Tan pronto como los primeros fotogramas del video introductorio flotaron en la pantalla con la maravillosa canción de Ink Spots "No quiero prender fuego al mundo", algo llenó mi pecho e inconscientemente me di cuenta de que estaba anticipando algo grandioso y grandioso.

Y de repente te encuentras en tu nacimiento. Es después de completar el juego que empiezas a darte cuenta de que así es exactamente como debería comenzar el juego. Bethesda ha hecho un movimiento genial para la inmersión del juego. Algunos pueden decir que esta es una parte del juego no vinculante, y están equivocados. Es en Shelter 101 donde poco a poco nos sumergimos en la jugabilidad, nos acostumbramos y nos familiarizamos con la mecánica del juego.

Sí, puedes presentar quejas sobre la animación imperfecta, pero como dijo una vez Oleg Stavitsky (un crítico de Gambling Mania) en su reseña de Fallout3: - "Pero cualquiera que empiece a sentir picazón por la animación quiere pasar inmediatamente a la mandíbula". y, aprovechando parte de la confusión del oponente, sentarlo frente a la computadora”.

Fallout 3 está impregnado de una dolorosa atmósfera de soledad en las extensiones desiertas del páramo. Es este sentimiento el que te sumerge en el juego. En el juego puedes simplemente escalar una colina alta y ver la puesta de sol con la hermosa canción "Crazy He Calls Me" de Billie Holiday.

Y la música del juego es un asunto aparte. Es la música magníficamente elegida (radio "Galactic News") la que complementa las sensaciones emocionales. Enciende la radio Galaxy News y podrás viajar por este mundo.

A pesar de la historia interesante, pero breve, vale la pena señalar que la parte principal del juego siguen siendo las misiones. Estas no son solo misiones: corre y consíguelas. Cada misión en este juego es una pequeña historia emocional. Tomemos, por ejemplo, misiones como Oasis, Tenpenny Tower, Tranquility Lane (búsqueda brillante) y muchas otras. Es la exploración del mundo de Fallout la base del juego y despierta el principal interés en el juego.

Fallout3 es un verdadero juego post-apocalíptico. Este es un juego que no tiene estatuto de limitaciones. El juego es una obra maestra de todos los tiempos.

Y para concluir, una vez más, me gustaría citar las palabras del mismo Oleg Stavitsky:

A pesar de la tridimensionalidad, la física y la vista en primera persona, en el fondo sigue siendo el mismo "Fallout" para el cual faltamos a la escuela, mentimos a los padres, su visión se vio afectada. Este es un juego en el que puedes emprender una aventura y nunca volver a ella.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Как только по экрану поплыли первые кадры вступительного ролика, под прекрасную песню Инка Спотса "I dont wanna set the world on fire", что-то наполнило грудь, и я бессознательно понял, что я в предвкушении чего-то грандиозного и великого.

И вдруг ты уже оказываешься при своем рождении. Это после прохождения игры, начинаешь осознавать, что именно так и должна начинаться игра. Bethesda сделала гениальный ход для погружения в игру. Кто-то может сказать, что это ни к чему не обязывающий отрезок игры, и он ошибается. Именно в убежище 101, мы постепенно погружаемся в игровой процесс, привыкаем, и знакомимся с механикой игры.

Да, можно предъявить претензии к несовершенной анимации, но как сказал в свое время Олег Ставицкий (обзорщик Игромании), в своей рецензии на Fallout3 : — "Но любому, кто начинает зудеть по поводу анимации, хочется немедленно двинуть в челюсть и, воспользовавшись некоторым замешательством оппонента, усадить его за компьютер".

Fallout 3 пронизан щемящей атмосферой одиночества на пустынных просторах пустоши. Именно это чувство с головой, погружает в игру. В игре можно просто подняться на высокий холм, и под прекрасную песню Билли Холидей "Crazy He Calls Me", наблюдать закат уходящего солнца.

А музыка в игре, это отдельный разговор. Именно великолепно подобранная, музыка ( радио "Новости Галактики" ) и дополняет эмоциональные ощущения. Включить радио "Новости Галактики" и можно путешествовать в этом мире.

Несмотря на интересную, но не продолжительную, сюжетную линию, стоит отметить, что основной частью игры, все же, являются квесты. Это не просто квесты — сбегай, принеси. Каждый квест этой игры — это маленький эмоциональный рассказ. Возьмем, к примеру, такие квесты как, Оазис, Тенпенни-Тауэр, Трэнквилити-Лейн (гениальный квест), да и многие другие. Именно исследование мира Fallout, и является основой игрового процесса и вызывает основной интерес к игре.

Fallout3 — это настоящая постапокалиптическая игра. Это игра, не имеющая сроков давности. Игра — шедевр на все времена.

А в завершении, еще раз, хочется привести слова, того же Олега Ставицкого:

Несмотря на трехмерность, физику и вид от первого лица, глубоко внутри — это все тот же «Fallout», ради которого прогуливалась школа, вралось родителям, сажалось зрение. Это игра, в которую можно уйти за приключениями и не вернуться.

10
Comentarios 0