S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Regreso al mundo postapocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden vagar por un vasto mundo abierto y sin costuras, que contiene elementos icónicos de... Leer más
Reequilibrio de artefactos
-
rebalans-artefaktov_1737487374_16967.zipDescargar 67.96 kBContraseña del archivo: vgtimes
Características de la modificación:
- Eliminación de artefactos inútiles, aptos sólo para la venta;
- Características únicas para cada uno de los 70 artefactos;
- Falta de propiedades repetidas entre varios artefactos;
- Efectos mejorados: aumento del peso de carga, resistencia mejorada, defensa física real y aumento gradual en el nivel de propiedades.
Resolviendo los problemas del original:
- De los 70 artefactos de Stalker 2, la mayoría eran previamente inútiles y sus efectos a menudo resultaban ser placebos. Por ejemplo, el artefacto Compass con su máxima protección física prometida era inferior incluso a la armadura inicial;
- Algunos artefactos, como +2 kg de peso de carga, eran demasiado menores para justificar su uso.
Mejoras de modificación:
- Cada uno de los 70 artefactos ahora tiene características únicas, excluyendo las mismas propiedades;
- Los artefactos proporcionan dos efectos positivos con la radiación adecuada o un efecto con radiación reducida (por ejemplo, la luz de la luna proporciona regeneración de resistencia y protección contra golpes, y la batería solo proporciona regeneración, pero con baja radiación);
- Los artefactos de nivel 1 que proporcionan un efecto débil ahora están completamente desprovistos de radiación, lo que los hace útiles al comienzo del juego;
- Mejoras consecutivas en los efectos: los niveles débil, medio, fuerte y máximo de los artefactos dan un aumento de x2, x3 y x4 a las características;
- Aumento de la bonificación por llevar peso: +5/10/15/20 kg para nivel débil/medio/fuerte/máximo respectivamente;
- El efecto mejorado de la resistencia se aplica tanto a la recuperación como al consumo, aumentando la duración del sprint. El jugador ahora puede correr más tiempo, por ejemplo 28 segundos con dos Thunderberries en lugar de los 17 anteriores;
- Incremento notable en el nivel de protección física. Brújula añade +20 % (un segmento de barra de armadura) y la defensa débil y media ya no son placebos.
Nota:
- No es necesario iniciar un nuevo juego. La instalación o eliminación del mod es posible en el medio del pasaje.
Procedimiento de instalación:
- Inicia el juego y carga el último guardado.
- Mueve la armadura y los artefactos equipados a la mochila.
- Guarda el juego y sal.
- Instala el mod descomprimiendo el archivo .pak en la carpeta STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Si no hay una carpeta ~mods, créala.
- Carga el guardado y ponte la armadura con artefactos.
Archivos modificados:
- ArtifactPrototypes.cfg;
- EfectoPrototipos.cfg.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Ребаланс артефактов
Особенности модификации:
- Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
- Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
- Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
- Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.
Решение проблем оригинала:
- Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
- Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.
Улучшения мода:
- Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
- Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
- Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
- Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
- Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
- Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
- Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.
Примечание:
- Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.
Порядок установки:
- Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
- Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
- Сохранить игру и выйти.
- Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
- Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.
Изменённые файлы:
- ArtifactPrototypes.cfg;
- EffectPrototypes.cfg.
Enlaces útiles: