Алексей (гость)
28 enero 2025

El acosador se convirtió en un tiroteo brutal en detrimento de la atmósfera y la filosófica de las primeras tres partes. Hay muchos asesinatos inevitables de personas, lo que deprecia el humanismo y el bien necisos ahora (perdón por la banalidad, pero los niños juegan). Niichaz es claramente de otro juego y del mundo, muy estropea el sentimiento de la realidad de la trama. La mecánica del juego experto no se finaliza en el 30%. En primer lugar, me gustaría reducir a nivel mundial la respuesta ilógica a partir de la nada que aparece NPS y Monsters, lo que evita que el GG explore la zona, así como reduzca en el juego el nivel de hostilidad sobrecargada, incluido el clima (" puestas de sol/amanecer en ámbar "). A pesar del alivio diverso de la zona, la sensación de uniformidad, la sobresaturación de la vegetación artesanal, el suelo del suelo y la falta de hierba no se van.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Сталкер стал жестокой стрелялкой в ущерб атмосферности и философичности первых трех частей. Очень много неизбежных убийств людей, что обесценивает так нужные сейчас гуманизм и добро (уж извиняйте за банальность, но играют и дети). НИИЧАЗ явно из другой игры и мира, очень портит ощущение реальности сюжета. Экспертно механика игры не доработана на 30%. В первую очередь хотелось бы глобально уменьшить нелогичный респаун ниоткуда появляющихся НПС и монстров, мешающий ГГ исследовать Зону, а также снизить в игре уровень перенасыщенной враждебности, включая погоду ("какие были закаты/рассветы на Янтаре"). Несмотря на разнообразный рельеф Зоны, не покидает ощущение однообразности, перенасыщенности кустарной растительностью, грязности почвы и отсутствия травы.

4.9
Comentarios 0