Modo maestro

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Modo maestro
Autor: ICEY G
Tamaño: 197.99 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: 3 abril 2025, 12:21
Descargas: 6

Este mod hace varios cambios para que el juego sea muy duro y se desarrolle rápidamente.

Jugador:

  • se incrementa el daño básico de todos los rifles de asalto;
  • El daño básico del UDP aumenta;
  • La mejor armadura se debilita por la protección 0.5-1;
  • El daño de la ventana Gauss se cambia de 500 a 300, ahora mata a todos los mutantes pequeños de no un disparo. Todavía puede matar a la mayoría de los mutantes en la cabeza de un tiro, pero ahora debes apuntar y no dispararle al cuerpo.

elementos:

  • pheavys son menos comunes;
  • Pheavys se tratan mucho más lentamente;
  • Las bints restauran el 5% en lugar del 20% de la salud máxima;
  • El tratamiento de todos los tipos de alimentos se reduce a 1/4 del valor anterior.

enemigos:

  • El ataque del perro en blanco ahora ahora impone una desaceleración;
  • El ataque de una rata de salto ahora impone una desaceleración;
  • Para todos los mutantes, excepto por el pseudo -gigante, se incrementa el daño de los ataques;
  • Los jabalíes tienen un múltiplo de 2 veces de daño a la cabeza, pero ahora tienen 450 salud básica para la compensación;
  • perros, gatos y snorks se mueven aproximadamente un 15% más rápido;
  • Todas las armas de fuego enemigas se aplican aproximadamente 2-3 veces más de daño y rompen significativamente mejor la armadura;
  • Los cambios en el zombie (en desarrollo) La salud básica aumenta de 200 a 350, el multiplicador de daño a la cabeza se reduce de 12x a 5x, se requieren 2-3 disparos de armas débiles, las armas pesadas aún están matando de un disparo a la cabeza.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Режим мастера

Этот мод вносит несколько изменений, чтобы сделать игру очень хардкорной и быстро развивающейся.

Игрок:

  • Базовый урон всех штурмовых винтовок увеличен;
  • Базовый урон UDP увеличен;
  • Лучшая броня ослаблена на 0.5-1 защиту;
  • Урон от Гаусс-винтовки изменён с 500 на 300, теперь убивает всех мелких мутантов не с одного выстрела. Всё ещё может убить в голову с одного выстрела большинство мутантов, но теперь нужно целиться, а не стрелять в тело.

Предметы:

  • Аптечки появляются реже;
  • Аптечки лечат значительно медленнее;
  • Бинты восстанавливают 5% вместо 20% от максимального здоровья;
  • Лечение от всех видов пищи уменьшено до 1/4 от прежнего значения.

Враги:

  • Атака собаки в упор теперь накладывает замедление;
  • Атака прыгающей крысы теперь накладывает замедление;
  • У всех мутантов, кроме Псевдогиганта, увеличен урон от атак;
  • Кабаны имеют 2-кратный множитель урона в голову, но теперь у них 450 базового здоровья для компенсации;
  • Собаки, кошки и снорки двигаются примерно на 15% быстрее;
  • Все вражеские огнестрельные оружия наносят примерно в 2-3 раза больше урона и значительно лучше пробивают броню;
  • Изменения зомби (в разработке) базовое здоровье увеличено с 200 до 350, множитель урона в голову уменьшен с 12x до 5x, требуется 2-3 выстрела в голову из слабого оружия, тяжёлое оружие всё ещё убивает с одного выстрела в голову.

Enlaces útiles:

Comentarios 1