Según lo que hay en el juego, podemos decir que el juego en realidad se lanzó para extraer dinero con poco esfuerzo en la creación del proyecto.

La trama es simple, vi tantos agujeros solo en un colador...

Los Señores no se revelan y se fusionan, especialmente el Bacalao favorito de todos

(no tengo nada en contra de ella, podrían haber hecho ella es más importante... Por mucho que ella exagere)

Aunque Karl no exageró, se le otorgó el mismo lugar que Dimetrescu

Pero si son más o menos, entonces los otros dos (Moro y Donna) no son necesarios en absoluto... porque sobre ellos no se sabe absolutamente nada (la única información sobre ellos cae como un peso muerto al final)

La trama no está contada de manera uniforme... Está ahí por un par de segundos , entonces no está ahí (porque estás haciendo trampa), y al final *pooh* aquí hay una habitación con un millón de notas.

Castillo Demetrescu. Parece un lugar muy grande, pero después de haber pasado un millón de horas corriendo por allí (mientras estabas saqueando) ya es aburrido...

La Sra. X no hace más que lástima, camina lentamente y puede mata solo si... te volviste insolente y te acercaste a ella por detrás con un matamoscas...

Benneviento es visible solo muerto y en la foto, básicamente estamos peleando con el embrión (3 minutos desde el momento en que estamos en la casa), simplemente correr y resolver “acertijos” (10 minutos) y una “batalla de jefes” en forma de juego de escondite (2 minutos como máximo). Todo. Pasaste por la casa de Benneviento

Moro en general parecía el más desposeído... Esta es una criatura vomitiva que parece un pez del cuarto residente con elementos de la serpiente "Ilusión" del residente 6...

El frase gg “Como vivió, así” encaja bien murió"

Heisenberg. Uno de los grandes agujeros del saget. Al menos tomemos una gran fábrica para la producción de cyborgs (¿de dónde sacó tanta gente del pueblo donde hay 50 casas?)

Hemos estado en la fábrica durante bastante tiempo... Eso a mediados de él ya se está aburriendo y tú intentas correr más rápido... Batalla... Bueno, ella está en un tanque... Me recordó mucho a un momento loco del juego The Evil Within (batalla final)

El juego después de la batalla con Heisenberg se convierte en un aburrido shooter...

Después del comodín hay una batalla con Miranda. El jefe se ve bastante bien... Y parece un jefe de Dark Souls.

Otra ventaja son las hermosas vistas desde el castillo y las vistas del castillo en sí.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

По тому что есть в игре, можно сказать, что игра выпущена на самом деле для высоса денег при малом старании в создании проекта.

Сюжет просто атас, столько дыр я видела только в дуршлаке...

Владыки не раскрыты и слиты, особенно всеми любимая Треска

(ничего против нее не имею, могли б сделать ее поважнее... Настолько сколько она нахайповала)

Карл хоть и не хайповал, но удостоен был такого же места как и Диметреску

Но если они еще более менее, то остальные двое (Моро и Донна) вообще нафиг никому не нужны... ибо о них известно абсолютно 0 (единственная информация о них в конце вываливается мертвым грузом)

Сюжет повествуется не равномерно... Он есть на пару секунд,то его нет вообще (ибо ты лутаешься), а в конце *пух* вот тебе комната с миллионом записок.

Замок Деметреску. Кажется очень большой локацией, но после того как ты там набегался по миллиону часов (пока лутался) он уже наскучивает...

Миссис Х не нагоняет ничего кроме как жалости, идет медленно и убить может только в том случае... Если ты обнаглел и подрошел к ней сзади с мухобойкой...

Бенневиенто видно только при смерти и на картине, в основном мы боремся с эмбрионом (3 минуты от времени нахождения в доме), просто бегаем и решаем "головоломки" (10 минут) и "битва с боссом" в виде игры в прятки (2 минуты от силы). Все. Вы прошли дом Бенневиенто

Моро вообще показался самым обделенным... Это блюющая тварь, выглядящая как рыба из четвертого резидента с элементами змеи "Иллюзия" из резидента 6...

Хорошо подходит фраза гг " Как жил, так и умер"

Хайзенберг. Одна из больших дыр в сэжете. Хотя б взять огромную фабрику по производству киборгов (откуда он взял столько народу из деревни, где находится домов 50)

Довольно долго мы находимся на заводе... Что под середину он уже наскучивает и ты стараешься уже быстрее пробежать... Битва... Ну она на танке... Очень напомнило захейченный момент из из игры The Evil Within (финальная битва)

Игра после битвы с Хайзенбергом превращается в скучный шутер...

После же шутана идет битва с Мирандой. Босс выглядит довольно красиво... И выглядит как босс из какой-нибудь Dark Souls.

Из ещё плюсов можно подчеркнуть красивые виды из замка и виды на сам замок..

Jugabilidad
6.5 / 10
Gráficos
9.6 / 10
Trama
3.9 / 10
Control
7.5 / 10
Sonido y música
5.5 / 10
Multijugador
5.5 / 10
Localización
5.5 / 10
6.3
Comentarios 0