S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Regreso al mundo postapocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden vagar por un vasto mundo abierto y sin costuras, que contiene elementos icónicos de... Leer más
Características realistas del arma.
-
Основной мод, прочность оружия не меняетсяrealistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1735160217_204937.zipContraseña del archivo: vgtimes
-
Версия, NPC наносят столько же урона, сколько и выrealistichnaja-kharakteristika-oruzhija_1735160217_374687.zipContraseña del archivo: vgtimes
Un mod que ajusta la proporción de daño y penetración de las armas según el calibre y la longitud del cañón, permitiéndote elegir tu estilo de juego sin sentir que estás usando un arma inútil en niveles altos. Esto sólo afecta a las armas del jugador, no a los NPC.
Instalación:
- Seleccione solo un archivo y extraiga el archivo a lo largo de la ruta S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (si no hay una carpeta ~mods, créala).
Eliminación:
- Elimina el archivo previamente descomprimido de la carpeta ~mods.
Cambios que hace el mod en el juego:
Pistolas:
PM
- Predeterminado: daño = 30, perforación de armadura = 1;
- Nuevo: daño = 25, perforación de armadura = 1.
Udp
- Predeterminado: perforación de armadura = 1;
- Nuevo: perforante = 1,75.
Apb
- Predeterminado: daño = 20, perforación de armadura = 3;
- Nuevo: daño = 25, perforación de armadura = 1.
М10
- Predeterminado: daño = 9,5, perforación de armadura = 2;
- Nuevo: daño = 25, perforación de armadura = 1,5.
“Rhino”
- Predeterminado: daño = 100, perforación de armadura = 3;
- Nuevo: daño = 45, perforación de armadura = 2.
Subfusiles (SMG):
Viper-5
- Predeterminado: daño = 19, armadura- perforación = 1;
- Nuevo: daño = 25, perforante = 2.
Ak-74u
- Predeterminado: daño = 19, perforante = 1;
- Nuevo: daño = 30, perforación de armadura = 2,25.
Ramo S-2
- Predeterminado: daño = 23, perforación de armadura = 2;
- Nuevo: daño = 25, perforación de armadura = 1,75.
Integral-A
- Predeterminado: daño = 13, perforación de armadura = 2,9;
- Nuevo: daño = 25, perforante = 2.
Zubr-19
- Predeterminado: daño = 20, perforante = 2,8;
- Nuevo: daño =25, perforante = 2.
Rifles de asalto:
Akm-74
- Predeterminado: daño = 23, perforante = 1 ;
- Nuevo: daño = 35, perforación de armadura = 2,85;
- Mayor probabilidad de sangrado.
Ar416
- Predeterminado: daño = 16, perforación de armadura = 1;
- Nuevo: daño = 35, perforante = 3.
Gp-37
- Predeterminado: daño = 16, perforante = 2;
- Nuevo: daño = 35, perforante = 3.
Handicap-221
- Predeterminado: daño = 17, perforante = 2;
- Nuevo: daño = 35, perforación de armadura = 3;
- Mayor probabilidad de sangrado.
Grom S-14
- Predeterminado: daño = 18, perforación de armadura = 2;
- Nuevo: daño = 45, perforación de armadura = 2,5.
Rifle de asalto especial “Vintar”
- Predeterminado: daño = 35, perforación de armadura = 2;
- Nuevo: daño = 45, perforación de armadura = 2,5.
Kharod
- Predeterminado: daño = 18, perforación de armadura = 3;
- Nuevo: daño = 35, perforante = 3.
Ametralladora especial "Avalancha"
- Predeterminado: daño = 20, perforante = 2,6;
- Nuevo: daño = 45, perforación de armadura = 2,5.
“Dnepr”
- Predeterminado: daño = 23, perforación de armadura = 3;
- Nuevo: daño = 35, perforación de armadura = 3;
- Mayor probabilidad de sangrado.
Ametralladoras:
Ametralladora ligera móvil - 74
- Predeterminado: daño = 20, perforación de armadura = 2,5;
- Nuevo: daño = 42, perforación de armadura = 4.2.
Escopetas:
Boomstick
- Predeterminado: daño = 150, perforación de armadura = 1;
- Nuevo: daño = 160, perforación de armadura = 2,2.
Toz-34
- Predeterminado: daño = 150, perforación de armadura = 1;
- Nuevo: daño = 160, perforante = 3.
М860
- Predeterminado: daño = 160, perforante = 2;
- Nuevo: daño = 160, perforante = 3.
Spas-12
- Predeterminado: daño = 140, perforante = 2,4;
- Nuevo: daño = 160, perforante = 3.
Saiga d-12
- Predeterminado: daño = 140, perforante = 3;
- Nuevo: daño = 160, perforación de armadura = 3.
Ram-2
- Sigue siendo el mismo.
Rifles de francotirador:
Svdm-2
- Predeterminado: daño = 70, perforación de armadura = 2;
- Nuevo: daño = 70, perforación de armadura = 4.
Svu
- Predeterminado: daño = 70, perforación de armadura = 2;
- Nuevo: daño = 70, perforante = 4.
Mark-1
- Predeterminado: daño = 55, perforante = 2;
- Nuevo: daño = 70, perforante = 4.
M701
- Predeterminado: daño = 160, perforante = 3;
- Nuevo: daño = 80, perforación de armadura = 5,5.
Мод, который регулирует соотношение урона и пробивной способности оружия в зависимости от калибра и длины ствола, позволяя выбирать стиль игры без ощущения, что на высоких уровнях вы используете бесполезное оружие. Это влияет только на оружие игрока, но не на Npc.
Установка:
- Выберите только один архив и извлеките из него файл по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Изменения, который делает мод в игре:
Пистолеты:
Пм
- По умолчанию: урон = 30, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1.
Udp
- По умолчанию: бронебойность = 1;
- Новый: бронебойность = 1,75.
Апб
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 25, бронебойность=1.
М10
- По умолчанию: урон = 9,5, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,5.
«Носорог»
- По умолчанию: урон = 100, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2.
Пистолеты-пулеметы (ПП):
Viper-5
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Ак-74у
- По умолчанию: урон = 19, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 30, бронебойность = 2,25.
Букет S-2
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 1,75.
Интеграл-А
- По умолчанию: урон = 13, бронебойность = 2,9;
- Новый: урон = 25, бронебойность = 2.
Зубр-19
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,8;
- Новый: урон =25, бронебойность = 2.
Штурмовые винтовки:
Акм-74
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 2,85;
- Повышенный шанс кровотечения.
Ar416
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Гп-37
- По умолчанию: урон = 16, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Фора-221
- По умолчанию: урон = 17, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Гром С-14
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Автомат специальный «Винтарь»
- По умолчанию: урон = 35, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
Kharod
- По умолчанию: урон = 18, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3.
Автомат специальный «Лавина»
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,6;
- Новый: урон = 45, бронебойность = 2,5.
«Днепр»
- По умолчанию: урон = 23, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 35, бронебойность = 3;
- Повышенный шанс кровотечения.
Пулеметы:
Ручной пулемет мобильный — 74
- По умолчанию: урон = 20, бронебойность = 2,5;
- Новый: урон = 42, бронебойность = 4,2.
Дробовики:
«Бумстик»
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 2,2.
Тоз-34
- По умолчанию: урон = 150, бронебойность = 1;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
М860
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Spas-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 2,4;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Сайга д-12
- По умолчанию: урон = 140, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 160, бронебойность = 3.
Ram-2
- Остается прежним.
Снайперские винтовки:
Свдм-2
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Сву
- По умолчанию: урон = 70, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
Mark-1
- По умолчанию: урон = 55, бронебойность = 2;
- Новый: урон = 70, бронебойность = 4.
М701
- По умолчанию: урон = 160, бронебойность = 3;
- Новый: урон = 80, бронебойность = 5,5.
Enlaces útiles: