Generation Zero

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Generation Zero - qué tipo de juego es, tráiler, requisitos del sistema, reseñas y calificaciones, precios y descuentos, guías y walkthrough, juegos similares

Generation Zero es un shooter cooperativo en primera persona en un mundo abierto. La acción del juego se desarrolla en una Suecia alternativa de los años 80. Robots... Leer más

VGTimes:
4.9/10
Reseña
Jugadores:
6.7/10
Steam:
75/100
Desarrollador:
Editores / distribuidores / localizadores:

Sobre el juego

Generation Zero es un shooter cooperativo en primera persona en un mundo abierto. La acción del juego se desarrolla en una Suecia alternativa de los años 80. Robots han invadido el país, y tendrás que detenerlos, solo o en compañía de hasta 4 jugadores. Atrae, hiere o elimina a los enemigos en un sandbox desafiante. El juego cuenta con un dinámico ciclo de día y noche, condiciones climáticas cambiantes, balística realista y sonido de alta calidad.

Historia del desarrollo

El shooter cooperativo con elementos de acción y sandbox en un mundo abierto, Generation Zero, salió en acceso anticipado en Steam en octubre de 2018, y el 26 de marzo de 2019 tuvo su lanzamiento "completo".

Los desarrolladores simplemente no lograron agregar el contenido prometido, las funcionalidades y corregir errores, así que se presentó al juicio del público una versión beta del juego, que aún debería haber permanecido en acceso anticipado por un tiempo prolongado.

Mundo del juego

Los diseñadores de Avalanche realizaron un gran trabajo y crearon un enorme mundo para Generation Zero, dividido en grandes niveles.

El pintoresco paisaje montañoso de Suecia se ha realizado de la mejor manera: constantes cambios de altitud, rocas y acantilados, así como pequeños tramos de tierra donde se encuentran aldeas, campos de cultivo, bosques e incluso búnkeres secretos. El clima templado transmite perfectamente el carácter frío de este país.

Los jugadores destacaron especialmente la calidad gráfica: Generation Zero presume de hierba detallada, follaje y árboles, agua realista, texturas de alta resolución y efectos vibrantes.

Sin embargo, en el momento del lanzamiento, el juego carecía de desarrollo en el mundo del juego, que era vacío o intencionadamente extendido. Los jugadores se quejaban de que las distancias entre los asentamientos eran demasiado grandes, el número de casas y construcciones en general era bajo, y la variabilidad de los edificios y cualquier objeto era nula.

Al pasar de un lugar a otro, surgía la pregunta involuntaria: ¿realmente ha cambiado algo? Aunque los desarrolladores recrearon perfectamente la atmósfera y el espíritu de Suecia en los años 80 en la ropa, las armas, la música y la estética.

Trama

Los eventos de Generation Zero tienen lugar en el interior de Suecia, en 1989. El jugador, en el papel de un joven o una joven, regresa al continente después de una excursión a las islas vecinas, donde pasó el fin de semana y no sabe qué ha pasado en casa.

Sobreviviendo a un ataque justo antes de su llegada, el héroe se da cuenta de que no queda ni una sola persona en los alrededores, y la tranquila y apacible vida rural ha sido interrumpida por la inesperada invasión de robots asesinos sedientos de sangre. Ahora el héroe (o el equipo) debe sobrevivir en la lucha contra diversos oponentes y descubrir la verdad.

No había una trama propiamente dicha en la versión de lanzamiento, se explica a los jugadores en términos generales lo que sucedió, a dónde se fueron todos. Y eso, después de búsquedas muy largas —ten en cuenta el tamaño del mundo del juego y el hecho de que el guion se redujo a tres puntos: llegar al punto A; averiguar que todos se fueron al punto B; ir al punto B.

Otro inconveniente es la presentación de la historia a través de notas y grabaciones de audio, sin escenas de corte ni NPCs jugables, todo el nivel está simplemente poblado por enemigos.

Jugabilidad

Durante la exploración del mundo, los jugadores deben estar siempre alerta, moverse sigilosamente y no atraer la atención con ruido, ya que los exploradores y drones enemigos están por todas partes. Para sobrevivir, es necesario inspeccionar cada casa y rincón en busca de municiones, equipo y balas, así como asumir el papel de un guerrillero cuya tierra ha sido ocupada por enemigos de origen desconocido.

Los robots fueron prometidos en varias variantes, tipos y tamaños, pero en el momento del lanzamiento solo se idearon seis tipos. Están equipados con numerosos sensores, como cámaras térmicas, visión nocturna y rayos X. Los más simples están protegidos con una armadura ligera y pueden ser destruidos con un par de disparos. Algunos visores pueden ser utilizados por los jugadores para sus propios fines.

Los jefes están blindados en varias capas y tienen sistemas duplicados; para derrotar a uno de ellos se requiere perseverancia, armas pesadas, interacción precisa con amigos, combinaciones de habilidades y apoyo a los heridos.

En Generation Zero hay una amplia selección de armas: varios tipos de pistolas, tres escopetas y rifles, así como una gran variedad de rifles de asalto y francotiradores. Las armas se pueden mejorar al instalar miras y silenciadores de fabricación local o componentes de alta tecnología que caen de los robots. Todo está dividido en niveles de rareza: un objeto "legendario" es mucho mejor que uno común.

Personaje y sus habilidades

Al iniciar un nuevo juego, se crea un personaje en el editor (se puede definir el género, apariencia, color de piel y estilo de ropa), después de lo cual el jugador se encuentra en una isla y debe ganar puntos de experiencia para invertir en cuatro ramas de habilidades:

  • Lucha (acceso a diferentes armas y simplificación de su uso);
  • Apoyo (beneficios pasivos, potenciadores de habilidades, botiquines);
  • Supervivencia (velocidad de carrera, peso que se puede llevar, resistencia);
  • Tecnología (mejora de armas, exploración del terreno y uso de tecnología).

Mejorar una rama no impide la posibilidad de invertir puntos en otra rama la próxima vez; de hecho, las ramas de habilidades se complementan entre sí. Además, cada habilidad se puede mejorar varias veces para obtener un bono adicional.

El sistema de mejora es la única de las mecánicas de juego que funcionó plenamente en la versión de lanzamiento de Generation Zero. Para el trabajo en equipo, es suficiente mejorar "apoyo", mientras que las otras tres ramas de habilidades son necesarias para el propio jugador.

Juego cooperativo

La cooperativa de la versión beta de Generation Zero se centra en la mecánica de un shooter táctico: corres por la isla, descubres un grupo de robots, planeas tus acciones y atacas. Por ejemplo, mientras los enemigos se distraen con el ruido de un jugador, los aliados los rodean y abren fuego, después recogen el botín que los robots protegían. Encuentra otro lugar, repite.

La balística realista desde los primeros minutos permite sentir la diferencia entre disparar con una pistola, escopeta o rifle. Cada miembro del equipo puede usar el arma que prefiera, pero es mejor dividirse por clases: alguien será francotirador y otros tendrán que convertirse en asaltantes y arriesgarse a recibir disparos.

No hay un sistema de creación en el juego, lo que significa que la mayor parte del botín encontrado será simplemente desechada por falta de necesidad, aunque cada juego de mundo abierto que se respete permite reciclar el botín en componentes para crear algo nuevo. Se tiene que registrar en edificios en busca de armas y equipo solo porque los suministros nunca son suficientes, a menudo es mejor evitar al enemigo que involucrarse en una pelea.

La jugabilidad se ve afectada por el cambio dinámico entre el día y la noche, y las condiciones climáticas: es más difícil luchar de noche y bajo la lluvia que en un clima seco y claro. Los elementos de supervivencia en este vasto mundo están implementados de manera bastante primitiva. En general, había poco contenido en el lanzamiento, apenas para un par de noches y solo con amigos.

Principales problemas:

  • El juego cooperativo se ve perjudicado por el hecho de que la experiencia y el botín solo se guardan para el anfitrión, los demás no obtienen nada.
  • En Generation Zero hay un modo en solitario, donde están disponibles las mismas funciones que en cooperativo. Sin embargo, la progresión en solitario tomará un tiempo considerable.
  • Los enemigos carecen de la supuesta "inteligencia artificial poderosa": simplemente avanzan sin pensar, intentan disparar al jugador a quemarropa y a menudo se matan entre sí.
  • La interfaz de usuario es muy mala, especialmente en la parte de inventario. Los jugadores en consolas pasan un minuto y hacen decenas de pulsaciones en los botones para realizar las manipulaciones más simples.

Tráilers, jugabilidad y otros videos

Generation Zero - Gameplay Trailer
Generation Zero - Release Trailer
Machine Reveal - The Harvester

Ofertas de tiendas y descuentos

Requisitos del sistema y prueba de PC

Mínimos:
  • Windows 7
  • Procesador: Intel Core i5-1038NG7
  • Memoria RAM: 8 GB
  • Espacio libre: 30 GB
  • VRAM: 2 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-10700F
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Espacio libre: 30 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 960; Radeon R9 280
  • Keyboard, Mouse
Prueba de PC

Reseñas y calificaciones

Hoy terminé de jugar la historia principal de este juego. Todas las tareas, excepto DLC, respectivamente. Me pareció que existen ciertas similitudes entre Generación Cero y Wolfenstein, tanto Coloso como Orden. Parte de la acción, algunos de los efectos y estilo del tráiler. A veces me parecía que el desarrollador realmente había sacado algo de ello. Si hablamos de los eventos dentro del juego, diré de inmediato que será difícil jugar este juego solo. Todas las personas en el mundo del juego son cadáveres, ni siquiera hay NPC estándar, por lo que te quedarás completamente solo en este archipiélago de búnkeres, ciudades y campos patrullados por soldados mecánicos. Repasar todo esto juntos es muy interesante y fácil. Todo el botín está separado, no tienes que luchar por él. Será posible desa… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Сегодня завершил прохождение основной сюжетной ветки этой игры. Все задания, кроме DLC соответственно. Как мне показалось, есть определенные схожести между Generation Zero и Wolfensteinом, как колоссусом, так и ордером. Что-то из боевки, какие-то эффекты и стилистика трейлера. Иногда мне казалось, что разработчик действительно что-то оттуда почерпнул. Если говорить о событиях внутри игры, то сразу скажу что в одиночку в эту игру играть будет тяжело. Все люди в игровом мире-трупы, нет даже стандартных NPC, следовательно вы останетесь абсолютно один в этом архипелаге бункеров, городов и патрулируемых механическими солдатами полей. Совместно же, проходить все это очень интересно и легко. Весь лут-раздельный, вам не придется за него драться. Можно будет разработать стратегию, чтобы уничтожать … Leer completo

8.4

En principio, el juego es interesante e incluso muy pegadizo si te gusta la ambigüedad.

1) El juego no es para PC débiles ni para jugar con configuraciones mínimas.

2) Si no tienes un amigo o simplemente compañía, prepárate para sufrir durante 20 a 30 horas, o juega al escondite con robots (y en una forma difícil), ya que después de 3 tipos de oponentes Necesita armas de nivel 4 o superior o arma explosiva.

3) El refugio puede salvarte de 5 a 6 tipos de enemigos, e incluso de 4 no es un hecho (místicamente, ¡¡¡este casillero de 5 metros termina detrás de ti en el GRANERO!!!)

4) Gradación de las armas y 25% (y menos) de probabilidad de que la munición requerida caiga de los enemigos asesinados.

5) Déjame volver al punto 2: ¡¡EL COOPERATIVO AQUÍ REALMENTE TE AYUDARÁ A PASAR Y NO ABURRIRTE EN EL J… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

В принципе игра интересная и даже очень цепляет, если вы любите неоднозначность.

1)Игра не для слабых ПК или играйте на минимальных настройках.

2)Если у вас нет друга или просто компании, то готовитесь 20-30 часов страдать, ну или играть в прятки с роботами(причем в жёсткой форме) — так как после 3 типа противников вам нужно оружие 4 или выше тира или взрывное оружие.

3) Укрытие может вас спасти от 5-6 типа противника, а даже от 4 не факт(мистическим способом этот 5 метровый шкафчик оказывается у вас за спиной в АМБАРЕ!!!)

4) Градация оружия и 25%(и ниже) шанс, что выпадут нужные патроны с убитых врагов.

5) Возвращусь к пункту 2 — КООП ЗДЕСЬ РЕАЛЬНО ВАМ ПОМОЖЕТ КАК ПРОХОДИТЬ ТАК И НЕ ЗАСКУЧАТЬ В ИГРЕ!!

6) Враги ну как вам описать этот пииииии, а знаю — иду я по лесу и слышу жу… Leer completo

Jugabilidad
5 / 10
Gráficos
8 / 10
Trama
4 / 10
Control
5.5 / 10
Sonido y música
7.7 / 10
Multijugador
3 / 10
Localización
5.5 / 10
5.5
Andrey (гость)
18 marzo 2022

¡¡Se lo recomiendo a todos!! El juego es genial, ¡en realidad hay algunos errores con las texturas de las rocas! Pero como dijo uno de los YouTubers, todas estas deficiencias son reemplazadas por la naturaleza, así como por las peleas con robots, que agregan más y más variedades con cada actualización. ¡Mi calificación es 10! Recomiendo el juego a todos los que aman las aventuras nocturnas por los bosques, esconderse, disparar desde los arbustos, etc. ))))

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Всем советую!! Игра крутая, есть правда немного багов с текстурами в скалах! Но как и говорил один из Ютуберов все эти недостатки заменяет природа, а также бой с роботами, которые с каждой обновой все больше и больше добавляют, разновидностей! Моя оценка 10! Я советую игру всем кто любит ночные похождения по лесам, прятаться, стрелять из кустов и Т.Д. ))))

10
Александр, 65 лет. (гость)
13 septiembre 2023

Buenos, se podría decir excelentes, gráficos. Realmente me gustó la oportunidad de jugar sin vapor en un juego para un solo jugador y deambular por un gran mundo abierto. Generalmente disfruto deambular por las ciudades vacías y destruidas de Europa y América.

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Хорошая, можно сказать отличная, графика. Очень понравилась возможность играть без всякого стима в одиночной игре и бродить в большом открытом мире. Мне вообще доставляет удовольствие бродить по пустым и разрушенным городам европы и америки.

10
ALBATROSER (гость)
13 enero 2024

contras (-)

1) el juego es monótono hasta el punto de la desgracia, el botín es escaso. cartuchos y basura para fabricar trapos, ¡eso es todo! muy rápidamente pierdes el interés en inspeccionar los edificios, porque sabes que allí no hay nada valioso, nada único, ni armas de alta calidad 100%... sólo hilos, textiles, botiquines de primeros auxilios y cartuchos... entonces simplemente no hay dónde poner los cartuchos, he recogido unos 20k de ellos, me cansé, comencé a saltarme cajas y a vaciar estúpidamente las municiones.

2) no hay al menos un elemento MENOR de supervivencia, sangrado y necesidad de alimento. ¡No es suficiente, pero el juego lo necesita!

3) ¡no hay criaturas vivientes! ¡el mundo está vacío! ¡ni un solo gato o perro! ¡Ni un solo lobo ni un solo oso puede correr por el bosque! … Leer completo

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минусов (-)

1)игра однообразна до безобразия, лут скуден. патроны и хлам для крфта тряпок все! очень быстро теряешь интерес осматривать здания, так как знаешь там ценного нет, уникального нет, высокого качества оружия нет 100% .одни нитки, текстиль, аптечки и патроны.. потом патроны девать просто некуда у меня их собралось около 20к надоело, стал пропускать ящики и тупо опустошать боекомплект.

2)нет хотя бы МИЗЕРНОГО элемента выживания, кровотечения и потребности в еде. это мало но это игре нужно!

3) нет живности! мир пустой! ни одного кота , собаки! в лесу не пробежит ни один волк или медведь! в полях нет ни одной одичалой коровы или свиньи! мир мертв! чувствуешь в душе пустоту находясь в игре!

4) задания все в текстовом формате или звукозапись, в конце всегда трупы, живых за всю … Leer completo

5.5
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