Reequilibrio de artefactos

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Reequilibrio de artefactos
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Reequilibrio de artefactos
  • rebalans-artefaktov_1737487374_16967.zip
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 67.96 kB
Autor: ScrNPooSH
Tamaño: 67.96 kB
Añadido por: Strike134
Fecha: 21 enero 2025, 23:12
Descargas: 48

Características de la modificación:

  • Eliminación de artefactos inútiles, aptos sólo para la venta;
  • Características únicas para cada uno de los 70 artefactos;
  • Falta de propiedades repetidas entre varios artefactos;
  • Efectos mejorados: aumento del peso de carga, resistencia mejorada, defensa física real y aumento gradual en el nivel de propiedades.

Resolviendo los problemas del original:

  • De los 70 artefactos de Stalker 2, la mayoría eran previamente inútiles y sus efectos a menudo resultaban ser placebos. Por ejemplo, el artefacto Compass con su máxima protección física prometida era inferior incluso a la armadura inicial;
  • Algunos artefactos, como +2 kg de peso de carga, eran demasiado menores para justificar su uso.

Mejoras de modificación:

  • Cada uno de los 70 artefactos ahora tiene características únicas, excluyendo las mismas propiedades;
  • Los artefactos proporcionan dos efectos positivos con la radiación adecuada o un efecto con radiación reducida (por ejemplo, la luz de la luna proporciona regeneración de resistencia y protección contra golpes, y la batería solo proporciona regeneración, pero con baja radiación);
  • Los artefactos de nivel 1 que proporcionan un efecto débil ahora están completamente desprovistos de radiación, lo que los hace útiles al comienzo del juego;
  • Mejoras consecutivas en los efectos: los niveles débil, medio, fuerte y máximo de los artefactos dan un aumento de x2, x3 y x4 a las características;
  • Aumento de la bonificación por llevar peso: +5/10/15/20 kg para nivel débil/medio/fuerte/máximo respectivamente;
  • El efecto mejorado de la resistencia se aplica tanto a la recuperación como al consumo, aumentando la duración del sprint. El jugador ahora puede correr más tiempo, por ejemplo 28 segundos con dos Thunderberries en lugar de los 17 anteriores;
  • Incremento notable en el nivel de protección física. Brújula añade +20 % (un segmento de barra de armadura) y la defensa débil y media ya no son placebos.

Nota:

  • No es necesario iniciar un nuevo juego. La instalación o eliminación del mod es posible en el medio del pasaje.

Procedimiento de instalación:

  • Inicia el juego y carga el último guardado.
  • Mueve la armadura y los artefactos equipados a la mochila.
  • Guarda el juego y sal.
  • Instala el mod descomprimiendo el archivo .pak en la carpeta STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Si no hay una carpeta ~mods, créala.
  • Carga el guardado y ponte la armadura con artefactos.

Archivos modificados:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EfectoPrototipos.cfg.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Ребаланс артефактов

Особенности модификации:

  • Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
  • Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
  • Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
  • Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.

Решение проблем оригинала:

  • Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
  • Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.

Улучшения мода:

  • Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
  • Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
  • Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
  • Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
  • Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
  • Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
  • Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.

Примечание:

  • Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.

Порядок установки:

  • Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
  • Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
  • Сохранить игру и выйти.
  • Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
  • Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.

Изменённые файлы:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.

Enlaces útiles:

Comentarios 0