemente agregaremos el sonido del hambre y la fatiga.
Panel: la mochila seguirá siendo la misma, pero (la comida, las bebidas y las medicinas serán diferentes)
En general, el juguete estará genial porque lo hemos estado esperando durante mucho tiempo, (Y pensé que no saldría)
Думаю сюжетная линия не изменится.
Будет новое оружие, монстры, платформы карты.
Тайники будут наверно по прежнему.
Миссии такой же и останется, но будет отличаться.
Конечно гейм плей будет не привычным (новым)
И конечно же атмосфера игры (закаленная, звук зоны будет другой)
Игра будет напряжна когда будете проходить какие-то подземелья (как лаборатория X8 в Припяти)
Будем слышать по прежнему (Персонажа) его ходьбу и наверно добавят ещё звук голодание и усталости.
Панель: рюкзак будет по прежнему такой же но вот (еда, напитки и лекарство отличатся)
В общем игрушка класс будет ведь мы его так долго ждали, (И думали что она не выйдет)
Recuerdo que todavía estaba en la escuela, y cuando supe que gsc había anunciado stalker 2, me sentí muy feliz. Todavía me preguntaba si tendría tiempo para armar una PC para que Stalker 2 pudiera ejecutarse en ella. Durante este tiempo, terminé la escuela, me gradué de la universidad, cambié de trabajo un par de veces y, en general, me fui a trabajar al extranjero. Pero todavía no está bien. ¡Pero no pasará mucho tiempo y los niños de la década de 2000 podrán volver a tocar los clásicos!
Помню ещё учился в школе, и узнав о том что gsc анонсировала stalker 2, был на 7м небе от счастья. Все ещё думал, успею ли я собрать ПК, что бы на нем пошел сталкер 2. За это время я отучился в школе, закончил универ, сменил пару раз место работы, да и вообще уехал работать за бугор. А он все не как. Но осталось уже совсем не долго, и дети нулевых вновь смогут прикоснутся к классике!
Originalmente este era el año de lanzamiento, pero los desarrolladores no tuvieron tiempo y se les ocurrió una leyenda acerca de que el Código 2.0.2.1 es imposible de resolver porque no es un código.
изначальна это был год выхода но разработчики не успевали и придумали легенду о шыфре.шыфр 2.0.2.1 невозможно разгадать потому што это не шыфр