S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Regreso al mundo postapocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden vagar por un vasto mundo abierto y sin costuras, que contiene elementos icónicos de... Leer más
Mutantes mejorados
-
uluchshennye-mutanty_1737384270_699302.7zDescargar 22.49 kBContraseña del archivo: vgtimes
Este mod se creó con el objetivo de garantizar las batallas más justas contra mutantes en el juego. Ajusta los parámetros de los mutantes para reducir sus puntos de salud, así como el tipo de daño que causan en la batalla y la cantidad de daño.
Instalación:
- Descargue el archivo y extraiga el archivo a lo largo de la ruta:
- Versión Steam: S.T.A.L.K.E.R. 2 Corazón de Chernobyl/Stalker2/Contenido/Paks/~mods;
- Versión de Gamepass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Corazón de Chernóbil (Windows)/Contenido/Stalker2/Contenido/Paks/~mods;
- Si no hay una carpeta ~mods, créala.
Cambios:
Perro ciego
- Salud total: 64 → 41;
- Velocidad de sprint: 600 → 635;
- El daño base aumentó ligeramente. Sangrado reducido, penetración de armadura reducida, mayor desgaste de armadura;
- Una buena armadura proporciona protección, pero sufre más daño. Los mutantes se han vuelto un poco más ágiles.
Chupasangre
- Salud general: 500 → 545;
- Velocidad de sprint: 900 → 825;
- Velocidad de sentadilla: 150 → 170;
- Protección contra impactos/daños físicos: 3,0 → 1,4;
- Daño directo reducido, aumento de cortes que causan más sangrado. Mayor penetración de los ataques de garras. Estos cambios hacen del chupasangre un oponente más peligroso pero justo.
Jabalí
- Salud general: 220 → 315;
- Velocidad de sprint: 750 → 820;
- Inflige más daño a la armadura, la penetra mejor y es un poco más rápido.
Burer
- Salud general: 500 → 325;
- Velocidad de sprint: 300 → 280;
- La armadura se mantuvo en el nivel 4 (se tiene en cuenta la presencia de ropa/armadura). Para la lucha, se recomienda utilizar cartuchos perforantes. Se ha reequilibrado su golpe único: se ha reducido el daño de la armadura y se ha aumentado el sangrado.
Gato
- Nivel de salud general: 400 → 360;
- Velocidad de sprint: 570 → 565;
- Daño directo reducido, menos desgaste de armadura, más sangrado, velocidad ligeramente aumentada. Los cambios hacen que el gato sea más peligroso debido a los cortes.
Quimera
- Salud total: 2500 → 2225;
- Daño total: -23%;
- Capacidad de penetración: -25%;
- Defensa contra impacto/daño físico: 4,0 → 1,7.
- Se han reducido el daño base y la penetración. Mayor desgaste de armadura y sangrado.
Controlador
- Nivel de salud general: 500 → 580;
- Velocidad de sprint: sin cambios;
- Defensa contra impacto/daño físico: 4,0 → 1,0.
- Solo se han cambiado los puntos de vida.
Ciervo
- Nivel de salud general: 600 → 470;
- Velocidad de sprint: 700 → 715;
- Defensa contra impacto/daño físico: 3,0 → 1,0.
- Mayor daño, desgaste de armadura y sangrado, capacidad de penetración reducida.
Carne de jabalí
- Salud general: 280 → 285;
- Velocidad de sprint: 400 → 425;
- Salto: 20 → 25;
- Sangrado máximo: 100 → 15.
- Los jabalíes ahora se matan fácilmente con dos disparos de escopeta o se desangran al huir.
Poltergeist
- Salud general: 400 → 310;
- Velocidad de sprint: sin cambios;
- Defensa contra golpes/daño físico: 3,0 → 1,0.
- Solo se han cambiado los puntos de vida.
Pseudoperro
- Nivel de salud general: 300 → 185;
- Velocidad de sprint: 550 → 535;
- Defensa contra golpes/daño físico: 3,0 → 1,0.
- Nivel de salud reducido y velocidad ligeramente reducida.
Pseudogigante
- Salud total: 4000 → 3600;
- Velocidad de sprint: 500 → 515;
- Defensa contra impacto/daño físico: 4.0 → 1.4.
- El daño sigue siendo el mismo, pero se ha aumentado el desgaste de la armadura.
Snork
- Salud general: 150 → 155;
- Velocidad de sprint: sin cambios;
- Tiempo de reutilización de evasión: 7 → 3.
- El daño y el desgaste de la armadura se han aumentado ligeramente.
Jerboa
- Nivel de salud general: 19 → 17;
- Velocidad de sprint: 550 → 565;
- Salto: 20 → 23.
- Daño y penetración reducidos, sangrado y desgaste de armadura aumentados. Los jerbos ahora saltan un poco más alto, lo que brinda más oportunidades para entrenar la precisión.
Данный мод сделан с целью обеспечить максимально честные сражения в мутантами в игре. Он настраивает параметры мутантов, чтобы уменьшить их очки здоровья, а также тип урона, которые они наносят в бою и его количество.
Установка:
- Cкачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
Слепая собака
- Общий уровень здоровья: 64 → 41;
- Скорость спринта: 600 → 635;
- Базовый урон слегка увеличен. Уменьшено кровотечение, снижена пробивная способность брони, увеличен износ брони;
- Хорошая броня обеспечивает защиту, но повреждается сильнее. Мутанты стали немного более проворными.
Кровосос
- Общий уровень здоровья: 500 → 545;
- Скорость спринта: 900 → 825;
- Скорость в приседе: 150 → 170;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.4;
- Уменьшен прямой урон, увеличены порезы, которые вызывают больше кровотечения. Увеличена пробивная способность атак когтями. Эти изменения делают кровососа более опасным, но справедливым противником.
Кабан
- Общий уровень здоровья: 220 → 315;
- Скорость спринта: 750 → 820;
- Наносит больше урона броне, лучше пробивает её и стал немного быстрее.
Бюрер
- Общий уровень здоровья: 500 → 325;
- Скорость спринта: 300 → 280;
- Броня осталась на уровне 4 (учитывается наличие одежды/брони). Для борьбы рекомендуется использовать бронебойные патроны. Балансирован его единственный удар: снижено повреждение брони, увеличено кровотечение.
Кот
- Общий уровень здоровья: 400 → 360;
- Скорость спринта: 570 → 565;
- Уменьшен прямой урон, меньше износа брони, больше кровотечения, слегка увеличена скорость. Изменения делают кота более опасным за счёт порезов.
Химера
- Общий уровень здоровья: 2500 → 2225;
- Общий урон: -23%;
- Пробивная способность: -25%;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.7.
- Уменьшен базовый урон и пробивная способность. Увеличен износ брони и кровотечение.
Контролёр
- Общий уровень здоровья: 500 → 580;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Олень
- Общий уровень здоровья: 600 → 470;
- Скорость спринта: 700 → 715;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Увеличен урон, износ брони и кровотечение, снижена пробивная способность.
Кабан-мясо
- Общий уровень здоровья: 280 → 285;
- Скорость спринта: 400 → 425;
- Прыжок: 20 → 25;
- Максимальное кровотечение: 100 → 15.
- Теперь кабаны легко погибают от двух выстрелов из дробовика или вытекают кровью при бегстве.
Полтергейст
- Общий уровень здоровья: 400 → 310;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Псевдособака
- Общий уровень здоровья: 300 → 185;
- Скорость спринта: 550 → 535;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Снижены уровень здоровья и немного уменьшена скорость.
Псевдогигант
- Общий уровень здоровья: 4000 → 3600;
- Скорость спринта: 500 → 515;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.4.
- Урон остался прежним, но увеличен износ брони.
Снорк
- Общий уровень здоровья: 150 → 155;
- Скорость спринта: без изменений;
- Время отката уклонения: 7 → 3.
- Слегка увеличен урон и износ брони.
Тушкан
- Общий уровень здоровья: 19 → 17;
- Скорость спринта: 550 → 565;
- Прыжок: 20 → 23.
- Снижены урон и пробивная способность, увеличены кровотечение и износ брони. Тушканы теперь прыгают чуть выше, предоставляя больше возможностей для тренировки меткости.
Enlaces útiles: