S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Leer más
Optimización sencilla
-
prostaja-optimizacija_1733124973_619266.zipDescargar 811 байтContraseña del archivo: vgtimes
Mejora el rendimiento y algunos elementos visuales manteniendo la máxima calidad.
Características:
- Configuración de rendimiento básica de qmqz;
- LOD mejorado para el follaje, pero aún así un desove extraño (puedes mejorar el desove del follaje y las texturas a distancia agregando follaje.ForceLOD=0 a [Configuración del sistema], pero eso es aproximadamente una caída de 20 fps y aún desove a gran distancia);
- Mayor calidad de las sombras;
- Los reflejos y el punto de mira de Pure Lumen reflejan elementos del mundo (los NPC y algunos objetos no se reflejarán en el punto de mira);
- Ajusta la transición de exposición y reduce la floración cuando miras desde interiores;
- Desactiva la viñeta (solo de pie);
- Desactiva la aberración cromática;
- Habilita la configuración del mouse y deshabilita el suavizado.
Cómo ejecutar:
- Mueva el archivo a C:\Users\~youruser~\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows.
Configuración del autor:
5800x3d
32GB 3800mhz CL14 Ram
4090
Configuración de pantalla:
1440p;
Modo de pantalla completa;
Límite de 240 fps;
VSync - desactivado.
El juego tiene configuraciones optimizadas para imágenes y rendimiento:
La calidad de la textura es épica;
Cabello - medio (o bajo);
Detalles del objeto: épico;
La calidad de los efectos es épica;
Materiales - épicos;
Postprocesamiento: épico;
El suavizado es épico;
Desenfoque de movimiento: desactivado. / 0% (preferiblemente);
Profundidad de campo: baja (preferiblemente);
Rayos de luz - encendidos;
Nitidez: 24% (preferido);
Método de escala: DLSS (para AMD use FSR y reduzca la nitidez al 20%);
Calidad de escala - DLAA (puede usar calidad para más fotogramas) (para AMD use AA/Calidad nativa);
Generación de cuadros DLSS: activado. (para AMDFSR);
La calidad de las sombras es media;
Iluminación global - alta;
Reflexiones - épicas;
La calidad de las sombras es alta;
Nubes - promedio;
Niebla - épica;
El cielo está alto;
La calidad del follaje es alta;
La variedad de dibujos del entorno es épica.
No se utilizaron modificaciones excepto Eliminar viñeta agachada. Esto da 120-200 fps dependiendo del área, muy reproducible con un retraso poco común.
Улучшает производительность и некоторые визуальные элементы, сохраняя при этом максимальное качество.
Особенности:
- Базовые настройки производительности от qmqz;
- Улучшенное LOD для листвы, но все еще странное появление (можно улучшить появление листвы и текстур на расстоянии, добавив строку foliage.ForceLOD=0 в [System Settings], но получится примерно 20 fps снижение и все еще будет появляться на большом расстоянии);
- Повышенное качество теней;
- Чистые отражения Lumen и прицелы отражают элементы мира (NPC и некоторые объекты не будут отражаться в прицеле);
- Настройка перехода экспозиции и уменьшение цветения при взгляде наружу из интерьеров;
- Отключает виньетку (только для стояния);
- Отключает хроматическую аберрацию;
- Включает настройки для мыши и отключает сглаживание.
Как запустить:
- Переместите файл в C:\Users\~youruser~\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows.
Конфигурация автора:
5800x3d
32GB 3800mhz CL14 Ram
4090
Настройки дисплея:
1440p;
Полноэкранный режим;
Ограничение 240fps;
VSync — выкл.
В игре оптимизированные настройки для визуала / производительности:
Качество текстур — эпично;
Волосы — среднее (или низкое);
Детали объектов — эпично;
Качество эффектов — эпично;
Материалы — эпично;
Пост-обработка — эпично;
Сглаживание — эпично;
Размытие в движении — выкл. / 0% (по предпочтению);
Глубина резкости — низкое (по предпочтению);
Световые лучи — включены;
Резкость — 24% (по предпочтению);
Метод масштабирования — DLSS (для AMD используйте FSR и уменьшите резкость до 20%);
Качество масштабирования — DLAA (можно использовать качество для большего количества кадров) (для AMD используйте Native AA/Quality);
DLSS Frame Gen — вкл. (для AMD FSR);
Качество теней — среднее;
Глобальное освещение — высокое;
Отражения — эпично;
Качество теней — высокое;
Облака — среднее;
Туман — эпично;
Небо — высокое;
Качество листвы — высокое;
Дальность прорисовки окружения — эпично.
Не использовались моды, кроме Remove Crouch Vignette. Это дает 120-200 fps в зависимости от области, очень играбельно с редкими задержками.
Enlaces útiles: