Final Fantasy VII Rebirth
La segunda parte de la reimaginación del juego de rol japonés Final Fantasy VII de 1997 y continuación directa de VII Remake. Los fanáticos de la JRPG de culto y... Leer más
Mejoramiento
-
Основной модoptimizacija_1737966880_655632.7zContraseña del archivo: vgtimes
-
Если основной мод не помогoptimizacija_1737966880_413936.7zContraseña del archivo: vgtimes
Optimización y reducción significativa de la tartamudez mediante la optimización de la compilación de sombreadores y la transmisión de activos.
Mejoras en el procesamiento de sombreadores:
- La compilación de sombreadores es una de las principales causas de retraso en los juegos de Unreal Engine. Este modificador cambia la forma en que se procesan los sombreadores, lo que permite cargarlos y prepararlos de manera más eficiente. También permite la precarga y el almacenamiento en caché de sombreadores, lo que reduce el retraso durante el juego, especialmente al ingresar a nuevas áreas o activar nuevos efectos.
Optimización de la transmisión de recursos:
- El sistema de transmisión de recursos del juego se ha modificado para manejar texturas, modelos y otros recursos con mayor fluidez. Esto reduce la posibilidad de retrasos causados por el sistema que intenta ponerse al día con lo que sucede en la pantalla. Al priorizar el uso eficiente de la memoria y la carga asincrónica, los activos se cargan en segundo plano con menos impacto en el rendimiento.
Gestión de recursos de CPU y GPU:
- El mod mejora el uso que hace el juego de tu CPU y GPU al permitir un procesamiento más paralelo. Esto significa que tareas como renderizado, física, sombras y otros procesos intensivos pueden ejecutarse en múltiples núcleos, mejorando el rendimiento general. La carga de la GPU también se ha ajustado para mejorar la capacidad de respuesta, especialmente en escenas exigentes.
Registros y procesos en segundo plano reducidos:
- Se han deshabilitado varios procesos innecesarios y registros de depuración que no afectan el juego. Esto alivia la carga de tu sistema y libera recursos para el juego en sí.
Compatibilidad con sistemas modernos:
- Se incluyen funciones como renderizado multiproceso, recolección de basura mejorada y administración de memoria optimizada para ayudar al juego a hacer un mejor uso del hardware moderno. Esto puede mejorar tanto la velocidad de fotogramas como la estabilidad sin sacrificar la calidad visual.
Notas importantes: si bien estos cambios tienen como objetivo mejorar el rendimiento de la mayoría de los jugadores, los resultados pueden variar según el hardware, el software y las situaciones de juego específicas. Algunos jugadores pueden notar mejoras significativas, mientras que otros pueden no notar cambios significativos. En casos raros, los cambios pueden incluso causar problemas inesperados. Si esto sucede, simplemente puede eliminar el archivo pak.
Este cambio no reduce ninguna configuración visual ni reduce la calidad del juego. Su objetivo es aprovechar al máximo el hardware, haciendo que la experiencia de juego sea más fluida. Este mod es compatible con Enhanced Fantasy Visuals.
Cómo ejecutar:
- Coloque el archivo pak en End\Content\Paks\~mods (crea una carpeta ~mods si no existe).
Оптимизация и значительное снижение заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов.
Улучшения обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров является одной из основных причин задержек в играх на Unreal Engine. Этот модификатор изменяет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также позволяет предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что сокращает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация потоковой передачи ассетов:
- Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это уменьшает вероятность задержек, вызванных тем, что ваша система пытается догнать происходящее на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами ЦП и ГП:
- Мод улучшает использование игры вашего ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие интенсивные процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была настроена для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.
Снижение фоновых процессов и логирования:
- Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.
Важные примечания: хотя эти изменения предназначены для улучшения производительности для большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от оборудования, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не заметить значительных изменений. В редких случаях, изменения могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, можно просто удалить файл pak.
Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать оборудование, делая игровой процесс более плавным. Этот мод совместим с Enhanced Fantasy Visuals.
Как запустить:
- Поместить файл pak в End\Content\Paks\~mods (создать папку ~mods, если ее нет).
Enlaces útiles: