Acción arcade de supervivencia en tercera persona en un vasto mundo abierto con una mecánica clave de domesticación de criaturas inusuales llamadas Pals. A simple vista, se parecen a los Pokémon, pero según el lore, son animales comunes: se pueden usar, capturar, vender y derrotar.
Combinando ideas de diferentes géneros, Palworld no se limita a un solo entorno, ofreciendo un viaje desde un hacha de piedra hasta un bazuca, desde un campamento primitivo donde todo se hace manualmente hasta una compleja cadena de producción donde los prisioneros empleados se encargan de todo. Se trata de los mismos Pals. Ellos se convertirán en ayudantes en las tareas rutinarias, compañeros en combate, mascotas adoradas y animales salvajes consumidos como alimento. Además, el juego incluye recolección de recursos, procesamiento, un sistema de construcción enfocado en el desarrollo de la propia base y la mejora de tecnologías.
En el momento del acceso anticipado, la estructura del mundo de Palworld es desconocida, salvo que la acción ocurre en un post-apocalipsis. Los eventos comienzan algún tiempo después de una catástrofe global, y las civilizaciones conocidas han desaparecido. La biografía del protagonista se presenta como un típico buscador de aventuras deseoso de descubrir todos los rincones ocultos del mundo. Reuniendo los mapas geográficos disponibles, identificó una zona inexplorada y se lanzó a investigarla.
Al encontrarse con una extraña barrera protectora en su camino, el protagonista sufre un naufragio. Las olas lo arrastran a un archipiélago que no aparece en ningún mapa. Una verdadera "terra incognita" con rastros de origen artificial: criaturas misteriosas, artefactos, portales a otras dimensiones, ruinas de los Antiguos y un gigantesco árbol mundial en el centro.
La trama y la narrativa no eran el objetivo del acceso anticipado de Palworld. Hay un par de personajes con los que se puede conversar, así como jefes y facciones de la historia. Los primeros tienen su propia historia de cómo llegaron a la isla y dominaron un ejército personal de Pals, mientras que los segundos tienen un código de honor peculiar. No había misiones típicas de estos juegos. El lore se explicaba a través de notas dispersas por el mundo y descripciones de objetos. Una trama completa estaba en los planes de los desarrolladores para la versión final.
La acción se desarrolla en el archipiélago de las Islas Palpagos, compuesto por muchas islas de diferentes tamaños de uno de los cuatro tipos:
- La mitad del mundo está ocupada por islas de bioma forestal y estepario de bajo nivel con una gran variedad de paisajes, donde el jugador encontrará muchos Pals y recursos básicos, con un mínimo de peligros;
- El bioma desértico justifica su nombre y complica la supervivencia: durante el día y la mañana hay que esconderse del calor, y por la noche calentarse debido al frío extremo. Una amplia variedad de Pals por tipos y especies complementan los recursos raros;
- El bioma volcánico, cubierto de cráteres, lagos de lava y una gruesa capa de ceniza, recibe con un calor abrasador, donde se necesita protección adicional constantemente. Se pueden encontrar muchos recursos valiosos y Pals resistentes al fuego;
- Un frío increíble, muchos peligros y Pals de hielo esperan en el bioma nevado, un área de contenido endgame para personajes de alto nivel.
El mundo está abierto desde el principio, pero el movimiento por él se ve limitado por la diferencia de niveles entre el protagonista y cada zona. Cuanto mayor sea la diferencia, mayor será la probabilidad de morir por el ataque de los aborígenes, que tienen mucho daño y salud. Hay puntos de viaje rápido dispersos por el mapa, un teletransporte a la base y la opción de elegir un punto de reaparición tras la muerte. Con el tiempo, se desbloquean vuelos en Pals, como en "Zelda". El mapa es interactivo, sirve tanto como herramienta de navegación como de guía, visualizando lugares de hábitat de Pals, tesoros, jefes, etc. Aparte de la naturaleza, el contenido del mundo es pequeño: algunas bases de asaltantes, algo parecido a torres y mazmorras.
En Palworld hay más de cien Pals, cada uno con sus propias características, puntos fuertes y débiles, conjunto de habilidades y, lo más importante, un elemento (agua, fuego, tierra, rayos y otros, en total nueve). La interacción entre elementos recuerda a "piedra, papel, tijeras", donde algunos elementos son más fuertes que otros, pero más débiles frente a terceros. Por ejemplo, los ataques de un Pal de fuego infligirán más daño a un Pal de hielo que viceversa, y serán superados por los ataques de un Pal de agua.
Las características (ataque, defensa, resistencia, salud, peso transportado, velocidad de trabajo y consumo de alimentos) determinan la individualidad de cada Pal y mejoran a medida que suben de nivel. Esto incluye entrenamientos y combates, realización de tareas que influyen en la obtención de experiencia, uso de equipo útil e incluso armas.
En el acceso anticipado, los Pals tenían su propio sistema de habilidades:
- Activas: se usan en combate, se pueden aprender hasta tres, cada una se potencia adicionalmente por los atributos del elemento;
- Pasivas: únicas para cada Pal, se determinan aleatoriamente al aparecer. Afectan positivamente (o negativamente) la construcción del ayudante, permitiéndole causar más daño pero trabajar mal, o viceversa;
- De compañero: se activan cuando el Pal está en el equipo del jugador, afectando al héroe. Por ejemplo, aumentan el peso transportado o la velocidad de carrera. Son únicas para cada especie.
Los Pals no son solo compañeros y luchadores. Son ayudantes confiables en las tareas domésticas, con predisposición para ciertos trabajos: recolección de recursos, cuidado de plantaciones, transporte de cargas, etc. El desarrollo de la base, donde la automatización de procesos se basa en el trabajo de los Pals, añade una estrategia económica peculiar al gameplay. Pero también hay que cuidarlos: alimentarlos a tiempo, lavarlos, dejarlos dormir y vigilar su estado de ánimo. Un monstruo que caiga en "depresión" puede destruirlo todo.Hay una mecánica de cría de Pals con el objetivo de obtener solo las habilidades y características deseadas. Al elegir una pareja con las propiedades adecuadas, alimentándolos con dulces y colocándolos en un rincón escondido, después de un tiempo el jugador obtiene un huevo que se cría en el Incubador. El resultado de la cría es impredecible, pero "hereda" de los Pals seleccionados. Tras varios intentos, se obtendrá la combinación deseada. En el proceso de cría, hay una posibilidad de obtener una especie completamente nueva.
En el acceso anticipado, Palworld ofrecía una atracción mal ajustada pero estándar de "diviértete tú mismo": explora el mundo, recolecta pals, descubre nuevas tecnologías y evoluciona, establece nuevas bases y bancos de trabajo, defiéndete de los enemigos. Los patrones, a pesar de la variedad inicial, rápidamente se vuelven predecibles, reduciendo la jugabilidad a la repetición de acciones similares.
Toda actividad aporta experiencia, que se acumula en niveles. A medida que crece, el personaje recibe puntos de tecnología, con los cuales compra planos para fabricar nuevas herramientas, armas, diversos dispositivos o estructuras, así como puntos de atributos. Al distribuir estos últimos en 5 atributos — salud, daño, resistencia, peso transportable y velocidad de trabajo — el jugador facilita su supervivencia. No hay auto-nivelación, ni para el mundo, ni para el protagonista, ni para los Pals.
Comenzando con garrotes de madera y hachas de piedra, en 20-30 horas el jugador avanza hasta ballestas, rifles e incluso lanzacohetes. Para crear armas se requiere recolectar los materiales necesarios, pero la fabricación en el acceso anticipado era sencilla. Hay un inventario donde el protagonista almacena el botín recolectado durante el juego, distribuye armas y artículos de primeros auxilios en las ranuras. El exceso se guarda en cofres.
El objetivo principal para completar Palworld en el acceso anticipado era derrotar al líder de cada una de las cinco facciones del juego. Para ello, se requería invadir la Torre homónima, defendida por su grupo, y luchar contra su Pal personal y el propio jefe. En el camino hacia el objetivo, las facciones podían perseguir al jugador por violar su código de conducta y también invadir sus bases. Entre tales violaciones se encontraban ataques a personas comunes, miembros de la facción o la exterminación activa de Pals.
Palworld se puede jugar en compañía de 2-4 amigos, ya sea activando su propio servidor de juego o en servidores dedicados, donde pueden correr hasta 32 jugadores. El juego en línea requiere la creación de un nuevo personaje, y este permanecerá vinculado al mundo o servidor donde fue creado. Es decir, en cada nuevo servidor o en modo cooperativo habrá un personaje separado con su propio progreso.
Además de las acciones conjuntas para mejorar la base y recolectar recursos, en ambos modos se pueden intercambiar Pals creados, comerciar con objetos y unirse a gremios existentes. El PvP en multijugador se añadió más tarde y bajo sus propias reglas. Al igual que la transferencia de personajes entre diferentes servidores y plataformas.
Características importantes:
- Antes de comenzar la partida, está disponible un editor de personajes. Además, el juego cuenta con mods;
- Todos los sistemas de juego explotan activamente la mecánica de la molienda, ralentizando el progreso;
- Como cualquier juego-servicio, Palworld recibió varios años de actualizaciones, que añadieron crossplay entre Steam y Xbox, nuevas islas, tecnologías, armas, Pals y su equipamiento.