S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Leer más
Aumente los FPS y reduzca el retraso de entrada
-
povyshenie-fps-i-umenshenie-zaderzhki_1732454156_6408.zipDescargar 2.04 kBContraseña del archivo: vgtimes
Mejora los FPS y reduce el retraso de entrada sin sacrificar la calidad de los gráficos (alrededor de +10 FPS en promedio).
Al autor no le gustó cómo desactivar el trazado de rayos hacía que la iluminación pareciera plana, por lo que realizó algunos cambios para hacerlo un poco más bonito sin sacrificar ninguna mejora en el rendimiento.
También se solucionó un problema con los edificios/terreno y, a veces, las armas que sostienes desaparecían total o parcialmente desde ciertos ángulos de visión.
Cómo ejecutar:
Arrastre el archivo Engine.ini a C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.
Abra el archivo usando el bloc de notas o un editor similar y cambie las líneas de comentarios para adaptarlas a sus especificaciones, estas líneas son:
t.MaxFPS=144; cambiar dependiendo de su pantalla;
r.VSync=0; solo si tiene VRR habilitado en su pantalla; de lo contrario, elimine esta línea;
r.D3D11.UseAllowTearing=1; solo si tiene VRR habilitado en su pantalla; de lo contrario, elimine esta línea;
r.D3D12.UseAllowTearing=1; solo si tiene VRR habilitado en su pantalla; de lo contrario, elimine esta línea;
r.Streaming.PoolSize=12288; sólo para memoria de vídeo de 16 GB. Si tienes 24 GB usa 18432, para 12 GB usa 9216, para 11 GB usa 8192, para 10 GB usa 7168, para 8 GB usa 6144, para 6 GB usa 5120, para 4 GB usa 4096.
[Configuración del motor.Renderer]
r.OneFrameThreadLag=0; Reduce significativamente el retraso de entrada; elimínelo si experimenta caídas en la velocidad de fotogramas.
Улучшает FPS и уменьшает задержку ввода, не жертвуя при этом качеством графики (в среднем около +10FPS).
Автору не понравилось, как отключение трассировки лучей сделало освещение плоским, поэтому он внес несколько изменений, чтобы сделать его немного красивее, не жертвуя приростом производительности.
Также исправлена проблема с исчезновением зданий/ландшафта и иногда оружия, которое вы держите, полностью или частично при определенных углах обзора.
Как запустить:
Перетащить файл Engine.ini в C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.
Открыть файл с помощью блокнота или подобного редактора и изменить строки с комментариями в соответствии с вашими характеристиками, эти строки:
t.MaxFPS=144; изменить в зависимости от вашего дисплея;
r.VSync=0; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.D3D11.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.D3D12.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;
r.Streaming.PoolSize=12288; только для 16 ГБ видеопамяти. Если у вас 24 ГБ, использовать 18432, для 12 ГБ использовать 9216, для 11 ГБ использовать 8192, для 10 ГБ использовать 7168, для 8 ГБ использовать 6144, для 6 ГБ использовать 5120, для 4 ГБ использовать 4096.
[Engine.RendererSettings]
r.OneFrameThreadLag=0; значительно уменьшает задержку ввода, удалить, если испытываете падение частоты кадров.
Enlaces útiles: