Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — continuación de la serie de juegos de rol en un mundo medieval ficticio lleno de batallas. Las trompetas suenan y los cuervos se... Leer más
Colección de 50 modificaciones (Versión 1.6) para M&B 2 Bannerlord versión 1.7.1
-
modsbase.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Mirror: Google Drive
Modpack de 50 mods para la versión 1.7.1
Versión 1.6. Extendido.
Todo el texto a continuación está duplicado en documentos de texto en el archivo modpack.
EL JUEGO NUEVO ES OBLIGATORIO. La excepción es que tienes un guardado con la versión 1.5 de este modpack. Este guardado funcionará bien.
LA VERSIÓN ANTIGUA DEL MODPACK (cualquiera) DEBE ELIMINARSE COMPLETAMENTE ANTES DE INSTALAR ESTO.
Si no le gusta un muro de texto con un formato mínimo y sin spoilers, culpe a este sitio por su "conveniencia".
Método de instalación y otra información importante:
El archivo contiene dos carpetas: MODS y SETTINGS PACK.
En la carpeta MODS hay carpetas con mods, deben colocarse en la carpeta Módulos, que se encuentra en la carpeta del juego.
En la carpeta SETTINGS PACK hay carpetas que deben colocarse en una carpeta en la dirección (copie y pegue en la barra de direcciones del Explorador si no comprende dónde está) C:Users%username%DocumentsMount y Blade II BannerlordConfigs
Si no existe dicha carpeta, deberá crearla manualmente. O inicia el juego con una colección de modificaciones, sal y luego coloca los archivos allí.
En ambos casos, si se le pregunta si desea sobrescribir el archivo, naturalmente responda SÍ. La colección contiene archivos nativos modificados necesarios para que las modificaciones funcionen correctamente.
PRECAUCIÓN. Asegúrate de revisar la captura de pantalla "Orden de modificaciones" y configúrala exactamente igual: las modificaciones que no aparecen en la captura de pantalla se pueden esculpir en cualquier orden. En caso de que no tengas un configurador de mods, hay una carpeta "Configurador de mods" en el archivo. Desempaquete los archivos desde allí en la carpeta del juego, ejecútelo, especifique la carpeta del juego y mezcle las modificaciones según sea necesario. Por si acaso, también incluí una captura de pantalla con mi orden completo de modificaciones.
PRECAUCIÓN x2. Si YA tienes algunos mods instalados, recuerda: no garantizo la funcionalidad de esta colección incluso si agregas algún mod. Simplemente porque no se sabe qué cambia allí y con qué entra en conflicto. Además, no garantizo el rendimiento al utilizar NINGÚN TRUCO, ya sea la consola, algunos menús de trucos, entrenadores o tablas del motor de trucos.
PRECAUCIÓN x3. NO PUEDES simplemente descargar algún mod de esta colección desde Nexus y reemplazar la versión actual con él. En versiones anteriores a esta había un problema con el mod New Male Armor, pero fue completamente culpa mía. Ahora sepa que la mayoría de las modificaciones se CAMBIAN, ADAPTAN o modifican de otro modo con respecto a su original en el nexo y, en general, pueden realizar una función completamente diferente a la indicada en su descripción en el nexo. Si reemplaza cualquier mod de esta manera, no se le garantiza ninguna funcionalidad, y mucho menos soporte.
OBLIGATORIO debes saber que Windows puede bloquear cualquier archivo .dll "para zurdos" de forma predeterminada, y cada mod contiene al menos uno de esos archivos. Verifique los archivos mod a través de las propiedades para bloquearlos y, si los hay, manualmente (pero esto lleva mucho tiempo) o use un archivo por lotes en la carpeta UnblockDLLs, que se encuentra dentro de la carpeta "Mod Configurator". Es cierto que se garantiza que este archivo por lotes funcionará con una licencia de Steam, no tengo idea de la versión GOG o incluso de la versión pirata.
Es OBLIGATORIO saber que Windows puede bloquear la escritura en la carpeta mod config (la ruta allí está en el orden en que se instaló la colección). Esto significa que no podrás cambiar ninguna configuración de modificación. Esto se puede resolver simplemente desmarcando la casilla de verificación "solo lectura" en la carpeta de configuración. Sin embargo, tampoco se recomienda cambiar la configuración del mod.
DEBE tener en cuenta que el mod MarryAnyone restablece su configuración para cada nueva campaña. Después de comenzar un nuevo juego, deberás ir a Configuración - Opciones de mod y configurar este mod. Además, el mod DetailCharacterCreation requiere marcar una casilla si no quieres que el juego envejezca la apariencia de tu personaje o de los demás. Puedes consultar otras configuraciones de modificación, pero: NO se recomienda CAMBIAR las configuraciones DIGITALES, pero no estará de más mirar las COMPROBACIONES de algunos elementos. Qué casillas de verificación marcar o eliminar quedan a su discreción. Si, cuando selecciona una casilla de verificación, se abren opciones adicionales (especialmente con números), desmarque la casilla de verificación; no es necesario que vaya allí.
ERRORES CONOCIDOS.
1. A veces, después de restablecer los parámetros del héroe o Dios sabe por qué, HP sufre errores y aumenta por encima de lo normal. Se puede solucionar guardando y reiniciando el juego.
2. La visualización de los gastos del equipo principal y el pago al mismo pueden diferir. Visualización correcta al apuntar a tu botín.
3. Cualquiera que sea la configuración que habilites en MarryAnyone, recuerda: no intentes usar la opción de respuesta (normalmente la primera, en inglés), en la que te ofreces a unirte a tu grupo "por unos días". Ya no podrás hablar con este tipo porque está fuera, y si deja la fiesta o no, quién sabe. No se muestra como un compañero.
4. No intentes cargar un juego guardado si lo iniciaste con versiones de esta colección inferiores a 1.5 (si comenzaste con 1.5, entonces está bien). Algunas modificaciones requieren un juego nuevo para inicializar el código. Simplemente bloquearán tu juego si usas sus funciones. Además, no intentes cargar el juego de forma nativa ni con otras modificaciones. Allí tampoco funcionará correctamente nada.
5. El botón "Artesanías recientes" en la forja tiene graves errores. Cuando haces clic en él, falla. Se puede curar eliminando el mod LazySmith, pero hay dos opciones: crear rápidamente y sin resistencia, o crear de forma nativa, rompiéndose el dedo con el mouse, pero con artesanías recientes funcionando.
6. Si de alguna manera logras conseguir una esposa y una hermana al mismo tiempo, ten en cuenta que el guardado con esta combinación ya no se cargará y fallará.
7. No puedes hablar con Istiana o Arzagos si tienes las tres partes del banner en tu inventario. El mod AdoptedCompanions aún no tiene una solución para fallas en este caso.
Configuración de la colección:
La colección tiene un paquete de configuraciones para el juego más equilibrado, correcto y conveniente. Este paquete de configuración se encuentra por separado y debe descomprimirse siguiendo las instrucciones anteriores. Sin este paquete de configuraciones, la mayoría de las modificaciones de equilibrio no tendrán ningún efecto. Por supuesto, para aquellos que tienen experiencia y conocimientos, esto no es un problema, y pueden personalizar cada parámetro, que hay muchos, a su gusto. Se recomienda estrictamente que usuarios sin experiencia utilicen el paquete de configuración propuesto. Las opciones del juego en sí no se ven afectadas por el conjunto, así que configura el juego tú mismo. Se recomienda encarecidamente no tocar los valores preestablecidos en el paquete de configuración; todo lo que allí se verifica mediante comprobaciones y cálculos experimentales.
Además, algunos mods tienen sus configuraciones directamente en sus carpetas y también están configurados de manera equilibrada. Si tiene experiencia y conocimientos, y/o decide no instalar el paquete de configuración, tenga en cuenta que además de MCM, también tendrá que reconfigurar las configuraciones en un montón de modificaciones manualmente. No todas las funciones de los mods de la colección se utilizan como se esperaba, en caso de que pensaras que este sería el caso, con el paquete de configuración NO, no será así. Sin el paquete, puedes convertir el juego en un completo truco y sólo conseguir una pérdida de interés.
PRECAUCIÓN. Algunas modificaciones están en inglés y no tienen la capacidad de traducir. Yo personalmente traduje esos mods que ponen sus textos en configuraciones. Sin embargo, no creo que nadie tenga problemas.
CÓMO usar las funciones del mod que no están explícitamente especificadas ni disponibles:
1. MyLittleWarband: el mod te permite crear un árbol de tropas. Para usarlo, debes abrir la enciclopedia con una lista de tropas y seleccionar Reclutar o EliteRecruit allí. Pero tendrás que usar ambos: el requisito mínimo es crear dos árboles, ya que pueden aparecer tanto reclutas regulares como de élite. No será posible combinar ambos árboles, excepto quizás exportando - editando xml manualmente - importando, y no es un hecho que al final funcione normalmente.
Una vez más: seleccione las unidades anteriores de la enciclopedia O vaya a cualquier asentamiento y haga clic con el botón derecho (¿o izquierdo?) del mouse mientras mantiene presionada la tecla Mayús en el recluta. En general, lo resolverás. A continuación, cuando tengas la ventana de la enciclopedia frente a tus ojos, donde está dibujado el ícono del árbol de reclutamiento inicial, mantén presionada la tecla Mayús y haz clic en él. Aquí es donde se abrirá el editor de unidades. Sí, puedes usar plantillas de tropas ya preparadas en el juego e incluso cambiarlas, pero solo dentro de tu árbol de unidades personal. Por cierto, el mod no guarda el género de las unidades, así que ten en cuenta que al importar cualquier árbol, todas las unidades que contenga serán hombres.
2. zzCharacterCreation: el mod te permite cambiar la apariencia tanto del héroe como de cualquier compañero. durante el juego y con ahorro. También bloquea los intentos automáticos del juego de volver todo a como estaba. A diferencia de MLW, aquí solo necesita ir a la enciclopedia en la página complementaria y en la parte superior habrá dos botones a la vez: cambiar su apariencia y nombre. Bueno, podemos cambiar el nombre en el diálogo, así que no es particularmente importante. El conjunto de escenarios fija el valor en 18 años, a partir de los cuales se considera adulto (un juego con énfasis en el realismo, sí. En aquellos días, ya a los 12 años, un niño varón era considerado un luchador), y la vejez es retrocedido a 60 años. Lo que quiero decir con la edad es que no debes reducir la edad de tus compañeros ni de ti mismo más allá de los 18 años. Cabe destacar también que reducir la edad se puede jugar en cualquier momento, haciendo que los personajes sean eternos o, por el contrario, eliminándolos del juego por muerte natural.
3. LazySmith: el mod agrega funcionalidad a los botones Shift y Ctrl en Forge. En todos lados. Lo que significa que puedes mantener presionado Ctrl accidentalmente y crear 100,500 espadas a la vez con todos tus suministros. Tenga en cuenta que la desfabricación y la fundición son instantáneas, pero si fabrica armas, habrá un retraso. Con x5 en Shift es pequeño, pero con Ctrl y grandes reservas de materias primas puede congelarse durante mucho tiempo.
4. SueMoreSpouses: además de los diálogos, agrega dos menús en la interfaz del clan y del reino: Opciones de harén y Opciones de vasallo. Harem te permite seleccionar la esposa "principal", mirar las estadísticas de las esposas y algo más. Atención: un defecto: la elección de la esposa principal tiende a restablecerse en cualquier momento y, en general, no funciona correctamente. Las opciones de vasallo te permiten editar el nombre y las banderas de clanes dentro del reino distintos al tuyo.
Todos los demás mods tienen sus propios menús, interfaces o entradas de registro y no requieren una descripción especial para comprender su funcionamiento.
Lista de modificaciones y su breve descripción:
1. Elementos necesarios para la mayoría de las modificaciones de la colección: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib y MCM. Bibliotecas y configuraciones para otras modificaciones y “extensores” de funcionalidad.
2. CommandFactionParties: te permite controlar el comportamiento de las unidades del clan en el diálogo.
3. AllegianceOverhaul: para equilibrar la lógica de los clanes y la política. Cosas útiles como establecer la lógica para unirse a clanes para un jugador, tiempos de reutilización para todas esas transiciones, recálculo de relaciones y posibilidades adicionales de activar algo. En definitiva, ampliación y reequilibrio de estas mecánicas de juego.
4. AutoResolveRebalanced: recálculo de alta calidad de batallas automáticas, incluida armadura y otras bonificaciones. Se lleva a cabo con doble precisión, donde el daño se reduce a la mitad, para eliminar por completo la posibilidad de destruir tropas blindadas noqueadas por una bandada de ladrones con piedras y palos.
5. Conjunto de modificaciones "Mejor": Habilidades, Atributos, Combate, HUD, Matrimonio, Prisioneros. Bonificaciones reequilibradas de habilidades, atributos, etc., mejoras en la lógica, el combate y la interfaz de los prisioneros. Hace muchas cosas. Mejora el rendimiento al subir de nivel cualquier habilidad, hasta valores locos en el nivel 300. Mejora el rendimiento al subir de nivel los atributos; por ejemplo, aumenta la experiencia obtenida por inteligencia o otorga bonificaciones a todo a la vez por astucia. Incluye un vampiro y curación automática en batalla: 3% de daño y 1 HP cada 2 segundos si no has recibido daño en 4 segundos. Los prisioneros tienen posibilidades de escapar adecuadas y sobreestimadas si no hay suficientes personas en el destacamento de la guarnición: 100 y 200, respectivamente. Las ventajas de reducción de probabilidad ahora funcionarán correctamente, reduciendo el porcentaje de probabilidad, es decir, en este caso, por cada tick el prisionero tiene un 2% de posibilidades de escapar, con ventajas tendrá un 1% o un 0,67%, bueno, ya entiendes la idea. El matrimonio simplemente te da la oportunidad de intentar casarte un número infinito de veces.
6. BigFuckingSwords: por la capacidad de tirar de los controles deslizantes al crear armas no en un 10%, sino en un 100%. Los dardos y cualquier espada con el mango girado al máximo se ven especialmente divertidos. Sin embargo, esto permite que las armas fabricadas estén más equilibradas para satisfacer las necesidades del jugador.
7. Servicio Distinguido: permite que los luchadores de rango máximo que se hayan distinguido especialmente en la batalla se conviertan en compañeros. Ignora estúpidamente cualquier restricción nativa sobre los acompañantes. Sin embargo, todavía hay un límite de cien en la configuración, pero nunca escribí lo suficiente como para saber realmente si funciona o no. El mod está configurado para uso sin trampas, donde no puedes obtener más de un compañero por batalla con una bonificación a una habilidad que no sea de combate, dependiendo de los fragmentos que superen el límite requerido. Para deleite de los jugadores, el luchador conserva su equipamiento. ¡Ay de los jugadores! Si los parámetros de habilidad permanecen como estaban, entonces los atributos se vuelven negativos, ya que en este nivel un luchador no puede tener tantos. Se puede tratar reiniciando en la ciudad, pero creo que aquí se restablecerán a sí mismos y a todos sus compañeros de todos modos.
8. FemaleTroops y FemaleTroopsReborn: agrega líneas de unidades femeninas para todas las estándar y otras posibles: bandidos, piratas, campesinos... No descargué este último, pero coleccioné cientos de merodeadores, son doncellas caballeros decentes. .
9. FixedPregnancyControl: reequilibrio del embarazo y la capacidad de tener hijos con casi cualquier persona con una actitud positiva. Con mi esposa, incluso con los negativos. Se desactivan las opciones de aborto y todo tipo de cosas innecesarias. El límite de relación es una vez al día.
10. ForgeForMe es un complemento traducido por mí personalmente que te permite crear elementos aleatorios por dinero, así como mejorar cualquier arma. Hasta la mitad del juego prácticamente no se utiliza: es caro, no necesariamente rentable y extremadamente aleatorio. Sin embargo, la ropa hecha a mano se puede fundir fácilmente y, a veces, se pueden encontrar objetos muy interesantes. La mejora es una trampa maliciosa, que reduce cualquier raíl lento al estado de una espada destructora de inhibidores.
11. Hayster'sArmoury: un paquete de armas para variedad y elaboración. Para ser honesto, al igual que las armas élficas, casi nunca las usé, pero a aquellos a quienes les gusta llevar armas "hermosas" les gustará.
12. KillBanditsRaiseRelations: aumenta la reputación con los personajes circundantes al matar manadas de bandidos.
13. LazySmith: agrega funcionalidad x5 y "todo a la vez" para crear usando Shift y Ctrl, respectivamente. También elimina la necesidad de resistencia.
14. MyLittleWarband: te permite crear tu propio árbol de tropas en el editor interno y guardarlos y cargarlos para diferentes partidas guardadas. Las tropas pueden vestirse con ropa hecha a mano y con ropa de otras modificaciones, y puedes establecer sus parámetros y cultura. Lo eliminará, pero es necesario.
15. Nueva armadura masculina: agrega tres hermosos conjuntos de armaduras con los mejores indicadores de protección del juego. Sin embargo, para la dificultad “realismo” sigue siendo cartón.
16. NoArmyRestriction: elimina la prohibición de que unidades con un número bajo de unidades se unan al ejército.
17. NoPersuasionPreReject: elimina la lógica del rechazo total del diálogo con una propuesta para cambiar de facción.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage: le permite invertir dinero en relaciones con personas importantes en las ciudades, comprar alimentos, mejorar el bienestar y la moral. El único beneficio es la comida, para ser honesto, o las relaciones para reclutar tropas. O si atrapas a cien bandidos a la vez.
19. ReignOfSword: para los amantes de Zweihanders, Flamberges y Claymores. Te permite crear rieles increíbles a dos manos. Y esto no es sólo una palabra: en los rieles hay una bandera para atravesar los escudos. Es cierto que un buen raíl será lento y desequilibrado, pero aquí un mod vendrá al rescate para mejorar los números. Sólo un par de cientos de miles de dinares, ¡y usted es el dueño de una flamberge, que derriba a una docena de ladrones de un solo golpe! Genial, ¿verdad?
20. RelationNotificationsOnGameLog: muestra texto sobre cambios en las relaciones en el registro del juego en lugar de mostrarlo en el centro de la pantalla.
21. RespecCompanionsInTowns: restablece atributos, habilidades y enfoques para el jugador y cualquier compañero a través del menú de la ciudad. Es una trampa, pero tuve que usarlo de manera trivial porque era necesario. Si pudiera poner el precio por tirar cien cortadoras de masa, lo haría. Y así, puedes hacer trampa para mejorar ciertas habilidades, acceder a otras, y así sucesivamente hasta que actualices todo. ERROR CONOCIDO debido a las características específicas de cómo funcionan dos mods diferentes, en algunos casos, incl. y al reiniciar el héroe, el recálculo de HP no funciona y, por lo tanto, después de reiniciar el héroe, debes guardar y reiniciar el juego. De lo contrario, quedarás imbuido de una gran cantidad de HP.
22. ShowTraitExp: muestra la experiencia acumulada de habilidades. No es algo particularmente necesario, pero me daba demasiada pereza limpiarlo.
23. SurrenderTweaks: reelaborando la lógica de la rendición. Muestra la posibilidad de que el enemigo se rinda (alta y muy alta), te permite ofrecer un soborno, y esto funciona con cualquier opción y en ambas direcciones: bandidos, señores, castillos, ciudades y tú, todos pueden intentar pagar o rendirse.
24. TrueRelations: agrega toda la familia y el clan al sistema de relaciones. Generalmente es algo inútil, pero nunca se sabe. De repente estás interpretando a un maldito carnicero tirano.
25. TMCompanions: te permite mover compañeros hacia adelante y hacia atrás a otras unidades del clan a través del diálogo.
26. UnlimitedCAP: establece el número de unidades de clan en 10 y el límite de compañeros en 100.
27. zzCharacterCreation: te permite cambiar la apariencia de cualquier personaje que esté en la enciclopedia, incluido el jugador, sus compañeros, familiares, etc.
28. SlowLooters: ralentiza ligeramente, pero de diferentes maneras, a todo tipo de bandidos y también acelera ligeramente las caravanas, los residentes y, lo más importante, el jugador. Pero con moderación.
29. TroopSorter: permite asignar manualmente tropas y compañeros en grupos, 8 grupos en total; de forma predeterminada, todas las tropas estarán en el noveno, para no entrar en conflicto con el sistema de clasificación actual. Los números de las unidades tienen errores cuando se posicionan antes de la batalla, ignóralo.
30. TroopHealthBar: en la batalla, muestra tu HP y el de los demás sobre sus cabezas en forma de una franja: roja para los enemigos, verde para los aliados. Puedes desactivarlo si no te gusta presionando H en la batalla.
31. CaravansTradeXP: la mitad de las ganancias de la caravana del jugador en dinares se transforma en experiencia en habilidades comerciales. Se acabaron los paseos con 100.500 caballos y mucho comercio. Balancearse pasivamente.
32. OltoMod_Discard: reequilibra la experiencia de las tropas con armas/armadura y agrega experiencia con otras cosas.
33. TrueArenaExperience: permite mejorar las habilidades en batallas en la arena y elimina la penalización de experiencia.
34. ConfigurableTownGold: agrega masa a las ciudades, ajusta la duración del llenado de ciudades con masa. Aproximadamente x3 del original y el doble de rápido.
35. DisableCompanionDonations: desactiva la capacidad de las unidades aliadas de dejar sus tropas en guarniciones.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit: agrega la capacidad de la IA para ejecutar a los señores enemigos capturados. Hay muchas opciones ahí, es mejor no tocarlas. En resumen, si no se agradan mucho, las posibilidades serán altas. También existe una probabilidad básica del 2% de que el señor capturado sea ejecutado.
37. MarryAnyone: le permite casarse sin pasar por el método nativo: comunicación directa con la pasión elegida y pagos matrimoniales más económicos. También aumenta ocasionalmente la relación entre el personaje y su esposa (en ausencia de esposa, con un familiar de la lista), y en la batalla aumenta la relación entre compañeros que matan a enemigos lo suficientemente cercanos entre sí. El héroe y los señores también cuentan.
38. Adoptar Compañeros. Le permite aceptar compañeros en la familia en forma de hermano/hermana o hijo/hija. Actualizado. El único error es que no puedes hablar con Istiana y Arzagos, está fallando. Tan pronto como haya una solución, la publicaré en un parche.
39. FillStacks: elimina las trampas de la IA cuando, después de la derrota, el señor aparece con un ejército inicial de 30 a 60 personas. Ahora estará solo.
40. SueMoreSpouses: te permite convertir a prisioneros y compañeros del sexo opuesto en cónyuges. Tiene un sistema con errores para elegir al cónyuge principal y una traducción mía relativamente cruda, diseñada para un hombre.
41. ChangingCulture: te permite cambiar la cultura del clan/reino del jugador.
42. DontInterruptMe: elimina la interrupción del movimiento/ataque del héroe. Golpear a un héroe no interrumpirá la animación del ataque.
43. PartiesUseHorses: aumenta la velocidad de todas las unidades de IA debido a su lógica de reclutamiento de caballos.
44. PlayerExecuteEdit: permite al jugador ejecutar adecuadamente a los prisioneros con bajas pérdidas, pero con una gran desventaja para la relación de la familia/clan/facción de la persona ejecutada. También se puede quitar el equipo a la persona ejecutada.
45. RoyalArmouryFix: te permite comprar cosas raras y caras en la ciudadela de cualquier ciudad. Se requiere una tarifa de entrada; la cantidad y calidad de las cosas depende de la actitud del propietario hacia usted.
46. SortedIncome - y su crack. Comprime la velocidad de obturación de los gastos en efectivo y los recibos cuando apuntas a tu botín.
47. SortedTradeRumorList - Rusificado. Ordena los rumores sobre precios, donde arriba se mostrarán las ciudades más rentables para la compra y venta.
48. MagicSpells - Adaptado y traducido por mí para aumentar la cantidad y calidad de las armas arrojadizas. No es muy lorno, pero será adecuado para aquellos a quienes les gusta arrojar algo a la multitud. Muy modificado con respecto al original, pero equilibrado para que el jugador en solitario no tenga que matar cientos de tropas. Aunque tras una habilidad de 200 será posible lanzar adoquines muy imponentes.
49. Armamento exótico Adonnay: agrega armas élficas para fabricar y vender.
50. Warbandlord: gran equilibrio de todas las mecánicas de combate. Básicamente, algunas cosas causan menos daño, otras no tanto, mejor penetración del escudo y todo tipo de otras pequeñas cosas.
Registro de cambios del último al antiguo:
Versión 1.6 Xtended
1. Se ha eliminado el menú de trucos de segunda generación del mod SueMoreSpouses. La biblioteca responsable de ello ha sido eliminada, y no sólo inhabilitada.
2. El mod SmithForever se ha eliminado porque su funcionalidad está duplicada por el mod LazySmith.
3. Megafix de la puta New Male Armor y actualización de la versión mod. También funcionará bien con escudos. También se agregará una traducción mía al ruso. Se ha añadido otro conjunto de armadura, aunque parece una mierda, sólo el escudo está bien.
4. Se agregó el mod TroopSorter: permite asignar manualmente tropas y compañeros en grupos, 8 grupos en total; de forma predeterminada, todas las tropas estarán en el noveno, para no entrar en conflicto con el sistema de clasificación actual. Los números de las unidades tienen errores cuando se posicionan antes de la batalla, ignóralo.
5. Se agregó el mod MagicSpells, de repente. Actualizado. Adaptado y traducido por mí para aumentar la cantidad y calidad de las armas arrojadizas. No es muy lorno, pero será adecuado para aquellos a quienes les gusta arrojar algo a la multitud. Muy modificado con respecto al original, pero equilibrado para que un jugador en solitario no tenga que matar cientos de tropas. Aunque tras una habilidad de 200 será posible lanzar adoquines muy imponentes.
6. Una gran cantidad de cambios en la configuración del mod. Todo es como siempre: correcciones de daños, velocidad, HP, precisión, relaciones. En definitiva, otra calibración.
7. Se actualizó el mod PlayerExecuteEdit. Se solucionó un problema al ganar reputación con amigos de señores ejecutados.
8. Se ha devuelto el mod AdoptCompanions. El autor ha solucionado casi todos los errores detectados, ahora el mod fallará solo al hablar con Istiana y Arzagos. No hay problema, llevo mucho tiempo esperando una solución.
9. Agregué mi árbol de tropas personal de MLWFFT, por diversión. Requiere mod MLW y elementos de la colección, no funcionarán por separado. Para descargarlo, debes hacer clic en Importar tropas en el menú de la taberna de la ciudad. El árbol es femenino y, por lo tanto, después de cargarlo, debes trepar a ambos árboles (normal y de élite) y cambiar el género de todos a femenino. O cambiar los nombres de las tropas por nombres de hombres. A quién le importa.
Para buscar en la enciclopedia, use los nombres Ratnitsa y Novice para las unidades iniciales del árbol. El árbol se recopiló principalmente para un conjunto de compañeros con armaduras ya preparadas y una selección de armas según el arma preferida del jugador. No hay usuarios de armas de asta ni arqueros con ballesta, pero casi todos tienen armas arrojadizas.
10. Se agregó el mod ChangingCulture. Te permite cambiar la cultura del clan/reino del jugador.
11. Se agregó el mod CommandFactionParties. Te permite controlar el comportamiento de las unidades del clan en el diálogo.
12. Corrige errores al estilo AEW. La versión anterior debería eliminarse por completo por si acaso, en lugar de reemplazar los archivos.
13. Se agregó el mod Warbandlord. Importante reequilibrio de las mecánicas de combate. Los escudos se rompen mejor, el daño aumenta dependiendo de la calidad del material del arma, los tipos de armadura no solo tienen resistencia, sino también retención de basura... en resumen, muchas cosas útiles.
14. Algunas adiciones a mi rusificación personal de algunas modificaciones. Ya no recuerdo qué y cuánto traduje.
15. Además del punto 6, hay muchos cambios de adaptación en los mods. Te recuerdo que en la colección no puedes reemplazar ningún mod con los mismos análogos del Nexus. Casi todos los mods se han adaptado y reemplazar un mod puede fácilmente hacer que toda la colección quede inoperable.
Versión 1.5 FINAL. NO se requiere un juego nuevo.
1. Se agregó el mod SortedIncome y su rusificación. Condensa la lista de pros y contras de todas las fuentes a la hora de apuntar al botín.
2. El daño de Zweihanders imbuidos se ha reducido aún más.
3. La velocidad de las tropas, los aldeanos y las caravanas del jugador se ha incrementado ligeramente debido al mod PartiesUseHorses.
4. Se agregó el mod RoyalArmouryFix, para hacer posible comprar artículos raros y valiosos en una "tienda" separada en las ciudades.
5. Mod AdoptCompanions actualizado. Agrega opciones para HSH, la capacidad de aceptar en la familia a casi cualquier nipa, cuya relación sea superior a la establecida en las opciones.
6. Se agregó el mod SortedTradeRumorList. Clasificador de rumores de precios.
7. Se han aumentado las pilas de todas las armas arrojadizas, flechas y virotes. No verificado, probablemente requiera un juego nuevo.
Versión 1.4.
1. Se han corregido los modificadores de precisión de arcos y ballestas según el nivel de Control.
2. Se han corregido los modificadores para la curación de campo, la bonificación general de HP y algo más.
3. El cálculo del daño de combate es equivalente al nativo. Las primeras versiones tenían una precisión media, lo que resultó en más personas aturdidas que muertas.
4. Se recomienda eliminar el mod SueMoreSpouses para evitar el deseo de hacer trampa. Dejado para jugadores adecuados que encuentran útiles las funciones adicionales.
5. Se agregó el mod DontInterruptMe: elimina la interrupción del movimiento/ataque del héroe. No estoy seguro de si la física cuenta o no.
6. Se ha agregado otra biblioteca de mods común, BannerLib, hasta ahora solo es necesaria para un mod.
7. Se agregó el mod PartiesUseHorses: debería aumentar la velocidad de todas las unidades de IA debido a su lógica de reclutamiento de caballos.
8. Se agregó el mod PlayerExecuteEdit: permite al jugador ejecutar adecuadamente a los prisioneros con bajas pérdidas, pero con una gran desventaja para la relación de la familia/clan/facción de la persona ejecutada. También se puede quitar el equipo a la persona ejecutada.
9. Se ha aumentado ligeramente el rango de visualización de las barras de HP en las batallas.
10. La tarifa por actualizar armas se ha incrementado a la mitad del costo del arma, la distribución de estadísticas se ha reducido de 25 a 20 por actualización.
Versión 1.3.
1. El mod MoreGoldAWCM se eliminó debido a un conflicto al iniciar una nueva campaña con el mod Better Combat.
2. El crack se ha instalado en Marry Everyone.
3. Se agregó el mod SueMoreSpouses.
4. Se agregó el mod FillStacks.
5. Se ha aumentado la bonificación al modificador por un paquete grande de flechas/pernos.
6. La probabilidad base de ejecutar a un señor capturado se ha incrementado del 2% al 5%.
7. Correcciones menores, algo más.
Versión 1.2.
1. Se corrigió el aumento de daño de las armas de dos manos del mod.
2. Se corrigió el daño excesivo de todas las armas cuerpo a cuerpo.
3. Se corrigió la presencia de muchas espadas estándar en el menú Espada rara de dos manos. Ahora sólo quedan flamberges y otros rieles.
4. La visualización de HP en batalla ha sido ligeramente cambiada, reconfigurada para visualización constante a una distancia un poco mayor.
5. Se agregó el mod AdoptCompanions. Le permite aceptar compañeros en la familia en forma de hermano/hermana o hijo/hija.
Versión 1.1.
1. Se modificó la configuración de regeneración de salud para las tropas-acompañantes-héroes. Incluso para la dificultad de "realismo" eran demasiado bajos. Ahora, en comparación con la configuración básica de la colección, será entre una y media y dos veces más rápido.
2. Reequilibrio menor de otras configuraciones de modificación. Este punto incluye muchas cosas, pero no tiene sentido describirlo en detalle. ¿A quién le importa que la velocidad del tiro con arco se haya corregido en un 3% o que la salud de las unidades, que depende de la resistencia, haya aumentado en un 5%? Hay cientos de reequilibrios de este tipo.
3. Modificaciones agregadas:
- TrueArenaExperience: permite mejorar las habilidades en batallas en la arena y elimina la penalización de experiencia.
- ConfigurableTownGold: agrega dinero a las ciudades, ajusta la duración del llenado de ciudades con dinero. Aproximadamente x3 del original y el doble de rápido.
- DisableCompanionDonations: desactiva la capacidad de las unidades aliadas de dejar sus tropas en guarniciones.
- OltoMod_Discard - actualización del mod en la colección. Corrige cantidades de experiencia excesivamente infladas (ahora serán 3 veces menos).
- EvilNoblemanExecutionerEdit: agrega la capacidad de la IA para ejecutar a los señores enemigos capturados. Hay muchas opciones ahí, es mejor no tocarlas. En resumen, si no se agradan mucho, las posibilidades serán altas. También existe una probabilidad base del 2% de que el señor capturado sea ejecutado.
- MarryAnyone: te permite casarte con quien quieras, sin pasar por el método nativo. También ocasionalmente aumenta la relación entre el personaje y su esposa, y en la batalla aumenta la relación entre compañeros que matan a enemigos bastante cercanos entre sí.
Зеркало: Гугл Диск
Модпак из 50 модов для версии 1.7.1
Версия 1.6. Xtended.
Весь нижеприведенный текст дублируется в текстовых документах в архиве модпака.
НОВАЯ ИГРА ОБЯЗАТЕЛЬНА. Исключение — у вас есть сейв с версией этого модпака 1.5. Такой сейв заработает нормально.
СТАРУЮ ВЕРСИЮ МОДПАКА (любую) НЕОБХОДИМО ПОЛНОСТЬЮ УДАЛИТЬ ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ЭТОГО.
Если вам не нравится стена текста с минимальным форматированием и отсутствием спойлеров, то вините во всем данный сайт за его "удобство".
Способ установки и другая важная информация:
В архиве находятся две папки — МОДЫ и ПАКЕТ НАСТРОЕК.
В папке МОДЫ находятся папки с модами, их нужно закинуть в папку Modules, которая находится в папке игры.
В папке ПАКЕТ НАСТРОЕК находятся папки, которые нужно закинуть в папку по адресу (скопируйте и засуньте в адресную строку проводника, если не понимаете где это) C:Users%username%DocumentsMount and Blade II BannerlordConfigs
Если же у вас такой папки нет, то нужно ее вручную создать. Либо запустить игру со сборником модов, выйти и тогда уже засунуть туда файлы.
В обоих случаях, если у вас спросят переписать ли файл, естественно отвечайте ДА. Сборник содержит измененные файлы натива, требуемые для корректной работы модов.
CAUTION. Обязательно сверьтесь со скриншотом "Порядок модов", и выставьте точно такой же — не указанные моды на скриншоте можно лепить в любом порядке. В случае, если у вас нет конфигуратора модов, в архиве есть папка "Конфигуратор модов". Распаковать файлы оттуда в папку с игрой, запустить, указать папку игры, перетасовать моды как нужно. На всякий случай я вложил и скриншот со своим полным порядком модов.
CAUTION x2. Если у вас УЖЕ стоят какие-то моды, то запомните — я не гарантирую работоспособность данного сборника даже при добавлении одного любого мода. Просто потому, что неизвестно что он там меняет и с чем конфликтует. Также я не гарантирую работоспособность при использовании ЛЮБЫХ ЧИТОВ, будь то консоль, какие-то чит-меню, трейнеры или чит энджин таблицы.
CAUTION x3. Вы НЕ МОЖЕТЕ просто взять и скачать какой-то мод из этого сборника с нексуса и заменить им текущий вариант. В версиях до этой была одна проблема с модом New Male Armor, но то целиком моя ошибка. Теперь же знайте, что большинство модов ИЗМЕНЕНЫ, АДАПТИРОВАНЫ или каким-то еще образом модифицированы от своего оригинала с нексуса, и могут вообще выполнять совсем не ту функцию, которая указана в их описании на нексусе. Если вы таким образом заменили любой мод, никакой работоспособности и тем более поддержки вам не гарантируется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать про то, что Windows по умолчанию может блокировать любые "левые" .dll файлы, а каждый мод содержит минимум один такой файл. Проверьте файлы модов через свойства на наличие блокировки, и если она есть, либо вручную (но это долго), либо используйте батник в папке UnblockDLLs, которая внутри папки "Конфигуратор модов". Правда, этот батник гарантированно работает на стимовской лицензии, насчет гог версии или вообще пиратки я без понятия.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что Windows может заблокировать запись в папку конфигов модов (путь туда — в порядке установки сборника). Это означает, что никакие настройки модов вы не сможете изменить. Решается простым убиранием галочки с "только чтение" на папке конфигов. Впрочем, и менять настройки модов тоже не рекомендуется.
ОБЯЗАТЕЛЬНО следует знать, что мод MarryAnyone сбрасывает свои настройки для каждой новой кампании. Вам после старта новой игры необходимо будет зайти в Настройки — Mod Options, и настроить этот мод. Также мод DetailedCharacterCreation требует установки галочки, если вы не желаете, чтобы игра старила внешний вид вашего персонажа или вообще всех. Можете посмотреть и другие настройки модов, но: МЕНЯТЬ ЦИФРОВЫЕ настройки крайне НЕ рекомендуется, но вот посмотреть на ГАЛОЧКИ на некоторых пунктах не помешает. Какие галочки ставить или убирать — на ваше усмотрение. Если при выборе галочки откроются дополнительные опции (особенно с цифрами), снимите галочку — вам туда лезть не надо.
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ.
1. Иногда, после сброса параметров героя или вообще фиг знает отчего, багуется ХП, и растет выше нормы. Лечится сейвом и перезапуском игры.
2. Отображение трат на основной отряд и плата ему могут отличаться. Правильное отображение при наводе на ваше бабло.
3. Какие бы настройки вы не включали в MarryAnyone, запомните — не пытайтесь использовать вариант ответа (обычно первый, на английском), в котором вы предлагаете вступить в вашу пати "на несколько дней". С этим нипом вы больше поговорить не сможете, ибо вылет, а уйдет он из пати или нет, фиг его знает. Как компаньон он не отображается.
4. Не пытайтесь загрузить сохраненную игру, если вы начинали ее с версиями этого сборника ниже 1.5 (если начинали с 1.5, то нормально). Для инициализации кода некоторых модов необходима новая игра. Они просто будут крашить вашу игру, если вы будете пользоваться их функциями. Также не пытайтесь загрузить игру натива или вообще с другими модами. Там тоже ничего правильно работать не будет.
5. Кнопка "Недавние крафты" в кузнице жестко забагована. При нажатии на нее — вылет. Лечится удалением мода LazySmith, но тут два стула: или быстро крафтить и без стамины, или крафтить нативно, ломая палец на мышке, но с работающими недавними крафтами.
6. Если вы каким-то образом сможете заиметь себе жену и одновременно сестру, знайте что сейв с этой комбинацией больше не загрузится и будет вылетать.
7. Нельзя говорить с Истианой или Арзагосом при наличии в инвентаре всех трех частей знамени. Мод AdoptedCompanions до сих пор не имеет фикса от краша в этом случае.
Настройка сборника:
Сборник имеет пакет настроек для наиболее сбалансированной, корректной и удобной игры. Этот пакет настроек лежит отдельно и его следует распаковать, следуя инструкции выше. Без этого пакета настроек большинство балансирующих модов не будут давать какой-либо эффект. Разумеется, для опытных и разбирающихся это не проблема, и они сами могут настроить каждый параметр, которых очень дофига, под себя. Неопытным строго рекомендуется использовать предложенный пакет настроек. Опции самой игры набором не затронуты, так что игру настраивайте сами. Крайне рекомендуется не трогать предустановленные значения в пакете настроек — там все выверено путем опытных проверок и расчетов.
Также некоторые моды имеют свои настройки прямо в своих папках, и они тоже настроены сбалансированно. В случае если вы опытный и разбирающийся, и/или решили не устанавливать пакет настроек — имейте в виду, что помимо MCM, вам придется еще перенастраивать конфиги в куче модов вручную. Далеко не все функции модов в сборнике используются как положено, на случай если вы подумали что так оно и будет — с пакетом настроек НЕТ, не будет. Без пакета же можете превратить игру в сплошной чит и добиться только потери интереса.
CAUTION. Часть модов на английском, и у них отсутствует возможность перевода. Те моды, которые выносили свои тексты в конфиги, я лично перевел. Впрочем, не думаю что у кого-то возникнут проблемы.
КАК использовать функции модов, которые не явно указаны и доступны:
1. MyLittleWarband — мод позволяет создать дерево войск. Для его использования нужно открыть энциклопедию со списком войск и выбрать там Recruit или EliteRecruit. Но использовать придется обоих — минимально необходимо создавать два дерева, так как новобранцы могут появиться как обычные, так и элитные. Обьединить оба дерева не получится, разве что путем экспорта — правки вручную xml — импорта, и то не факт что будет работать в итоге нормально.
Еще раз: Выбираем в энциклопедии указанных выше юнитов ИЛИ заходим в любое поселение, и тыкаем правой кнопкой мыши (или левой?) с зажатым Shift по новобранцу. В общем разберетесь. Далее, когда у вас есть перед глазами окно энциклопедии, где нарисован стартовый значок дерева рекрута — кликаете с зажатым шифтом на него. Вот тут и откроется редактор юнита. Да, вы можете использовать уже готовые шаблоны войск в игре, и даже изменять их, но только в пределах своего личного дерева юнитов. К слову, мод не сохраняет пол юнитов, так что имейте в виду, при импорте любого дерева все юниты в нем будут мужиками.
2. zzCharacterCreation — мод позволяет менять внешность как герою, так и любому компаньону — в процессе игры и с сохранением. Также блокирует автоматические попытки игры вернуть все как было. В отличие от MLW, тут достаточно зайти в энциклопедию на страницу компаньона, и вверху сразу будет две кнопки — поменять внешность и имя. Ну, имя мы можем и в диалоге менять, так что это не особо важно. Набором настроек выставлено значение в 18 лет, с которого считаются взрослым (игра с упором на реалистичность, ага. В те времена уже в 12 ребенок мужского пола считался бойцом), а старость отодвинута до 60 лет. Про возраст я это к тому, что своим компаньонам и себе нельзя снижать возраст за планку в 18 лет. Также следует заметить, что снижением возраста можно играться в любой момент, делая персонажей вечными или наоборот — естественной смертью убирать их из игры.
3. LazySmith — мод добавляет функциональность кнопкам Shift и Ctrl в кузне. Везде. Что значит вы можете случайно зажать Ctrl и скрафтить из всех своих запасов 100500 мечей за раз. Имейте в виду, что декрафт и переплавка мгновенны, но если крафтить оружие, то будет лаг. При х5 на шифте — небольшой, а при Ctrl и больших запасах сырья — может надолго зависнуть.
4. SueMoreSpouses — помимо диалогов, добавляет два меню в интерфейсе клана и королевства — Опции гарема и Опции вассалов. Гарем позволяет выбрать "основную" жену, посмотреть статистику жен, что-то там еще. Внимание — недоработка: выбор основной жены имеет тенденцию сбрасываться в любой момент, и вообще работает некорректно. Опции вассалов позволяют редактировать название и флаги кланов в составе королевства, кроме вашего.
Все остальные моды имеют свои меню, интерфейсы или записи в логе, и не требуют специального описания для понимания их работы.
Список модов и их краткое описание:
1. Обязательные элементы для большинства модов в сборнике: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib и MCM. Библиотеки и настройки для работы других модов и "расширители" функционала.
2. CommandFactionParties — позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
3. AllegianceOverhaul — для балансировки логики кланов и политики. Полезные штуки типа настройка логики присоединения кланов к игроку, кулдауны на все такие переходы, пересчеты отношений, допшансы что-то там стриггерить. Короче, расширение и ребаланс этих механик игры.
4. AutoResolveRebalanced — качественный пересчет автобитв, включая броню и другие бонусы. Ведется на удвоенной точности, где дамаг режется вдвое — для полного исключения возможностей уничтожения капнутых бронированных войск стайкой грабителей с камнями и палками.
5. Набор модов "Better": Skills, Attributes, Combat, HUD, Marriage, Prisoners. Ребаланс бонусов от скиллов, атрибутов и т.д., улучшения для логики заключенных, боя и интерфейса. Делает очень много всего. Улучшает отдачу от прокачки любого скилла, вплоть до бешеных значений под их 300й уровень. Улучшает отдачу от прокачки атрибутов — например увеличивает получаемый опыт за интеллект или накидывает бонусы сразу на все за хитрость. Включает в бою вампирку и автохил — 3% урона и 1 хп каждые 2 секунды, если в течение 4 секунд не получали урон. Пленники имеют адекватный шанс побега и завышенный — если не будет хватать народа в отряде-гарнизоне: 100 и 200 соответственно. Перки на снижение шанса теперь будут работать правильно, снижая процентный шанс, т.е. в данном случае за тик пленник имеет 2% шанс сбежать, с перками будет иметь 1% или 0.67%, ну вы поняли. Marriage же банально дает возможность пытаться жениться бесконечное количество раз.
6. BigFuckingSwords — для возможности дергать ползунки при крафте оружия не на 10%, а на 100%. Особенно смешно выглядят дротики и любые мечи с выкрученной на макс рукоятью. Тем не менее, это позволяет более глубоко балансировать крафтовое оружие под нужды игрока.
7. DistinguishedService — позволяет особо отличившимся в бою бойцам максимального ранга становиться компаньонами. Тупо игнорит любое ограничение натива на компаньонов. Впрочем, в конфиге все же есть лимит в сотню, но я ни разу не набирал столько, чтобы реально знать, работает он или нет. Мод настроен на не-читерское использование, где за бой можно получить не более одного компаньона с бонусом к одному небоевому скиллу в зависимости от фрагов выше необходимого лимита. На радость игрокам экипировка у бойца остается. На горе игрокам, если параметры навыков остаются какими были, то атрибуты улетают в минус, так как на данном уровне у бойца столько быть не может. Лечится сбросом в городе, но думаю тут по-любому будут сбрасывать, и себя, и всех компаньонов.
8. FemaleTroops и FemaleTroopsReborn — добавляет линейки женских юнитов для всех стандартных и для других возможных — бандиток, пираток, крестьян... Последних не качал, а вот мародерок собирал сотнями, девы-рыцари из них получаются достойные.
9. FixedPregnancyControl — ребаланс беременности и возможность заводить детей практически с кем угодно с положительным отношением. С женой — даже с отрицательным. Опции аборта и всякое разное лишнее отключено. Лимит отношений раз в день.
10. ForgeForMe — переведенная мной лично надстройка, позволяющая за деньги крафтить рандомные штуки, а также улучшать любое оружие. До мидгейма практически не используется: дорого, не факт что выгодно, лютый рандом. Тем не менее, крафтовые шмотки можно банально переплавлять, а иногда встречаются очень интересные экземпляры. Улучшение же злостный чит, апающий любую медленную рельсу до состояния убернагибаторского бастер сворда.
11. Hayster'sArmoury — пакет оружия для разнообразия и крафта. Честно говоря, как и эльфийское оружие, мной почти не использовался, но любителям носить "красивые" оружия зайдет.
12. KillBanditsRaiseRelations — повышает репутацию с окружающими персонажами при убийстве пачек бандитов.
13. LazySmith — добавляет функционал х5 и "все сразу" для крафта по Shift и Ctrl соответственно. Также убирает необходимость стамины.
14. MyLittleWarband — позволяет создать во внутреннем редакторе собственное дерево войск, и сохранять-загружать их для разных сейвов. Войска можно одевать, причем в крафтовые и шмотки из других модов, ставить им параметры и культуру. Уберчит, но нужен.
15. New Male Armor — добавляет три красивых сета брони с лучшими в игре показателями защиты. Тем не менее, для сложности "реализм" это все равно картонка.
16. NoArmyRestriction — убирает запрет на присоединение к армии отрядов с низким количеством юнитов.
17. NoPersuasionPreReject — убирает логику тотального отказа от диалога с предложением сменить фракцию.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — позволяет заливать деньгами отношения с важными лицами в городах, закупать еду, улучшать благосостояние и мораль. Польза только от еды, если честно, ну или отношения покликать чтобы войска нанимать. Или если сотню бандитов разом принять.
19. ReignOfSword — для любителей цвайхандеров, фламбергов и клейморов. Позволяет создавать убойные двуручные рельсы. И это не для красного словца — рельсы имеют флаг пробивания щитов. Правда, хорошая рельса будет медленной и несбалансированной, но тут на помощь придет мод для улучшения циферок. Всего-то пара-тройка сотен тысяч динаров — и вы владелец фламберга, который за взмах выкашивает десяток грабителей! Круто, да?
20. RelationNotificationsOnGameLog — выводит текст об изменении отношений в игровой лог вместо показа по центру экрана.
21. RespecCompanionsInTowns — сброс атрибутов, навыков и фокусов для игрока и любого компаньона через меню города. Читерская штука, но пришлось ее использовать банально потому что необходимо. Если бы я мог поставить цену за сброс в сто косарей бабла, я бы это сделал. А так — можно читерски качать определенные навыки, сбрасываться в другие и так пока все не прокачаешь. ИЗВЕСТНЫЙ БАГ из-за специфики работы двух разных модов — в некоторых случаях, в т.ч. и при сбросе героя не срабатывает пересчет ХП, а потому после сброса героя необходимо сохранить и перезапустить игру. Иначе получите имбу с дофига хп.
22. ShowTraitExp — показывает набранный опыт у навыков. Не особо нужная штука, но убирать было лень.
23. SurrenderTweaks — переработка логики сдачи в плен. Показывает шанс того, что противник может сдаться (высокий и очень высокий), разрешает предлагать взятку, причем работает это с любыми вариантами и в обе стороны — бандиты, лорды, замки, города и вы — все могут попытаться откупиться или сдаться.
24. TrueRelations — добавляет в систему отношений всю семью и клан. Вообще бесполезная штука, но мало ли. Вдруг вы отыгрываете кровавого мясника-тирана.
25. TMCompanions — позволяет через диалог перемещать туда-обратно компаньонов в другие отряды клана.
26. UnlimitedCAP — ставит количество отрядов клана, равным 10, а лимит компаньонов — 100.
27. zzCharacterCreation — позволяет менять внешность любого персонажа, который есть в энциклопедии, включая игрока, его компаньонов, семью и прочее.
28. SlowLooters — Слегка замедляет, но по-разному, все виды бандитов, а также слегка ускоряет караваны, жителей и самое главное — игрока. Но в меру.
29. TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
30. TroopHealthBar — в бою показывает хп своих и чужих над головами в иде полоски — красной у врагов, зеленой у союзников. Можно отключить, если кому не нравится, нажав H в бою.
31. CaravansTradeXP — половина заработка караванов игрока в динарах трансформируется в опыт навыка торговли. No more прогулок со 100500 лошадьми и закликиванием торговли. Качайтесь пассивно.
32. OltoMod_Discard — ребаланс опыта войскам от оружия/брони плюс добавление опыта от других вещей.
33. TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
34. ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
35. DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
36. EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
37. MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа — напрямую общение с выбранной пассией и более дешевые откупные. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой (при отсутствии жены — с родственником из списка), а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу. Герой и любые лорды тоже считаются.
38. AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери. Обновлен. Единственный баг — нельзя говорить с Истианой и Арзагосом, крашит. Как будет фикс, выложу в патче.
39. FillStacks — убирает читерство ИИ, когда после поражения лорд появляется со стартовой армией в 30-60 человек. Теперь он будет один.
40. SueMoreSpouses — позволяет превращать пленников и компаньонов противоположного пола в супругов. Имеет глючную систему выбора основного супруга, и относительно не кривой перевод от меня, рассчитанный на гг мужчину.
41. ChangingCulture — позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
42. DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Попадание по герою не будет прерывать анимацию атаки.
43. PartiesUseHorses — повышает скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
44. PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
45. RoyalArmouryFix — позволяет в цитадели любого города покупать редкие и дорогие вещи. За вход требуется плата, количество и качество вещей зависит от отношения владельца к вам.
46. SortedIncome — и его русификатор. Сжимает выдержку денежных трат и поступлений при наведении на ваше бабло.
47. SortedTradeRumorList — русифицирован. Сортирует слухи о ценах, где выше будут показаны наиболее выгодные для покупки и продажи города.
48. MagicSpells — Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
49. Adonnay Exotic Weaponry — добавляет эльфийское оружие для крафта и в продажу.
50. Warbandlord — большая балансировка всей боевой механики. В основном чему-то апает урон, чему-то не очень, улучшенное пробивание щитов и всякие другие мелочи.
Чейнджлог от последнего к старому:
Версия 1.6 Xtended
1. Удалено нафиг чит-меню Second Generation мода SueMoreSpouses. Выпилена библиотека, отвечающая за него, а не просто отключено.
2. Удален мод SmithForever, ибо его функциональность дублируется модом LazySmith.
3. Мегафикс долбаного New Male Armor и обновление версии мода. Будет работать нормально и со щитами. Также будет добавлен перевод на русский от меня. Добавлен еще один сет брони, правда выглядит как говно, только щит норм.
4. Добавлен мод TroopSorter — включает возможность раскидывать войска и компаньонов вручную по группам, всего 8 групп, по умолчанию все войска будут в девятой, чтобы не конфликтовать с текущей системой сортировки. Багует цифры юнитов при расстановке перед боем, игнорируйте.
5. Добавлен мод MagicSpells — внезапно. Обновлен. Адаптирован и переведен мной для увеличения количества и качества метательного оружия. Не очень лорно, но любящим кидаться чем-нибудь в толпу зайдет. Сильно модифицировано от оригинала, но сбалансировано так, чтобы игрок соло не нагибал сотню войск. Хотя после скилла в 200 можно будет кидаться очень имбовым булыжником.
6. Большое количество изменений в настройках модов. Все как обычно: фиксы урона, скорости, хп, точности, отношений. Короче говоря, очередная калибровка.
7. Обновлен мод PlayerExecuteEdit. Пофикшен краш при получении репутации с друзьями казненных лордов.
8. Возвращен мод AdoptCompanions. Автор пофиксил почти все обнаруженные баги, теперь мод будет вылетать только при разговоре с Истианой и Арзагосом. Щито поделать, я долго ждал фикса.
9. Добавлено мое личное дерево войск MLWFFT, для фана. Требует мод MLW и вещи из сборника, отдельно работать не будет. Чтобы его загрузить, нужно нажать Import troops в меню таверны в городе. Дерево женское, а потому после его загрузки необходимо полазить по обоим деревьями (обычному и элитному) и поменять у всех пол на женский. Или поменять названия войск на мужские. Кому как.
Для поиска в энциклопедии используйте названия Ратница и Послушница для стартовых юнитов дерева. Дерево собрано в основном для набора компаньонов с уже готовой броней и на выбор под предпочтительное игроком оружие. Древковых юзеров, а также лучниц-арбалетчиц нет, зато метательное почти у всех.
10. Добавлен мод ChangingCulture. Позволяет менять культуру клану/королевству игрока.
11. Добавлен мод CommandFactionParties. Позволяет в диалоге управлять поведением отрядов клана.
12. Фиксы багов в моде AEW. Старая версия должна быть полностью удалена на всякий случай, вместо замены файлов.
13. Добавлен мод Warbandlord. Большая ребалансировка боевой механики. Щиты ломаются лучше, урон повышается от качества материала оружия, типы брони по материалу имеют не только резист, но и трешхолд... короче много всего полезного.
14. Какие-то дополнения к моей личной русификации некоторых модов. Что и насколько я перевел, уже не помню.
15. В дополнение к пункту 6, много адаптационных изменений в модах. Напоминаю, что в сборнике нельзя заменять любые моды теми же аналогами с нексуса. Практически каждый мод подвергся адаптации, и замена мода может запросто сделать весь сборник нерабочим.
Версия 1.5 FINAL. Новая игра НЕ обязательна.
1. Добавлен мод SortedIncome и его русификация. Ужимает список плюсов и минусов от всех источников при наводе на бабло.
2. Еще больше снижен урон от имбанутых цвайхандеров.
3. Слегка увеличена скорость отряда игрока, селян и караванов в связи с модом PartiesUseHorses.
4. Добавлен мод RoyalArmouryFix — для возможности покупки редких ценных вещей в отдельном "магазине" в городах.
5. Обновлен мод AdoptCompanions. Добавляет МСМ опции, возможность принять в семью почти любого нипа, отношение с которым выше установленного в опциях.
6. Добавлен мод SortedTradeRumorList. Сортировщик слухов о ценах.
7. Увеличены стаки всех метательных орудий, стрел и болтов. Не проверено, вероятно требуется новая игра.
Версия 1.4.
1. Поправлены модификаторы точности луков и арбалетов в зависимости от прокачки Контроля.
2. Поправлены модификаторы полевого лечения, общего бонуса хп и что-то там еще.
3. Обсчет боевого урона равнозначен нативу. В первых версиях была половинная точность, что приводило больше к оглушенным, чем убитым.
4. Рекомендуется удалять мод SueMoreSpouses во избежание желания почитерить. Оставлен для адекватных игроков, кому полезны допфункции.
5. Добавлен мод DontInterruptMe — убирает прерывание движения/атак героя. Не уверен, в зачет ли физики и вообще.
6. Добавлена еще одна общая библиотека модов BannerLib, пока требуется для только одного мода.
7. Добавлен мод PartiesUseHorses — должен повысить скорость всех ИИ отрядов за счет их логики набора коней.
8. Добавлен мод PlayerExecuteEdit — позволяет адекватно казнить игроку пленников с низкими потерями, но с большим минусом к отношениям у семьи/клана/фракции казненного. Также можно забирать экипировку казненного.
9. Слегка увеличена дальность отображения полосок хп в боях.
10. Увеличена плата за улучшение оружие до половины стоимости оружия, разброс статов уменьшен с 25 до 20 за одно улучшение.
Версия 1.3.
1. Удален мод MoreGoldAWCM из-за конфликта при начале новой кампании с модом Better Combat.
2. Поставлен русификатор на Marry Anyone.
3. Добавлен мод SueMoreSpouses.
4. Добавлен мод FillStacks.
5. Увеличен бонус к модификатору большого пака стрел/болтов.
6. Базовый шанс казни захваченного лорда повышен с 2% до 5%.
7. Мелкие фиксы, что-то еще.
Версия 1.2.
1. Фикс завышенного урона от двуручников мода.
2. Фикс завышенного урона от всего оружия ближнего боя.
3. Фикс наличия дофига стандартных клинков в меню Rare TwoHanded Sword. Теперь там только фламберги и другие рельсы.
4. Чуть изменено отображение ХП в бою, перенастроено на постоянное отображение на чуть дальнем расстоянии.
5. Добавлен мод AdoptCompanions. Позволяет принимать спутников в семью в виде брата/сестры или сына/дочери.
Версия 1.1.
1. Изменены настройки регенерации здоровья у героя-компаньонов-войск. Даже для сложности "реализм" они были слишком низкие. Теперь по сравнению с базовыми настройками сборника будет в примерно в полтора-два раза быстрее.
2. Мелкий ребаланс других настроек модов. В этот пункт входит очень много всего, но нет смысла это детально расписывать. Кому важно, что там было поправлена на 3% скорость стрельбы из лука или на 5% поднято здоровье юнитов, зависящее от выносливости. Вот таких ребалансов сотни.
3. Добавлены моды:
- TrueArenaExperience — дает возможность повышать навыки в боях на арене, снимает штраф на опыт.
- ConfigurableTownGold — добавляет бабла в города, правит длительность наполнения городов баблом. Примерно х3 от оригинала и вдвое быстрее.
- DisableCompanionDonations — отключает возможность союзным отрядам оставлять свои войска в гарнизонах.
- OltoMod_Discard — обновление мода в сборнике. Фиксит чересчур завышенные суммы опыта (тепереь будет в 3 раза меньше).
- EvilNoblemanExecutionerEdit — добавляет ИИ возможность казнить захваченных вражеских лордов. Там много вариантов, их лучше не трогать. Вкратце — если они друг друга сильно не любят, то шанс будет высокий. Также есть базовый шанс в 2%, что казнят захваченного лорда.
- MarryAnyone — Позволяет жениться в обход нативного способа на ком угодно. Также изредка повышает отношения между персонажем и женой, а в бою повышает отношения между компаньонами, которые убивают врагов достаточно близко друг к другу.
Enlaces útiles: