Calificaciones de jugadores de ELEX
Todas las opiniones ELEX
Lo califico bien. Iré directamente a los pros y los contras.
+ El mundo abierto es verdaderamente un mundo abierto y vivo.
+Gráficos: a la par de los juegos modernos.
- La idea de combinar robots con vikingos en una misma botella es original, pero controvertida. Lo clasificaría como un punto negativo, porque... Creo que este es un movimiento débil a la hora de crear la historia de este juego. Debería haber sido más sutil de alguna manera...
Neutral: 1. Combate. Nada especial, nada malo, nada nuevo.
2. Trama. Hay pros y contras. Yo diría que el final es un plus.
3. La idea con un jetpack. Inusual.
En general, un juego interesante, un digno representante de su género.
Ставлю оценку хорошо. Перейду сразу к плюсам и минусам.
+ Открытый мир — действительно открытый и живой мир.
+Графика — на уровне с современными играми.
- Идея совмещения роботов с викингами в одном флаконе оригинальна, но спорна. Я бы отнёс её к минусам, т.к. считаю это слабым ходом в сотворении лора этой игры. Тоньше как-то надо было...
Нейтрально: 1. Боёвка. Ничего особенного, ни плохого, ни нового.
2. Сюжет. Есть и плюсы и минусы. К плюсам я бы отнёс концовку.
3. Идея с реактивным ранцем. Необычно.
Вцелом, интересная игра, достойный представитель своего жанра.
Un proyecto muy controvertido de los legendarios creadores de Gothic y Ryzen.
Por un lado, tenemos un proyecto de bastante alta calidad, con un componente gráfico moderno, un concepto interesante de la intersección de los mundos mágico y técnico, un mundo bien desarrollado con un mapa muy grande lleno de eventos y botín.
Por otro lado, tenemos ante nosotros un intento de reiniciar las mecánicas de Gothic, muchas de las cuales son sumamente fáciles de reconocer después de tantos años.
Personalmente, me enfrenté a la pregunta de si interpretar a Elex como un "nuevo gótico" o intentar abstraerme de los proyectos anteriores del estudio y la obvia similitud con ellos, y tratar de percibir el proyecto, así como el concepto. , de una manera completamente nueva.
Очень неоднозначный проект от легендарных создателей Готики и Райзена.
С одной стороны, мы имеем довольно качественный проект, с современной графической составляющей, интересной концепцией пересечения магического и технического миров, проработанным миром с очень немаленькой по площади, наполненной событиями и лутом, картой.
С другой же, перед нами попытка ребута механик готики, многие из которых крайне легко узнаются через столько лет.
Лично передо мной встал вопрос, отыгрывать Элекс как "новую Готику" или попытаться абстрагироваться от предыдущих проектов студии и явной похожести на них, и попытаться воспринять проекту, так же как и концепцию — полностью по новому.