Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — continuación de la serie de juegos de rol en un mundo medieval ficticio con muchas batallas. Los cuernos suenan y los cuervos se... Leer más
Reinos cambiantes
-
www.nexusmods.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Wandering Kingdoms (WK) es un mod multijugador en un entorno medieval, inspirado en maravillosos mods de RPG de Mount&Blade Warband, como: Mundo persistente, Mundo feudal, Reinos persistentes, Mercenarios, o más bien un replanteamiento global de todos los mods anteriores con un Ampliación significativa de la funcionalidad y calidad mejorada de la experiencia de juego resultante para cada jugador individual.
Características del mod:
1. Tomando la experiencia de la última parte del juego: Mount&Blade Warband, nuestro equipo decidió repensar la implementación de dichos mods, donde debería haber 1 grande mapa. Todos entendemos perfectamente que las capacidades de las computadoras de muchos jugadores están lejos de los requisitos recomendados, por eso decidimos implementar nuevas mecánicas de servidor. ¡Ahora tenemos 1 mapa muy grande, pero no se basará en 1 servidor, sino en hasta 9 (Zona cuadrada 3x3)! Esto reducirá en gran medida la carga en las computadoras de los jugadores, porque Al mismo tiempo, sólo se cargará 1 de 9 zonas. Hablaremos de esto con más detalle más adelante, quizás incluso con fotografías.
2. Una de las características más importantes del módulo será su máxima integración con el sitio web (¡puedes controlar muchos elementos del juego sin siquiera estar en el juego!). Esto permitirá a los jugadores gestionar su personaje y planificar su desarrollo, independientemente de si el jugador está en el juego o lo hace desde su teléfono inteligente.
La funcionalidad WEB cubrirá una amplia gama de acciones:
Administrar tu personaje (equipo, oro y mucho más);
Oportunidad de recibir logros y títulos por completar tareas;
Gestión de facciones (crear alianzas, declarar guerras, asignar jugadores a posiciones, así como gestionar las relaciones diplomáticas y comerciales);
Posibilidad de crear diversas órdenes (escolta, asistencia en defensa, etc.) y su ejecución por mercenarios con diferentes calificaciones, en función de la escrupulosidad y diligencia.
Interacción con el mercado de bienes.
3. Tener tu propio lanzador a través del cual el usuario puede actualizar nuestro mod en 1 clic.
4. La presencia de 2 zonas únicas:
Fortaleza Central (CC): según la información presentada en el párrafo 1 "Características del mod", podemos decir que la Fortaleza Central será la fortaleza central. zona en nuestro mapa, representará un enorme castillo que puedes capturar y obtener muy buenos bonos de él. La captura de la fortaleza se producirá sólo en un momento estrictamente definido (para evitar frecuentes cambios de facción que controla el Comité Central).
Puesto de avanzada ambulante (SA): 1 zona adicional que aparecerá aleatoriamente. Es un mercado con artículos únicos, además de precios muy competitivos.
5. Sistema de títulos. El líder de la facción que ostenta el Comité Central tiene la capacidad de distribuir un conjunto limitado de títulos a los jugadores. Los títulos proporcionan ciertas bonificaciones para el jugador con este título. Ejemplo: título "Rey": +50 a los puntos de vida, color único del nombre del jugador, etc.
Todas las características anteriores brindarán la oportunidad de sumergirse profundamente en la atmósfera de la Edad Media con la máxima comodidad para cada jugador.
P.D. Toda la información anterior tiene carácter informativo por el momento; algunos puntos pueden sufrir cambios debido a la implementación específica de estos puntos.
De parte de todo nuestro pequeño “Equipo Errante” me gustaría expresar mi gratitud a todos los que estuvieron al menos de alguna manera interesados en nuestro proyecto.
Wandering Kingdoms (WK) — это мультиплеерный мод в средневековом сеттинге, вдохновлённый такими замечательными RPG-модами из Mount&Blade Warband, как: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, а точнее глобальное переосмысление всех вышеперечисленных модов со значительным расширением функционала, улучшенным качеством получаемого игрового опыта для каждого отдельно взятого игрока.
Особенности мода:
1. Перенимая опыт прошлой части игры: Mount&Blade Warband, наша команда решилась на переосмысление реализации таких модов, где должна присутствовать 1 большая карта. Мы все прекрасно понимаем, что возможности компьютеров многих игроков далеки от рекомендуемых требования, поэтому мы решили реализовать новую механику серверов. Теперь у нас есть 1 очень большая карта, но она будет базироваться не на 1 сервере, а на целых 9 (Квадратная зона 3x3)! Это позволит многократно снизить нагрузку на компьютеры игроков, т.к. в 1 момент времени будет прогружаться только 1 из 9 зон. Более подробно об этом мы расскажем позже, возможно даже с картинками.
2. Одной из важнейших особенностей модуля станет его максимальная интеграция с web-сайтом (Вы можете управлять множеством элементов игры, даже не находясь в самой игре!). Это позволит игрокам управлять своим персонажем и планировать его развитие в независимости от того, находится ли игрок в игре или же он это делает со своего смартфона.
WEB-функционал охватит широкий спектр действий:
Управление своим персонажем персонажа (снаряжение, золото и многое другое);
Возможность получать достижения и титулы за выполнение задач;
Управление фракцией (Создание союзов, объявление войн, назначение игроков на должности, а так же управление дипломатическими и торговыми отношениями);
Возможность создания различных заказов (сопровождение, помощь в обороне и т.п.) и их выполнения наемниками с различным рейтингом, зависящим от добросовестности и исполнительности.
Взаимодействие с рынком товаров.
3. Наличие собственного лаунчера, через который пользователь сможет обновить наш мод в 1 клик.
4. Наличие 2 уникальных зон:
Центральная крепость (ЦК) : оперируя информацией, представленной в 1 пункте "Особенности мода", можно утверждать, что ЦК будет являться центральной зоной на нашей карте, она будет представлять собой огромный замок, который можно захватить и получать очень хорошие бонусы с него. Захват крепости будет происходить только по строго определённому времени (во избежании частой смены контролирующей ЦК фракции).
Странствующий аванпост (СА) : 1 дополнительная зона, которая будет появляться случайно. Представляет собой рынок с уникальными вещами, а также с очень выгодными ценами.
5. Система титулов. Лидер фракции, которая удерживает ЦК имеет возможность раздавать ограниченный набор титулов игрокам. Титулы дают определённые бонусы для игрока с этим титулом. Пример: титул "Король": +50 к очкам здоровья, уникальный цвет имени игрока и прочее.
Все вышеперечисленные особенности дадут возможность глубоко окунуться в атмосферу Средневековья с максимальным удобством для каждого игрока.
P.s. Вся приведённая выше информация на данный момент несёт ознакомительный характер, некоторые пункты могут быть изменены в виду особенностей реализации этих моментов.
От все нашей маленькой "Wandering Team" хочу выразить благодарность всем, кто хоть в какой либо мере заинтересовался нашим проектом.
Enlaces útiles: