Pathfinder: Wrath of the Righteous
Pathfinder: Wrath of the Righteous — un clásico juego de rol por turnos con cámara isométrica en un entorno de fantasía, que funciona bajo las reglas de D&D 3.5 con... Leer más
Pathfinder: Wrath of the Righteous — un clásico juego de rol por turnos con cámara isométrica en un entorno de fantasía, que funciona bajo las reglas de D&D 3.5 con una serie de revisiones y mejoras. Creado por el estudio ruso Owlcat Games, basado en el popular juego de mesa Pathfinder.
Secuela independiente de Pathfinder: Kingmaker , con nuevos personajes, trama y escenario. Los demonios del Abismo han estado atacando a los mortales de Golarion a través de una grieta interdimensional durante un siglo. Solo el Elegido puede detener la guerra interminable, reuniendo un grupo de leales compañeros y liderando la Cruzada. En esta nueva entrega, los jugadores reciben varias razas y clases nuevas, un sistema de progresión mítica y aventuras aún más épicas.
Antecedentes del mundo del juego
Un vasto, original y bien desarrollado universo del juego de mesa Pathfinder narra milenios de vida del planeta ficticio Golarion. La mayor parte del lore está sutilmente entrelazada en el juego — a través de una guía interactiva adaptativa y diálogos.
Golarion es un mundo de fantasía con diferentes escuelas de magia, una multitud de criaturas, incluidas exóticas, un estilo de vida característico de la alta edad media y un desarrollo tecnológico limitado. La humanidad local es solo una pequeña parte de él, el mundo está poblado por numerosas razas y culturas.
Los eventos de "La Ira de los Justos" ocurren en la época de "Las Profecías No Cumplidas" — oscuros siglos llenos de peligros y horrores inimaginables. La vida aquí es más dura que en la "Tierra Media" de Tolkien o en los "Reinos del Norte" de The Witcher, pero esto da la oportunidad a cualquiera de convertirse en un héroe... o caer en el olvido.
La Plaga Mundial es uno de esos horrores. La aura de caos que emana de ella distorsiona la realidad de Golarion, lentamente pero con seguridad convirtiéndolo en un Abismo ajeno. Y las innumerables hordas de demonios que llegan del portal consumirán todo el planeta mucho más rápido.
El único obstáculo en su camino es el reino de los cruzados Mendev, donde se desarrolla la acción del juego. Vecino a la grieta, ha hecho lo posible por contener a las criaturas y tratar de erradicar la Plaga misma en cruzadas, protegiendo sus fronteras con una cadena de piedras mágicas guardianas. Pero los tiempos han cambiado y ahora solo el Elegido tiene el poder de salvar a Golarion.
Pero los tiempos han cambiado. La nueva invasión de hordas de criaturas en Mendev resultó ser repentina y devastadora, la poderosa fortaleza del reino se partió en dos bajo el ataque de un demonio-lord, y en lugar de los legiones disciplinadas de cruzados, había una mezcla de aventureros, estafadores y mercenarios. Ahora solo el Elegido puede salvar a Golarion.
Trama y personajes
A pesar de su trama banal y típica de fantasía heroica en cinco actos, la historia de "La Ira de los Justos" no se ve afectada por ello. El jugador es inmediatamente sumergido en un torbellino de grandes y pequeñas tramas secundarias, desviando la atención de la extensa misión principal, y no se repite que es el forjador de destinos y el único salvador del mundo. Y dado que todas las partes de la historia están coordinadas entre sí, se percibe como un todo.
La calidad del guion y la narrativa, el desarrollo de eventos y diálogos se mantiene en un alto nivel independientemente de si se trata de la línea argumental principal o secundaria, una búsqueda personal de un compañero o una charla con un NPC común. En cualquier lugar puede esperarse un secreto, un dilema moral o un giro inesperado. Los guionistas evitaron situaciones unívocas y "correctas".
Ocasionalmente, la narrativa se ve interrumpida por eventos que ocurren fuera de Mendeva, pero que influyen en la situación dentro del reino, así como por poderosas fuerzas que se esconden en las sombras y son responsables de muchos males. Esto crea un efecto de presencia en un mundo grande y complejo.
Los diálogos se leen como un buen libro, tan cuidadosamente elaborados están sus textos. A su vez, están llenos de matices importantes y abordan tanto cuestiones globales como problemas cotidianos. Las decisiones tomadas en los diálogos influirán en eventos futuros y en uno de los finales.
Los personajes en el grupo también están desarrollados hasta el más mínimo detalle, evaluando al jugador y reaccionando a sus decisiones según su motivación y objetivos en la vida. Los buenos no son necesariamente bondadosos y dulces, y los malvados no son todos villanos y malhechores. No se sabe quién de ellos es más héroe y quién tiene más esqueletos en el armario. Hablar con ellos siempre es interesante, realizar búsquedas personales aún más, y con algunos incluso se pueden establecer relaciones románticas.
Razas y clases
"La Ira de los Justos" ofrece amplias posibilidades al crear un personaje. Solo en clases hay más de 20: desde el típico guerrero, pícaro o mago hasta exóticos como jinete, oráculo o escaldo. Además, están divididos en 3-7 arquetipos. Estos últimos determinan la jugabilidad del personaje, el funcionamiento de habilidades y destrezas, el armamento y equipo disponibles. Por ejemplo, un paladín puede ser tanto un duro combatiente cuerpo a cuerpo con armadura pesada como un arquero con armadura ligera.
En amplios márgenes se puede construir un héroe multiclasificado, eligiendo habilidades que se adapten mejor al estilo de juego de diferentes ramas de progresión. También hay 12 clases de prestigio, cada una con su propio conjunto de habilidades y destrezas. Muchas de ellas se superponen con las capacidades de las clases "normales", lo que fortalecerá aún más al personaje.
Con el tiempo se abrirán caminos míticos (un total de 10) — un sistema de desarrollo del héroe, paralelo al principal. Está relacionado con la cosmovisión y la deidad elegida, y otorga experiencia por las réplicas elegidas en los diálogos, ofreciendo habilidades y destrezas únicas más poderosas que las normales.
La diversidad de roles también la aportan 12 razas: la tríada estándar de humanos, elfos y enanos se complementa con numerosos mestizos de uniones con otros habitantes de Golarion. Las características básicas habituales de D&D, como carisma, fuerza o inteligencia (un total de 6) se ven reforzadas por una multitud de habilidades diversas, desde persuasión y conocimiento del mundo hasta sigilo y agilidad.
El Elegido influirá tanto en la trama como en la jugabilidad. En los diálogos, los NPC reaccionan a su género, raza, clase, cultura, religión, rasgos de personalidad e incluso origen (el juego añadirá las líneas necesarias), lo que crea la sensación de un personaje verdaderamente vivo que participa de manera armoniosa en la trama. En adición, a lo largo de la partida puede aparecer una mini-misión para la deidad favorita, una situación importante o un diálogo, que no están disponibles en otras circunstancias.
Juego en solitario
La mayor parte del tiempo se dedica a la jugabilidad típica de un CRPG. Dirigimos un grupo de 6 personajes (en el escuadrón puede haber muchos más), viajamos por localizaciones con diversos objetivos de misión (y no solo busca/mata/trae), encontramos secretos, destruimos a todos los que se cruzan en nuestro camino. El botín, oro y experiencia recolectados se utilizan para mejorar, volviéndonos cada vez más fuertes.
Los compañeros de equipo suben de nivel junto con el héroe, y es mejor desarrollarlos uno mismo, profundizando en los números y eligiendo las habilidades de cada compañero según su estilo de juego y la mejora del Elegido. Hay muchos tipos de armas y armaduras, pero sin diferenciación entre comunes y legendarias, habrá que reestructurar la construcción del personaje a medida que se obtengan objetos de mayor calidad.
Los niveles son típicos para fantasía medieval: oscuros calabozos/castillos, llenos de enemigos. Tendremos que luchar a menudo y durante mucho tiempo. El equilibrio a menudo nos coloca en situaciones difíciles, donde se requiere destreza y un modo de táctica por turnos. En combates más simples con enemigos se puede resolver en tiempo real.
Todo se decide con el lanzamiento de un dado de 20 caras, sin importar si es un sistema de combate o de diálogo. Además, para ganar será útil conocer muchos matices de D&D: modificadores, buffs y debuffs, tiradas de iniciativa, ataques y defensas, chequeos de características y habilidades, etc.
Otra parte del tiempo se dedicará a la gestión de la Cruzada. Este es un modo global en el mapa de Mendeva con decenas de puntos de interés que hay que defender, y las invasiones demoníacas que hay que enfrentar y derrotar. Las victorias generan finanzas, materiales y energía, que se utilizan para reclutar nuevos soldados y modernizar el ejército de los Cruzados.
Esto ocurre en Dresda, nuestra fortaleza principal, que también consume parte de los recursos para construir edificios y mejorar. Aquí también llegarán visitantes con diversas ofertas y comenzarán más de una docena de misiones, por lo que no se debe ignorar el desarrollo del asentamiento. En general, no es Total War, pero sirve como una superestructura sobre el CRPG.
Las propias batallas son jugablemente similares a una versión muy simplificada de "Héroes": las unidades se alinean unas contra otras en un campo de cuadrados y se mueven según la iniciativa. Se puede atacar, defenderse, usar una habilidad especial del escuadrón y del general, si está presente en el ejército.
Características interesantes:
- Se puede poner cualquier imagen en el retrato del personaje en el juego, incluso una foto propia;
- Para ver toda la historia, conocer detalles y revelaciones, solo se puede lograr completando la trama de 3 a 5 veces.
- La dificultad se ajusta al jugador a través de muchas configuraciones, incluso se pueden desactivar algunas mecánicas de juego.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i3-2310M
- Memoria RAM: 6 GB
- Espacio libre: 50 GB
- Tarjeta gráfica: Intel Intel HD Graphics 620
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7 920
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 50 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
El juego es muy grande y llevará mucho tiempo completarlo.
Es realmente molesto durante las primeras horas; crear un personaje puede llevar una hora.
Gráficos agradables, tanto el estilo como los efectos, las ubicaciones están bien diseñadas y no hay sensación de copiar y pegar, en general, mientras juegas sientes que los desarrolladores le pusieron el alma.
Muy buen equilibrio, misiones interesantes, mecánicas de estrategia en tiempo real con una pausa táctica, lo cual me gusta, muchas ventajas y desventajas, lo que hace que las mecánicas sean más interesantes.
Los desarrolladores prometieron que la elección afectará a todo el mundo, es difícil para mí juzgar todavía, seguro que muchas cosas se recordarán decenas de horas después.
Mucha gente dice que este es un candidato a RPG del año y todav… Leer completo
Игра очень большая на прохождение, потребуется много времени.
На первые часы цепляет конкретно, создание перса может занять на час.
Приятный визуал, как стилистика, так и эффекты, локации хорошо оформлены и копипасты не чувствуется, вообще играя чувствуешь что разработчики душу вкладывали.
Очень хороший баланс, интересные квесты, РТС механика с тактической паузой, что мне нравится, куча баффов и дебаффов, что делает механику интереснее.
Разработчики обещали что выбор будет влиять на весь мир, мне пока сложно судить, наверняка многое будет отзываться спустя и десятки часов.
Многие говорят, что это претендент на рпг года и я пока не вижу причин не соглашаться.
Есть вопросы только к повесточному наполнению, это реально напрягает временами, но на это можно и забить.… Leer completo