El hecho de que el metro finalmente haya “surgido” del subsuelo es ciertamente bueno, es interesante explorar grandes lugares; ¡PERO! En cuanto a mí, todavía están demasiado vacíos para su escala. en el lado positivo: por supuesto, la trama, en mi opinión, la serie Metro nunca se ha tratado simplemente de volar por el juego en un día, eliminando todo y en todas partes, no, el "metro" se revela precisamente en las historias, y En esta parte trabajaron muy duro. Bien. Entre ubicaciones, hablar con cada personaje en el tren es cautivador. y las “historias” que escuchas de los lugareños también son interesantes. En general, si juegas leyendo las notas, escuchando a los personajes, al menos a los principales, no importa lo cínico que seas, el final del juego realmente te rascará el alma y no te avergonzarás. derramar una lágrima.

y ahora, las principales desventajas (en mi opinión personal): la arena con el oso, OTRA VEZ, dos veces. ¿PARA QUÉ? ¿Por qué incluso crear una arena con un "jefe" en un SHOOTER donde simplemente corres, disparas y te curas? Fue posible pensar en algo nuevo, algo interesante, pero no, simplemente repitieron las arenas de LL, solo si en LL había 2 oponentes diferentes en las “arenas”, aquí está solo.

y, por supuesto, los "ciegos" en la investigación son solo bibliotecarios con caras rediseñadas. ¿Fue realmente tan difícil crear un nuevo “mutante”? En resumen, esas repeticiones son imperdonables.

menos el segundo: ¡¡¡BALL BOY!!! cómo, por qué y por qué decidieron convertirla en el "arma principal", bueno, más precisamente, simplemente la tienes y solo puedes cambiarla por una ballesta. pero todavía tenemos que llegar a esta ballesta. pero sólo estará en la taiga. No discuto, este es el "símbolo" del juego, el arma más común y todo eso, pero no entiendo exactamente por qué estaba soldado a la ranura.

en general: el juego es genial, vale la pena volver a jugarlo al menos una vez cada 2 años.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

то что метро наконец "вышла" из подземки, это конечно хорошо, большие локации облазить интересно. НО! как по мне, они все таки пустоваты, для своих масштабов. из плюсов: конечно же сюжет, по моим ощущениям, серия метро никогда не была именно про то чтобы просто пролететь игру за день, вырезая все и везде, нет, "метро" раскрывается как раз в историях, и в этой части над этим потрудились очень хорошо. в перерывах между локациями пообщаться с каждым персонажем, на поезде, цепляет. да и "рассказы" местных которые подслушиваешь тоже интересные. в общем, если играть в игру, именно читая записки, слушая персонажей, как минимум основных, то каким бы циником ты не был, финал игры очень сильно царапнет по душе, и не стыдно слезу пустить.

а теперь, главные минусы (по лично моему мнению): арена с медведем, СНОВА, целых два раза. ЗАЧЕМ? зачем вообще делать в ШУТЕРЕ, арену с "боссом" по которой ты просто бегаешь, стреляешь и хилишься. можно было придумать что-то новое, что-то интересное, но нет, они просто повторили арены из ЛЛ, только если в лл, были 2 разных противника на "аренах", здесь он один.

ну и конечно же "слепые" в нии, это просто библиотекари с перерисованной мордой. разве так сложно было придумать нового "мутанта"? короче — такие повторения непростительны.

минус второй: ШАРИКОВАЯ ВОЗДУШКА!!! как, зачем и почему решили сделать чтобы оно стало "главным оружием", ну точнее просто вот оно у тебя есть, и поменять ты его можешь только на арбалет. но до этого арбалета еще надо дойти. а он ведь только на тайге будет. я не спорю, это "символ" игры, самое распространенное оружие и все такое, но зачем было именно припаивать его к слоту, мне не понятно.

в целом — игра шикарна, стоит того чтобы как минимум раз в 2 года перепройти

Jugabilidad
9 / 10
Gráficos
10 / 10
Trama
10 / 10
Control
10 / 10
Sonido y música
9.5 / 10
Localización
10 / 10
9.7
Comentarios 0