Resident Evil 2
Resident Evil 2 — una reedición del clásico de acción y terror Resident Evil 2 (1998) del año 1998 con vista en tercera persona. Los eventos de la secuela se... Leer más
Jugué al Remake, completé ambas campañas 4 veces (para Leon y Claire 2 veces) y me di cuenta de que me vendieron basura. ¿Por qué? ¡Porque la trama conectada prometida NO lo es! Ambos escenarios son independientes, es decir, no están conectados. Por ejemplo, tomemos el momento con el Cocodrilo, en el original podías elegir varios métodos de matar, en el Remake… bueno, gracias por no ser un QTE. Por Claire y Sherry bajamos por el ascensor, venimos por Leon, tenemos que levantar el ascensor, pero se estropea y tenemos que buscar otro camino, pero ¿y en el Remake? ¡NADA! Allí no existe tal cosa. O, por ejemplo, batallas contra jefes. En el Remake, le pateamos el trasero a Birkin por Claire, venimos por Leon... y nuevamente tenemos que patearle el trasero a Birkin. ¡Y hay muchos de esos momentos! También eliminaron el laboratorio, pero ampliaron el sistema de alcantarillado... Consideremos las bromas inapropiadas de los personajes y los diálogos estúpidos (sé que en el original tampoco eran muy buenos, pero en el Remake es aún más triste). Aunque me gustaron los Extras. Modos. Tofu con cuchillos, Cognac con armas, Tofu con granadas (no recuerdo el nombre), Flank (aún no he jugado para él) y también hay un quinto Tofu, pero aún no lo he abierto. ¡Ah, sí, exactamente! También la Parca (Hank). Aunque los gráficos, gracias a Unreal Engine 4, se han vuelto muy bonitos y la vista en tercera persona complementa perfectamente el Remake. Capcom tampoco se olvidó de los clásicos huevos de Pascua del original (Foto de Jill, Wellcome), pero también agregó los suyos propios (Es Frank (Dead Rising 2 (hay muchos huevos de Pascua sobre este juego en el Remake)), Foto de un miembro de S.T.A.R.S (Será asesinado por Nemesis (lleva un chaleco amarillo))).
Поиграл в Ремейк, прошёл обе кампании 4 раза (За Леона и Клэр 2 раза) и понял что мне продали фигню. Почему? Потому что обещанного связанного сюжета — НЕТ! Оба сценария автономны, то есть они не связанны. Например возьмём момент с Крокодилом, в оригинале ты мог выбрать несколько способ убийства, в Ремейке... ну спасибо, что не QTE. За Клэр и Шерри опускаемся на лифте, приходим за Леона, должны поднять лифт, а тот сломается и мы должны искать другой путь, а в Ремейке что? НИ-ЧЕ-ГО! Нет там такого. Или например битвы с боссом. В Ремейке, надрали зад за Клэр Биркину, приходим за Леона... и опять надо надирать зад Биркину. И таких моментов много! А ещё они вырезали лабораторию, но увеличили канализацию... Чего стоят неуместные шутки персонажей и тупые диалоги(Я знаю что в оригинале, они тоже были не очень, но в Ремейке всё ещё печальней).Хотя мне понравились Доп. Режимы. Тофу с Ножами, Коньяк с Оружие, Тофу с гранатами(Не помню как зовут),Фланг(Не играл ещё за него), и ещё есть пятый Тофу, но я его ещё не открыл. Ах да, точно! Ещё же Мрачный Жнец(Хэнк). Хотя графика благодаря Unreal Engine 4 стала очень красивой и вид от третьего лица отлично дополняет Ремейк. Capcom также не забыла о классических пасхалках из оригинала(Фото Джил, Wellcome), но и добавила своих (It's Frank(Dead Rising 2(В Ремейке много пасхалок про эту игру)),Фото члена S.T.A.R.S. (Будет убит Немезисом(В жёлтой жилетке он)).