Un proyecto muy controvertido de los legendarios creadores de Gothic y Ryzen.
Por un lado, tenemos un proyecto de bastante alta calidad, con un componente gráfico moderno, un concepto interesante de la intersección de los mundos mágico y técnico, un mundo bien desarrollado con un mapa muy grande lleno de eventos y botín.
Por otro lado, tenemos ante nosotros un intento de reiniciar las mecánicas de Gothic, muchas de las cuales son sumamente fáciles de reconocer después de tantos años.
Personalmente, me enfrenté a la pregunta de si interpretar a Elex como un "nuevo gótico" o intentar abstraerme de los proyectos anteriores del estudio y la obvia similitud con ellos, y tratar de percibir el proyecto, así como el concepto. , de una manera completamente nueva.
Очень неоднозначный проект от легендарных создателей Готики и Райзена.
С одной стороны, мы имеем довольно качественный проект, с современной графической составляющей, интересной концепцией пересечения магического и технического миров, проработанным миром с очень немаленькой по площади, наполненной событиями и лутом, картой.
С другой же, перед нами попытка ребута механик готики, многие из которых крайне легко узнаются через столько лет.
Лично передо мной встал вопрос, отыгрывать Элекс как "новую Готику" или попытаться абстрагироваться от предыдущих проектов студии и явной похожести на них, и попытаться воспринять проекту, так же как и концепцию — полностью по новому.