ADVERTENCIA:

ESTA OPINIÓN ES SUBJETIVA, NO PRETENDE OFENDER NI HUMILLAR A NADIE.

¡¡ESTÁN PRESENTES SPOILERS!

Después del éxito de Resident Evil 7, que Capcom lanzó como un juego de terror verdaderamente aterrador, especialmente al principio, con elementos de acción en primera persona, y no como era el caso de los anteriores RE5 y RE6, que no eran de terror. juegos EN ABSOLUTO, la siguiente parte número Capcom decidió hacer en la misma línea que 7, pero agregando acción muchas veces, introduciendo un mundo abierto pequeño, pero bastante interesante y detallado para moverse a través del cual, en las mejores tradiciones de un residente, Necesitamos resolver acertijos en cada rincón, y todo esto debería tener lugar en invierno, en un pueblo rumano, lo que nos transporta a la campiña italiana desde RE4.

Desde el principio, el juego arroja giros argumentales increíblemente interesantes, cuando Chris Redfield (uno de los personajes clave y primeros de la serie) irrumpe en la casa de Ethan (este, si alguien no lo sabe, es el personaje principal). y mata a la esposa de nuestro pupilo, y luego se lleva a nuestra hija y a nosotros mismos. El comienzo es extremadamente impresionante. Sorpresas similares ocurrirán a lo largo del juego, y al final nos mostrarán cosas tan locas, e incluso revelarán dónde está Spencer (uno de los líderes de la otrora poderosa Corporación Umbrella), en cuya mansión se desarrollaron los eventos de la primera parte de Resident Evil tuvo lugar, aprendió esta magia de las armas biológicas. Esta es una verdadera y estúpida explosión cerebral.

Pero la trama en Residentes no es de primera importancia, es mucho más interesante hablar de la jugabilidad:

Está hecho en las mejores tradiciones de RE4 y RE7, comenzando por disparar a enemigos comunes, que ahora son no zombis babeantes, sino poderosos hombres lobo, vampiros y otros espíritus malignos de Bloodborne, que terminan resolviendo varios acertijos, como abrir alguna puerta para seguir avanzando en la trama, o sacar un tesoro costoso de alguna caja y venderlo a un comerciante. Además, los desarrolladores abordaron las peleas contra jefes de manera muy elegante, por ejemplo:

Para derrotar a las hijas de Dimitrescu, debes luchar contra ellas en la luz, la propia Dimitrescu durante la batalla se convierte en un dragón gigante de Skyrim, no es necesario luchar. con una muñeca extraña en absoluto, pero simplemente, habiendo entregado tu arma, deambula por un lugar oscuro y huye de la pequeña medusa que quiere comerte, etc.

Ahora sobre los coloridos personajes del juego:

Comencemos con el más reconocible y sexy: Alsina Dimitrescu. Quizás la joven más elegante de Rumanía, y su modesta morada representa más de la mitad del presupuesto de este país. Su primer encuentro con nuestro héroe es una verdadera emoción para los jugadores masculinos. Qué maravillosamente lame la sangre de la mano de Ethan, ah, y su risa, su caminar. (Lo siento, Ethan, sé que sientes dolor, pero la fisiología, como dicen, se hace cargo). Bueno, cuando deambulemos por su castillo, esta dama alta comenzará a darte pesadillas en las mejores tradiciones del Tirano de la segunda parte.

Genensberg o Leps, quien se alejó del vaso sobre la mesa y comenzó a juguetear con varios mecanismos:

Un hombre sumamente carismático, que además tiene sus propios motivos que difieren de las intenciones del principal antagonista del juego. Todo en él es bueno: sus creaciones (cabrones mecánicos que no puedes matar), el diseño de su ubicación, sus gafas, sombrero, martillo, personaje. ¡Los desarrolladores pudieron crear el mejor papel masculino y femenino de 2021 en un solo juego!

También diré un poco sobre Chris:

Resultó ser un buen tipo, y resulta que al principio no mató a la esposa del personaje principal, sino al enemigo principal de este juego, pero no está claro por qué noqueó al héroe, pero en general Chris en cada parte también era el maestro de Daun(s), así que esto es normal para él.

Y el héroe mismo resultó ser moho (en el sentido literal de la palabra), y al final se vino abajo.

Y el comerciante es el Duque (de toda Rumania, probablemente):

Este es quizás el personaje más misterioso de este juego, y también tiene muchas calorías (está muy gordo), pero lo más probable es que simplemente sirva. como referencia a lo igualmente misterioso para el comerciante de la cuarta parte. Los motivos de ambos son completamente incomprensibles.

Los gráficos del juego están al más alto nivel, actuación de voz rusa perfecta, creada por primera vez por los propios desarrolladores, y no por los chicos de GameVoice, sonido excelente, aunque la optimización decepciona un poco, pero Probablemente sean problemas con mi vieja computadora portátil.

Conclusión:

Resident Evil: Village se creó basándose en las cálidas emociones de los jugadores sobre la cuarta parte, pero al mismo tiempo, al seguir siendo un proyecto extremadamente independiente con sus propias ideas innovadoras, no es la mejor parte. la serie, pero definitivamente el mejor juego de 2021.

Gracias, Capcom

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:

ДАННОЕ МНЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ СУБЪЕКТИВНЫМ, ОНО НЕ ПРИЗВАНО КОГО-ЛИБО ОСКОРБИТЬ ИЛИ УНИЗИТЬ.

!ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ!

После успеха Resident Evil 7, которую Capcom выпустила, как действительно страшный, особенно по началу, хоррор с элементами экшена от первого лица, а не как это было с предыдущими RE5 и RE6, которые не были хоррорами ну вот СОВСЕМ, следующую номерную часть Capcom решила делать в том же русле, что и 7-ку, но многократно прибавив экшена, завезя, небольшой, но достаточно интересный и детализированный открытый мир, чтобы продвигаться по которому в лучших традициях резидента нужно решать загадки на каждом углу, и всё это должно происходить зимой, в румынской деревеньки, что отсылает нас к итальянской сельской местности из RE4.

Игра с самого начала накидывает невероятно крутых сюжетных поворотов, когда в дом Итана (это, если кто не знает, главный герой) врывается Крис Редфилд (один из ключевых и первых персонажей серии) и к чёртовой матери убивает жену нашего подопечного, а затем забирает нашу дочь и нас самого. Начало крайне впечатляет. Подобные внезапности будут происходить на протяжении всей игры, а в конце так вообще нам покажут такую дичь, и даже раскроют, откуда Спенсер (один из руководителей некогда могущественной Umbrella Corporation), в чьём особняке проходили события ещё первой части Обители Зла, научился этой магии с биологическим оружием. Это реально, тупо взрыв мозга.

Но сюжет в резидентах это дело не первой важности, куда интереснее рассказать про геймплей:

Сделан он в лучших традициях RE4 и RE7, начиная от отстрела рядовых врагов, коими теперь являются не слюнявые зомби, а мощные оборотни, вампиры и прочая нечисть из Bloodborne, заканчивая решением различных головоломок, как открыть какую-нибудь дверь для дальнейшего продвижения по сюжету, так и достать из какой-то шкатулки себе дорогущее сокровище и продать торговцу. Также разработчики очень изящно подошли к босс-файтам, к примеру:

Чтобы победить дочек Димитреску, нужно сражаться с ними на свету, сама Димитреску во время битвы превращается в гигантского дракона из Skyrim, со странной куклой вообще драться не надо, а просто, сдав оружие, пошастать по тёмному месту и побегать от малыша-желешки, который захочет Вас скушать, и т.д.

Теперь о колоритных персонажах игры:

Начнём с самого узнаваемого и сексуального — Альсина Димитреску. Пожалуй самая элегантная барышня в Румынии, а её скромная обитель составляет добрую половину от бюджета этой страны. Её первая встреча с нашим героем является настоящим кайфом для игроков мужского пола. Как она великолепно лижет кровь с руки Итана, ах, а её смешок, походка. (Сори, Итан, я знаю что тебе больно, но физиология как говорится берет вверх). Ну а когда, мы будем бродить по её замку, то сия высокая леди начнёт тебя кошмарить в лучших традициях Тирана из второй части.

Генензберг или Лепс, который отошёл от рюмки на столе, и принялся ковыряться в различных механизмах:

Крайне харизматичный мужик, у которого к тому же есть свои мотивы, отличающиеся от намерений главной антогонистки игры. В нём хорошо всё: его творения (механические гады, которых фиг убьёшь), дизайн его локации, его очки, шляпа, молот, характер. Разрабы смогли сделать в одной игре лучшую мужскую и женскую роль 2021 года!

Также немного скажу о Крисе:

Он оказался неплохим парнем, и как оказывается, в начале он убил не жену главного героя, а главного противника в данной игре, только не понятно, зачем он вырубил героя, но вообще Крис в каждой части был тем ещё мастером Даун(и), так что для него это норм.

А сам герой так вообще оказался плесенью (в прямом смысле этого слова), и в конце развалился.

А ну и торговец — Герцог (всея Румынии наверное):

Это пожалуй самый загадочный персонаж в этой игре, а ещё калорийный (он капец какой толстый), ну а скорее всего, он просто служит отсылкой к такому же загадочному торговцу из 4-ой части. Мотивы обоих непонятны от слова совсем.

Графика в игре на самом высоком уровне, идеальная русская озвучка, впервые созданная самими разработчиками, а не ребятами из GameVoice, отличный саунд, правда оптимизация немного подкачала, но это наверное проблемы уже моего старенького ноутбука.

Вывод:

Resident Evil: Village создана на почве теплых эмоций геймеров о четвёртой части, но при этом, оставаясь крайне самостоятельным проектом со своими новаторскими идеями, это не самая лучшая часть в серии, но определенно лучшая игра в 2021 году.

Спасибо, Capcom

Jugabilidad
9.1 / 10
Gráficos
9.4 / 10
Trama
9.5 / 10
Control
8.9 / 10
Sonido y música
8.9 / 10
Multijugador
6.9 / 10
Localización
9.3 / 10
8.8
Comentarios 0