Mount & Blade 2: Bannerlord
Mount & Blade 2: Bannerlord — la continuación de la serie de juegos de rol de acción en un mundo medieval ficticio con numerosas batallas. Las trompetas suenan y... Leer más
Mount & Blade 2: Bannerlord — la continuación de la serie de juegos de rol de acción en un mundo medieval ficticio con numerosas batallas. Las trompetas suenan y los cuervos se agrupan en bandadas. El imperio está dividido por una guerra civil. Nuevos reinos nacen más allá de sus fronteras. Toma tu espada, ponte tu armadura, reúne a aliados leales y parte en busca de gloria en los vastos campos de Calradia. Te espera un cambio dinámico de estaciones, crafting y un sistema económico global. Las batallas también han cambiado: se han añadido armas de asedio al juego que podrás manejar.
Un híbrido de acción-RPG en tercera persona y estrategia en tiempo real, una caja de arena en un vasto mundo abierto, Mount & Blade 2: Bannerlord, ambientado en un escenario puramente medieval con algunos elementos de épocas posteriores. El juego ofrece varios modos multijugador diferentes. Al crear las culturas del juego, su vida cotidiana, armas y equipamiento, los desarrolladores se basaron en características de celtas, vikingos, rusos, romanos tardíos y otros pueblos europeos.
El concepto de jugabilidad es simple: un personaje desamparado es arrojado al mundo y se le ofrece girar, ganar capital y construir una reputación. Las posibilidades no están limitadas: puedes ser un comerciante codicioso, un guerrero valiente, un trabajador honesto, un político astuto o un mercenario despiadado. Todo es por elevarse por encima de la multitud de campesinos, pero no es necesario: ser un ermitaño tampoco está prohibido.
La acción de Bannerlord se desarrolla en una realidad alternativa, en el extenso continente de Calradia, que contiene la mayoría de los biomas conocidos: bosques y praderas verdes; ríos, océanos y mares; llanuras y estepas; montañas y crestas peligrosas. El paisaje se ha vuelto más accidentado, y el nuevo motor ha permitido agregar más detalles y hacer el entorno más variado. Hay cambios de hora del día, tipos de clima y estaciones del año, y el entorno reacciona de acuerdo al momento: la actividad de los NPC disminuye por la noche o en invierno.
Los principales lugares de interés son las ciudades (producción y comercio), los castillos (seguridad) y las aldeas asociadas (extracción de recursos), que ofrecen al jugador misiones generadas según diferentes plantillas. Y entre ellos, campos abiertos: puedes encontrarte con ladrones en emboscada, ejércitos feudales marchando, o comerciantes en apuros. El jugador es libre de vagar como desee, pero el relieve del terreno y la época del año influyen en la velocidad de movimiento.
Calradia está habitada por diferentes culturas, formando cinco facciones principales del juego, cada una con sus puntos fuertes en las esferas militar y civil. Como corresponde a los estados feudales, la población está dividida en clases: campesinos, comerciantes, manufactura, guerreros, sobre ellos está la nobleza y los señores, y todo es gobernado por un rey, khan o sultán. Con todos ellos, el jugador puede establecer relaciones e incluso, con el tiempo, jurar lealtad.
Los eventos de Bannerlord comienzan 200 años antes de Mount & Blade: Warband, en la era de la caída del Imperio Calradiano, cuyo prototipo es el Imperio Romano. Con la muerte del último emperador, se produjo una crisis política que dividió a la nobleza calradiana en tres facciones enemistadas y sumió al país en el caos de la guerra civil. Los antiguos vasallos vecinos declararon su independencia y agresivamente se apoderan de las tierras del Imperio.
La trama en Bannerlord recibe más atención que en los juegos anteriores, pero seguirá siendo funcional: en forma interactiva, enseñará al jugador los fundamentos del comercio, el combate, la gestión de tropas y el desarrollo del personaje, obligándolo a visitar toda Calradia. Al principio, el personaje es una insignificancia en medio del caos, pero con el tiempo jugará un papel clave.
Al momento del lanzamiento del juego en acceso anticipado en Steam, la trama se centraba en la cuestión de si se debía preservar el Imperio o destruirlo. Los desarrolladores prometen agregar una extensa línea principal de la trama con numerosas misiones secundarias. Todo esto funcionará independientemente del modo sandbox, en el que el jugador será liberado unas pocas horas después de comenzar el juego.
El juego de rol en Bannerlord comienza ya en la creación del personaje gracias a un editor avanzado:
- se puede elegir el género y ajustar minuciosamente la apariencia;
- determinar la facción (nómada)
- configurar el origen (el hijo de un guerrero dominará fácilmente nuevas armas y avanzará en la rama de combate cuerpo a cuerpo, mientras que a la hija de un comerciante le resultará más fácil ganar dinero con la especulación y el comercio)
- aficiones durante el crecimiento (era curioso, se relacionó con bandidos, etc.)
- la historia de inicio de la trama.
Los últimos cuatro puntos determinan los parámetros iniciales y el equipo, lanzando al personaje al mundo del juego no completamente con las manos vacías.
El sistema de desarrollo del héroe es complejo y multifacético. Hay un nivel general del personaje y 6 características principales, que mejoran con el aumento de nivel (para lo cual es necesario completar misiones y ganar experiencia). Cada característica responde a tres habilidades principales (un total de 18). Al estilo de Skyrim, todas las habilidades se mejoran lentamente con el uso; cuanto más peleas en combate, más rápido y preciso maneja el personaje la espada; cuanto más comercies, mayores serán los descuentos y el margen de compra-venta.
Las habilidades principales tienen su propio sistema de desarrollo; al usarlas activamente, el nivel aumenta, otorgando puntos de enfoque que mejoran la calidad de la habilidad. También se desbloquean ventajas pasivas que otorgan bonificaciones muy poderosas a las capacidades del personaje.
Bannerlord tiene un nuevo sistema de simulación de vida, mucho más complejo y elaborado, el sandbox es completamente autónomo sin la participación del jugador. Los estados comienzan y terminan guerras. Los gobernantes aterrorizan a la población o la ayudan. Los señores se unen para tomar el poder. Los industriales introducen barreras y eliminan a los competidores. Los comerciantes hacen fortunas con la especulación. Los campesinos de las aldeas vecinas están en conflicto y ansían venganza de sangre. En las ciudades, operan bandas de bandidos que pueden unirse en pandillas y aterrorizar a los viajeros.
Todos estos conflictos y disputas generan numerosas misiones que requieren diversas habilidades y destrezas del jugador, lo que crea un enorme espacio para el juego de roles, con una gran influencia del azar. No en todas partes el jugador puede ayudar, aunque Bannerlord deja espacio para la maniobra: diferentes situaciones se pueden resolver de diversas maneras según lo que el personaje pueda hacer. Por ejemplo, un comerciante rescatará a un prisionero, mientras que un guerrero destrozará a los secuestradores.
Боевая система отдаленно напоминает Total War: герой набирает армию их четырех типов войск (пехота, кавалерия, лучники и осадная техника), а во время боя отдает команды, но действует от первого лица, то есть находится в одном ряду с братьями по оружию.
Предусмотрена отдельная система развития армии – как по уровню солдат, так и по качеству их оснащения. Кроме обычных NPC, выполняющих роль пушечного мяса, игрок может набрать соратников, NPC-персонажей со своей мотивацией и местом в отряде, способных разорвать отношения, если игрок в чем-то сильно напортачит.
Улучшены политические возможности. Игрок может провозгласить собственное государство и выдержать натиск нежелающих видеть еще одного феодала соседей. Либо принять вассалитет и прирастать влиянием внутри выбранной фракции путем династических браков, интриг и подковерной борьбы.
До уровня градостроительных стратегий расширены возможности по управлению и обустройству поселения. Излишки золота тратятся на строительство полезных для города и деревень зданий, увеличение производств и торговых маршрутов, укрепление стен и охрану порядка.
Сетевой режим Bannerlord является самостоятельной игрой, не зависящей от достижений в одиночной кампании, со своей системой классов и развития, ориентированной на умения игроков, уникальность каждого персонажа и ассиметричный баланс.
На момент появления Bannerlord в раннем доступе Steam в мультиплеере четыре режима, но их число, как и геймплейные возможности, будут расти и после релиза полной версии:
- Командный бой – массовое побоище на две команды до 60 игроков в каждой. Игроки появляются на просторных картах вместе с выбранными отрядами и должны перебить всех врагов, либо деморализовать вражескую армию.
- Осада – две команды по 60 игроков борются за контроль над крепостью. Атакующим предстоит прорвать оборону и последовательно захватить цепь контрольных точек, обороняющиеся же должны им помешать. В зависимости от фазы атаки выбор отрядов под командованием игроков меняется.
- Стычка – энергичный тактический режим, рассчитанный на 5 раундов в формате «6 на 6 игроков», с респавном, где игроки борются за контроль над точками без участия ботов.
- Битвы Капитанов – тактический режим, рассчитанный на 5 раундов в формате «6 на 6 игроков», без респавна, где нужно убить вражеского командира либо перебить большинство врагов. С собой можно взять один отряд ботов – лучников, мечников или кавалерию.
- Высокий порог вхождения – только на ознакомление со всеми возможностями уйдет 20 часов;
- Множество модов, кардинально меняющих сеттинг – можно оказаться в «Вархаммере», «Игре Престолов» или «Средиземье»;
- Персонажи стареют и умирают, но можно продолжить род, и потом играть за детей, внуков и правнуков, выращивая эпическую династию.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i3-8100
- Memoria RAM: 6 GB
- Espacio libre: 60 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: Intel UHD Graphics 630
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-9600K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 60 GB
- VRAM: 3 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
El juego que he estado esperando durante 8 años finalmente ha salido. Obviamente, el juego aún se encuentra en acceso anticipado, pero ya está claro que ha absorbido las mejores características de sus predecesores. Espero localización, corrección de errores y soporte para modificaciones.
Игра которую я ждал 8 лет, и она наконец вышла. Очевидно что игра ещё в раннем доступе, но уже видно что она вобрала в себя лучшие черты предшественников. Буду надеяться на локализацию, доработку багов и поддержку модов.
El juego es genial, se han pulido las mecánicas antiguas, se han agregado otras nuevas y, lo más importante, los desarrolladores escuchan atentamente a la audiencia y lanzan parches a diario. sólo la optimización es escasa, lo que es de esperar de un juego con acceso anticipado (hola Dayz)
игра шикарная, отполировали старые механики, добавили новые, а самое главное, что разработчики внимательно слушают аудиторию и выпускают патчи ежедневно. только вот оптимизация хромает, что и следовало ожидать от игры с ранним доступом (привет Dayz)
Historia, que eres, la conocemos, la honramos, la apreciamos y la amamos. El juego se desarrolló de manera extraña que la baja calificación de 8 puntos el juego es digno de la parte 1 y me gustó mucho fuego y espada, pero tal vez este no esté del todo optimizado según los requisitos, pero creamos amigos que habrá parches. , siguiendo adelante con la historia, decidimos nuestro propio destino. Se lo recomiendo absolutamente a todo el mundo, pero no se deje engañar por la propaganda, el juego es fantástico y seguirá mejorando.
История что же ты такое, мы её знаем, почитаем,ценим и любим. Игра развивалась странно что малый рейтинг 8 баллов игра достойна 1 часть и огнём и мечом очень мне полюбились да может по требованиям эта не совсем оптимизирована, но будем верить друзья что патчи будут, вперёд за историей мы сами вершим свою судьбу. Очень рекомендую абсолютно всем только не попадайтесь на пропаганду игра великолепна и будет только улучшаться.
Casi nada ha cambiado con respecto a la parte anterior. Para un producto de este tipo, el precio es prohibitivamente alto, especialmente para el acceso anticipado, donde se dan comentarios a los desarrolladores.
Практически ничего не поменялось с предыдущей части. За такой продукт цена непомерно высока, особенно за ранний доступ, где ты даешь разработчикам фидбэк.
Recuerdo que hace unos 5 años me interesé por la primera parte, estaba matando el tiempo por completo, y cuando descubrí la moda pensé que estaría completamente perdida. No pensé que se lanzaría la segunda parte, en general la idea y las nuevas mecánicas parecen interesantes, pero los errores... Simplemente jugué y las partidas guardadas dejaron de iniciarse, presiono cargar, el juego se congela durante 3 segundos y vuelve como si no lo hubiera presionado, es una pena, durante la sesión sudé
Помню как лет 5 назад увлекся первой частью, время убивала напрочь, а когда открыл для себя моды, то думал вообще пропаду. Не думал что выйдет вторая часть, в целом задумка и нвоые механики выглядят интересно, но баги... вот только что играл и перестали запускаться сейвы, нажимаю загружить, игра на 3 сек зависает и возвращается обратно будто я не нажимал, обидно, над сессией потел