S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Regreso al mundo postapocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden vagar por un vasto mundo abierto y sin costuras, que contiene elementos icónicos de... Leer más
Calificaciones de jugadores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Todas las opiniones S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Una digna continuación de la serie. En términos de jugabilidad: no noté nada radicalmente nuevo, mantuvieron todo lo que hace famoso a Stalker. En cuanto a la trama: excelente trabajo, una continuación lógica de los hechos de las partes anteriores. En cuanto al sonido: ambiente atmosférico, trabajo de alta calidad. En términos de optimización: es francamente aburrido, pero es cuestión de tiempo (y de modmakers). En cuanto a los gráficos: un intento en 4k ultra hd con todo tipo de calcos y otros de moda; torcido, pero observable. En cuanto a la gestión: todo está bien, aquí no hay novedades. Y, por último, la localización: es malo sin voces nativas, pero los artesanos ya están haciendo todo lo posible, así que es cuestión de tiempo.
Достойное продолжение серии. По геймплею: чего-то кардинально нового не заметил, сохранили всё то, чем славится сталкер. По сюжету: отличная работа, логичное продолжение событий предыдущих частей. По звуку: эмбиент атмосферный, качественная работа. По оптимизации: откровенно хромает, но это дело времени (и модмейкеров). По графике: попытка в 4к ultra hd со всевозможными трассировками и прочими модными; криво, но смотрибельно. По управлению: всё ок, тут новшеств нет. И, наконец, локализация: плохо без родной озвучки, но умельцы уже вовсю наперегонки стараются, так что--дело времени.
Una secuela de lo más decepcionante. Por supuesto, puedes jugar a esto e incluso divertirte también. Sin embargo, la abundancia de errores, la falta de doblaje ruso (elección política sesgada), a veces referencias rusofóbicas (como una canción sobre “ruso” en la radio o la construcción de una imagen de la URSS como prisión y campo de concentración) y una trama muy infantil arruinó mucho la impresión. La sensación de que la trama fue escrita por un adolescente inmaduro que piensa inertemente. Quizás si tuviera 14 años todo esto no me haría daño en los oídos. Pero como tengo 34 años, no puedo evitar percibir esos momentos sin disgusto. Como el principal consumidor que estaba esperando este juego. Con este juego, la serie murió para mí y el espíritu de este universo permanecerá para siempre s… Leer completo
Максимально разочаровывающее продолжение. Конечно, играть в это можно и даже удовольствие получать — тоже. Однако обилие багов, отсутствие русской озвучки(ангажированный политический выбор), местами русофобские отсылки(как например: песня про "русню" по радио, или выстраивание образа СССР как тюрьмы и концлагеря ) и очень инфантильный сюжет сильно испортили впечатление. Ощущение, что сюжет писан инертно-мыслящим незрелым подростком. Может если бы мне было 14 лет, всё это не резало бы мне слух. Но так как мне 34 — то я не могу не воспринимать подобные моменты без отвращения. Как впрочем и основной потребитель ждавший эту игру. На этой игре — серия для меня умерла, а дух этой вселенной навсегда останется лишь в первых частях игры. Хотя неискушенному потребителю может зайти на побегать. 5 из… Leer completo
El campesino del medio débil, o más bien, ocurrió igual que del Cyberpunk 2077, parece que el juego hizo 1,5 a 2 años, en resumen, la esencia es que desde el anuncio y casi antes de la salida, el juego no existía, Espero que el GSC mire el CDPR y arregle todo como un fanático de PM, CH y ZP, espero y espere.
слабенький середнячок, а точнее, случилось то же что из Cyberpunk 2077, похоже игру делали 1,5 — 2 года, короче суть в том, что с момента анонса и практически до выхода, игры не существовало, надеюсь GSC посмотрит на CDPR и всё поправит, как фанат ТЧ, ЧН и ЗП, надеюсь и жду.
El juego es excelente, pero realmente no me gusta el desierto de los territorios del juego. Lugares muertos y sin vida. Si los oponentes aparecen muy raramente, entonces no está claro cómo me matan muy rápidamente desde cien metros con pistolas o escopetas, y al mismo tiempo llevo un exa diamante inflado. Yo, a mi vez, no veo al enemigo en la óptica SVD debido a los arbustos y la distancia.
игра отличная, но очень не нравится пустынность территорий игры. мёртвые безжизненные локации. если очень редко возникают противники, то непонятно как они из пистолетов или дробовика очень быстро убивают меня со ста метров и на мне при этом экза алмаз прокачанный. я же в свою очередь в оптику свд не вижу противника из-за кустов и расстояния
Sí, jugué y lo recomiendo. A pesar de los errores y algunas deficiencias (no hay pocas), el juego es el mejor. Especialmente las historias y castas de la escena. Y en general, una gran continuación. Creo que después de muchas correcciones, este juego durante mucho tiempo ocupará su lugar con los fanáticos. Y, por supuesto, habrá una gran cantidad de modificaciones.
Да, играл и рекомендую. Не смотря на баги и некоторые недоработки (их не мало), игра Топ. Особенно сюжетные линии и каст сцены. Да и в целом отличное продолжение. Думаю после многих исправлений, эта игра на долго займет своё место у поклонников. Ну и конечно будет большое количество модов.
Guiones, caminar y deambular, mecánicas de juego completamente rotas con petardos en lugar de granadas y tanques en lugar de mutantes. La atmósfera nostálgica ayuda por ahora, pero no durará mucho.
Скрипты, ходилово-бродилово, начисто сломанная игровая механика с хлопушками вместо гранат и танками вместо мутантов. Ностальгическая атмосфера пока выручает, но надолго её не хватит
Aburrido, como siempre, algo inacabado. Si antes empecé a jugar después de un año y medio, entonces me arriesgué enseguida, en vano. Tendremos que esperar al menos un año. No digo nada sobre la actuación de voz rusa, puedo hablar inglés con fluidez, pero los frenos son la oscuridad. La interfaz está completa, nada está claro, no se puede configurar nada. Los errores son salvajes, la mitad de ellos son imposibles de ver en configuraciones individuales. Se tarda media hora en cargar en el lanzador, aunque otros juegos se ejecutan en el mismo motor. Maldita sea, hicieron una "llamada de Pripyat", casi sin errores, ahora de nuevo es una mierda aburrida y lenta. Hacer el juego más complicado no es un problema, lo hicieron, agregaron más complicaciones, pero no hay forma de hacerlo jugable en ab… Leer completo
Унылое, как обычно, недоработанное нечто. Если раньше начинал играть через год-полтора, то тут рискнул сразу, зря. Придется ждать год, как минимум. Про русскую озвучку молчу, могу на инглише свободно, но тормоза это мрак. Интерфейс конченный, ничего не понятно, ничего не настраивается. Баги дикие, половину невозможно просмотреть на индивидуальных настройках. Грузит на анрыле по полчаса, хотя другие игры на том-же движке летают. Блин, сделали "колл оф Припять", почти без багов, теперь опять унылое, тормозное дерьмо. Усложнить игру это не проблема, они это сделали, наворочали сложностей, а вот сделать играбельной вообще никак. Хоть и фанат серии, но пока не будет модов играть в этот отстой нереально. Блин, "идет загрузка шейдеров"... это мрак, ни одна их поделка так долго не грузилась, после… Leer completo
El acosador se convirtió en un tiroteo brutal en detrimento de la atmósfera y la filosófica de las primeras tres partes. Hay muchos asesinatos inevitables de personas, lo que deprecia el humanismo y el bien necisos ahora (perdón por la banalidad, pero los niños juegan). Niichaz es claramente de otro juego y del mundo, muy estropea el sentimiento de la realidad de la trama. La mecánica del juego experto no se finaliza en el 30%. En primer lugar, me gustaría reducir a nivel mundial la respuesta ilógica a partir de la nada que aparece NPS y Monsters, lo que evita que el GG explore la zona, así como reduzca en el juego el nivel de hostilidad sobrecargada, incluido el clima (" puestas de sol/amanecer en ámbar "). A pesar del alivio diverso de la zona, la sensación de uniformidad, la sobresaturación de la vegetación artesanal, el suelo del suelo y la falta de hierba no se van.
Сталкер стал жестокой стрелялкой в ущерб атмосферности и философичности первых трех частей. Очень много неизбежных убийств людей, что обесценивает так нужные сейчас гуманизм и добро (уж извиняйте за банальность, но играют и дети). НИИЧАЗ явно из другой игры и мира, очень портит ощущение реальности сюжета. Экспертно механика игры не доработана на 30%. В первую очередь хотелось бы глобально уменьшить нелогичный респаун ниоткуда появляющихся НПС и монстров, мешающий ГГ исследовать Зону, а также снизить в игре уровень перенасыщенной враждебности, включая погоду ("какие были закаты/рассветы на Янтаре"). Несмотря на разнообразный рельеф Зоны, не покидает ощущение однообразности, перенасыщенности кустарной растительностью, грязности почвы и отсутствия травы.
Están escribiendo una obra maestra, no entendí nada. Existen tiroteos feroces, pero de alguna manera no parecen reales, porque una bala y un MP5 no pueden atravesar un bloque de concreto. ¡Los enemigos aparecen a tus espaldas! Si hay un NPC y un Utant, entonces se lanzan juntos hacia el antagonista. Escondidos, parece que los acosadores locales no tienen más objetos de valor que devorar. No sé por qué, pero a veces mi FPS falla, aunque la computadora portátil cumple con los requisitos recomendados, ni siquiera los refrigeradores giran a máxima potencia. Hay errores al completar algunas misiones. Así que el juego todavía está lejos de ser una obra maestra, pero tiene potencial. Esperaré a que los señores modders me recuerden el juego.
Пишут шедевр, я что то не узрел. Ожесточенные перестрелки, они есть но как то уж не похожи на реальные, ведь пулей и мр5 не пробить бетонный блок фпс.!Враги спавнится за спиной. Если есть нпс и утант то они сообща кидаются на антогониста. Тайники, такое ощущение что кроме пожрать у местных сталкеров ценностей нет. Не знаю почему, но у меня иногда происходит посадка по фпс, хотя ноут соответствует рекомендованным требованиям, даже кулеиа не крутятся на всю мощь. Бывают баги с выполнением некоторых квестов. Так что пока до шедевра игре далеко, но потенциал есть. Буду ждать когда господа мододелы доведут игру до ума.
El juego a primera vista está bien, pero cuando empiezas a pasar por las misiones encuentras muchos errores + cobran 59 dólares por el juego. Digamos que eres Elon Musk y no te importa el precio, dejemos de lado los bugs, entonces el juego es normal excepto que antes de comenzar la misión tienes que asegurarte de tener salud, comida, agua, un arma incompleta, arma adicional, armadura incompleta, etc. Si completas una misión y te quedas sin curas o munición, ten la amabilidad de dejarle medio mapa al vendedor, comprar curas y lanzar un rayo a la anomalía como los desarrolladores de Stalker, pero está bien :)
Игра на первый взгляд норм но когда начинаешь проходить миссии то находишь стоко багов +за игру требуют 59 баксов. Допустим ты илон маск и тебе пофиг на цену откиним баги тогда игра норм заисключением того что ты перед тем как начать миссию должен убедиться что у тебя есть хилки еда вода неполомонное ружье дополнительное ружье неполомонная броня и тд. Если ты пойдёшь проходить миссию и у тебя закончиться хилки и ли патроны будь любезен кастыляй за пол карты к продовцу покупай хилки и кидай болт в аномалии как и разрабы сталкер а так норм :)
Por ahora sólo lo recomiendo como fan. Cuando se corrigen muchas cosas, se puede corregir todo lo demás.
Пока только фанатом рекомендую. Когда много чего подправят, можно и всем остальным.
No se puede sacar al mercado un producto de esta calidad diciendo que todo está optimizado y funciona muy bien. GSC miente constantemente y se dedica a hackwork descarado, que ya es el segundo producto de calidad similar, no en vano muchos usuarios tienen la sensación de que cuando juegan al segundo acosador, están jugando la primera parte, que estaba envuelta en un nuevo shell llamado Unreal Engien 5. ¡Así que piensa por ti mismo y saca conclusiones!
Нельзя выпускать на рынок продукт такого качества, при этом говоря что всё оптимизированно и отлично работает. GSC постоянно врёт и занимается откровенной халтурой, что дазывают уже вторым продуктом схожего качества, не зря у многих пользователей складывается ощущение что они играя во второго сталкера, играют в первую часть, которую завернули в новую обётку под названием Unreal Engien 5. Так что думайте своей головой и делайте выводы!
Un fragmento de código no optimizado y con errores. Sí, te hace sentir nostalgia por los viejos acosadores, es divertido disparar armas, pero es imposible jugar.
Неоптимизированный, забагованный кусок кода. Да вызывает ностальгию по старым сталкерам, стрелять из пушек весело, но играть в это невозможно.
Juego a través de juegos en la nube usando un gamepass, ya que tengo uno. La jugabilidad es la misma del viejo acosador que recuerdo de Call of Pripyat, que me gusta. En general me gustaron los gráficos, pero hay artefactos y objetos en la distancia que se ven borrosos, pero mi pecado es que esto se debe a que estoy jugando a través de la nube. Todavía no he encontrado ningún error crítico, principalmente NPS que se encuentran en objetos (cajas, carros, etc.)
Играю через клауд гейминнг по геймпассу, так как у меня one s. Геймплейно это тот же старый сталкер который я помню по Зову Припяти, что мне нравится. Графика в целом понравилась, но есть артефакты и объекты в дали замыленные, но я грешу на то, что это из-за того что я играю через облако. Критических багов пока не встречал, в основном это NPS которые стоят в объектах ( ящиках, тележках и т.п)