FTL: Faster Than Light
FTL: Faster Than Light es un simulador de gestión único con elementos de juego de rol en un entorno de ciencia ficción. El crucero Kestrel tuvo la suerte de... Leer más
FTL: Faster Than Light es un simulador de gestión único con elementos de juego de rol en un entorno de ciencia ficción. El crucero Kestrel tuvo la suerte de descubrir información secreta de los enemigos de la humanidad, que ahora debe ser entregada al cuartel general de la Flota Estelar. Está, como era de esperar, ubicado al otro lado de la galaxia, por lo que tienes un largo viaje por delante y en cada sistema estelar que visites te aguardará alguna aventura o problema. La jugabilidad del juego se centra en la microgestión, que debes realizar mientras viajas por el universo. Si te encuentras con un enemigo, tendrás que defenderte. ¿Está averiado algún sistema del barco? Bueno, buscamos técnicos y los enviamos a solucionar el problema.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows XP
- Procesador: Intel Pentium 4
- Memoria RAM: 1 Gb
- Espacio libre: 175 Mb
- VRAM: 128 Mb
- Tarjeta gráfica: nVidia GeForce FX 5200
Reseñas y calificaciones
¿Por dónde empezar? Empezaré con el hecho de que el juego es muy rejugable, cada ejecución será radicalmente diferente de la anterior, hay una gran cantidad de armas, drones y módulos.
Hay varios tipos de razas: personas (las más comunes), enjis (criaturas de micro-robots), mantis (buenas en batallas con invasores y tripulantes), babosas (capaces de ver telepáticamente dónde está la tripulación enemiga) y todavía no recuerdo cómo se llaman raza, pero parece una persona limo (capaz de cerrar un compartimento consigo mismo (el consumo de energía es menor en 1, esto es bueno)), cantos rodados (el nombre habla por sí solo , reciben menos daño de todo, pero son lentos) y hay otra raza que (si no me falla la memoria) aparece con dlc.
Hay muchas naves, galaxias y enemigos.
Definitivamente vale la pena echarle un vistazo a todos.
С чего бы начать? А начну я с того, что игра очень реиграбельная, каждый заход будет координально отличаться от предыдущего, есть огромное количество оружия, дронов и модулей.
Есть несколько вид рас : люди(самые обычные), энджи(существа из микро-роботов), богомолы(хороши в боях с захватчиками и экипажем), слизни(способны телепатически видеть где находится вражеский экипаж) и еще не помню как называется раса, но она похожа на слизниего человека(способен собой закрывать отсек(потребление энергии меньше на 1, это хорошо)), валуны(название говорит само за себя, получают меншь урона от всего,но медленные) и есть еще одна раса которая(если мне не изменяет память) появляется с длс.
Есть множество кораблей, галактик и врагов.
Одназначно стоит ознакомления всем и каждому.