S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Regreso al mundo post-apocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden deambular por un vasto mundo abierto y sin costuras, que contiene elementos... Leer más
Mutantes mejorados
-
uluchshennye-mutanty_1740772891_455002.7zDescargar 22.76 kBContraseña del archivo: vgtimes
Este mod se ha creado con el objetivo de proporcionar batallas lo más justas posible contra los mutantes en el juego. Ajusta los parámetros de los mutantes para reducir sus puntos de salud, así como el tipo de daño que infligen en combate y su cantidad.
Instalación:
- Descargar el archivo y extraerlo en la siguiente ruta:
- Versión de Steam: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Versión de Gamepass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Si no existe la carpeta ~mods, créala.
Cambios:
Perro ciego
- Nivel de salud total: 64 → 41;
- Velocidad de sprint: 600 → 635;
- El daño base ha aumentado ligeramente. Se ha reducido el sangrado, disminuida la capacidad de penetración de armaduras, aumentado el desgaste de la armadura;
- Una buena armadura proporciona protección, pero se daña más. Los mutantes se han vuelto un poco más ágiles.
Sanguijuela
- Nivel de salud total: 500 → 545;
- Velocidad de sprint: 900 → 825;
- Velocidad en cuclillas: 150 → 170;
- Protección contra golpes/dano físico: 3.0 → 1.4;
- Se ha reducido el daño directo, aumentados los cortes que causan más sangrado. Se ha incrementado la capacidad de penetración de los ataques con garras. Estos cambios hacen que la sanguijuela sea un oponente más peligroso, pero justo.
Jabalí
- Nivel de salud total: 220 → 315;
- Velocidad de sprint: 750 → 820;
- Causa más daño a la armadura, la penetra mejor y se ha vuelto un poco más rápida.
Burócrata
- Nivel de salud total: 500 → 325;
- Velocidad de sprint: 300 → 280;
- La armadura se mantiene en el nivel 4 (se considera la existencia de ropa/armadura). Se recomienda usar munición perforante para combatirlo. Su único ataque ha sido equilibrado: se ha reducido el daño a la armadura, incrementado el sangrado.
Gato
- Nivel de salud total: 400 → 360;
- Velocidad de sprint: 570 → 565;
- Se ha reducido el daño directo, menor desgaste de la armadura, más sangrado, ligeramente aumentada la velocidad. Los cambios hacen que el gato sea más peligroso debido a los cortes.
Quimera
- Nivel de salud total: 2500 → 2225;
- Daño total: -23%;
- Capacidad de penetración: -25%;
- Protección contra golpes/dano físico: 4.0 → 1.7.
- Se ha reducido el daño base y la capacidad de penetración. Se ha incrementado el desgaste de la armadura y el sangrado.
Controlador
- Nivel de salud total: 500 → 580;
- Velocidad de sprint: sin cambios;
- Protección contra golpes/dano físico: 4.0 → 1.0.
- Solo se han modificado los puntos de salud.
Ciervo
- Nivel de salud total: 600 → 470;
- Velocidad de sprint: 700 → 715;
- Protección contra golpes/dano físico: 3.0 → 1.0.
- Se ha incrementado el daño, el desgaste de la armadura y el sangrado, se ha reducido la capacidad de penetración.
Carne de jabalí
- Nivel de salud total: 280 → 285;
- Velocidad de sprint: 400 → 425;
- Salto: 20 → 25;
- Sangrado máximo: 100 → 15.
- Ahora los jabalíes mueren fácilmente de dos disparos de escopeta o desangrados al huir.
Poltergeist
- Nivel de salud general: 400 → 310;
- Velocidad de carrera: sin cambios;
- Protección contra golpes/daño físico: 3.0 → 1.0.
- Solo se han cambiado los puntos de salud.
Perro pseudo
- Nivel de salud general: 300 → 185;
- Velocidad de carrera: 550 → 535;
- Protección contra golpes/daño físico: 3.0 → 1.0.
- Se ha reducido el nivel de salud y ligeramente disminuida la velocidad.
Gigante pseudo
- Nivel de salud general: 4000 → 3600;
- Velocidad de carrera: 500 → 515;
- Protección contra golpes/daño físico: 4.0 → 1.4.
- El daño se ha mantenido igual, pero se ha aumentado el desgaste de la armadura.
Snork
- Nivel de salud general: 150 → 155;
- Velocidad de carrera: sin cambios;
- Tiempo de recarga de la evasión: 7 → 3.
- Se ha aumentado ligeramente el daño y el desgaste de la armadura.
Gerbil
- Nivel de salud general: 19 → 17;
- Velocidad de carrera: 550 → 565;
- Salto: 20 → 23.
- Se ha reducido el daño y la capacidad de penetración, aumentando el sangrado y el desgaste de la armadura. Los gerbiles ahora saltan un poco más alto, brindando más oportunidades para entrenar la puntería.
Данный мод сделан с целью обеспечить максимально честные сражения в мутантами в игре. Он настраивает параметры мутантов, чтобы уменьшить их очки здоровья, а также тип урона, которые они наносят в бою и его количество.
Установка:
- Cкачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
Слепая собака
- Общий уровень здоровья: 64 → 41;
- Скорость спринта: 600 → 635;
- Базовый урон слегка увеличен. Уменьшено кровотечение, снижена пробивная способность брони, увеличен износ брони;
- Хорошая броня обеспечивает защиту, но повреждается сильнее. Мутанты стали немного более проворными.
Кровосос
- Общий уровень здоровья: 500 → 545;
- Скорость спринта: 900 → 825;
- Скорость в приседе: 150 → 170;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.4;
- Уменьшен прямой урон, увеличены порезы, которые вызывают больше кровотечения. Увеличена пробивная способность атак когтями. Эти изменения делают кровососа более опасным, но справедливым противником.
Кабан
- Общий уровень здоровья: 220 → 315;
- Скорость спринта: 750 → 820;
- Наносит больше урона броне, лучше пробивает её и стал немного быстрее.
Бюрер
- Общий уровень здоровья: 500 → 325;
- Скорость спринта: 300 → 280;
- Броня осталась на уровне 4 (учитывается наличие одежды/брони). Для борьбы рекомендуется использовать бронебойные патроны. Балансирован его единственный удар: снижено повреждение брони, увеличено кровотечение.
Кот
- Общий уровень здоровья: 400 → 360;
- Скорость спринта: 570 → 565;
- Уменьшен прямой урон, меньше износа брони, больше кровотечения, слегка увеличена скорость. Изменения делают кота более опасным за счёт порезов.
Химера
- Общий уровень здоровья: 2500 → 2225;
- Общий урон: -23%;
- Пробивная способность: -25%;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.7.
- Уменьшен базовый урон и пробивная способность. Увеличен износ брони и кровотечение.
Контролёр
- Общий уровень здоровья: 500 → 580;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Олень
- Общий уровень здоровья: 600 → 470;
- Скорость спринта: 700 → 715;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Увеличен урон, износ брони и кровотечение, снижена пробивная способность.
Кабан-мясо
- Общий уровень здоровья: 280 → 285;
- Скорость спринта: 400 → 425;
- Прыжок: 20 → 25;
- Максимальное кровотечение: 100 → 15.
- Теперь кабаны легко погибают от двух выстрелов из дробовика или вытекают кровью при бегстве.
Полтергейст
- Общий уровень здоровья: 400 → 310;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Псевдособака
- Общий уровень здоровья: 300 → 185;
- Скорость спринта: 550 → 535;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Снижены уровень здоровья и немного уменьшена скорость.
Псевдогигант
- Общий уровень здоровья: 4000 → 3600;
- Скорость спринта: 500 → 515;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.4.
- Урон остался прежним, но увеличен износ брони.
Снорк
- Общий уровень здоровья: 150 → 155;
- Скорость спринта: без изменений;
- Время отката уклонения: 7 → 3.
- Слегка увеличен урон и износ брони.
Тушкан
- Общий уровень здоровья: 19 → 17;
- Скорость спринта: 550 → 565;
- Прыжок: 20 → 23.
- Снижены урон и пробивная способность, увеличены кровотечение и износ брони. Тушканы теперь прыгают чуть выше, предоставляя больше возможностей для тренировки меткости.
Enlaces útiles: